Kassett: Compact Cassette or Musicassette ( MC ), også kalt båndkassett , kassettbånd , lydkassett , eller bare bånd eller kassett , er et analogt format for magnetbåndopptak for lydopptak og avspilling. Den ble utviklet av det nederlandske selskapet Royal Philips i Hasselt, Belgia, av Lou Ottens og hans team. Den ble introdusert i september 1963. Kompakte kassetter finnes i to former, enten inneholder de allerede innhold som en forhåndsinnspilt kassett (Musicassette), eller som en fullstendig opptakbar "blank" kassett. Begge skjemaene har to sider og er reversible av brukeren. | ![]() |
Kassett: Compact Cassette or Musicassette ( MC ), også kalt båndkassett , kassettbånd , lydkassett , eller bare bånd eller kassett , er et analogt format for magnetbåndopptak for lydopptak og avspilling. Den ble utviklet av det nederlandske selskapet Royal Philips i Hasselt, Belgia, av Lou Ottens og hans team. Den ble introdusert i september 1963. Kompakte kassetter finnes i to former, enten inneholder de allerede innhold som en forhåndsinnspilt kassett (Musicassette), eller som en fullstendig opptakbar "blank" kassett. Begge skjemaene har to sider og er reversible av brukeren. | ![]() |
Kassett: Compact Cassette or Musicassette ( MC ), også kalt båndkassett , kassettbånd , lydkassett , eller bare bånd eller kassett , er et analogt format for magnetbåndopptak for lydopptak og avspilling. Den ble utviklet av det nederlandske selskapet Royal Philips i Hasselt, Belgia, av Lou Ottens og hans team. Den ble introdusert i september 1963. Kompakte kassetter finnes i to former, enten inneholder de allerede innhold som en forhåndsinnspilt kassett (Musicassette), eller som en fullstendig opptakbar "blank" kassett. Begge skjemaene har to sider og er reversible av brukeren. | ![]() |
Compact Disc Digital Audio: Compact Disc Digital Audio , også kjent som Digital Audio Compact Disc eller ganske enkelt som Audio CD , er standardformatet for lydkompakter. Standarden er definert i Red Book , en av en serie Rainbow Books som inneholder de tekniske spesifikasjonene for alle CD-formater. | ![]() |
Lydsignal: Et lydsignal er en representasjon av lyd, som vanligvis bruker enten et skiftende nivå av elektrisk spenning for analoge signaler, eller en serie binære tall for digitale signaler. Lydsignaler har frekvenser i lydfrekvensområdet på omtrent 20 til 20 000 Hz, noe som tilsvarer nedre og øvre grense for menneskelig hørsel. Lydsignaler kan syntetiseres direkte, eller kan stamme fra en svinger, for eksempel en mikrofon, musikkinstrumentopptak, fonografpatron eller båndhode. Høyttalere eller hodetelefoner konverterer et elektrisk lydsignal tilbake til lyd. | |
Lydbrikke: En lydbrikke er en integrert krets (brikke) designet for å produsere lydsignaler. Det kan gjøre dette gjennom digital, analog eller blandet elektronikk. Lydchips er vanligvis produsert på metall-oksid-halvleder (MOS) blandede signalbrikker som behandler lydsignaler. De inneholder vanligvis ting som oscillatorer, konvoluttkontroller, samplere, filtre, forsterkere og / eller konvoluttgeneratorer. | |
Medieklipp: Et medieklipp er et kort segment av elektroniske medier, enten et lydklipp eller et videoklipp. | |
Klipping (lyd): Klipping er en form for bølgeformforvrengning som oppstår når en forsterker er overdrevet og prøver å levere en utgangsspenning eller strøm utover den maksimale muligheten. Å kjøre en forsterker til klipping kan føre til at den gir ut strøm utover dens effekt. | ![]() |
Medieklipp: Et medieklipp er et kort segment av elektroniske medier, enten et lydklipp eller et videoklipp. | |
Lydkodek: En lydkodek er en enhet eller et dataprogram som kan kode eller dekode en digital datastrøm som koder eller dekoder lyd. I programvare er en lydkodek et dataprogram som implementerer en algoritme som komprimerer og dekomprimerer digitale lyddata i henhold til en gitt lydfil eller strømming av lydkodingsformat. Målet med algoritmen er å representere lyden med høy kvalitet med et minimum antall bits mens kvaliteten bevares. Dette kan effektivt redusere lagringsplassen og båndbredden som kreves for overføring av den lagrede lydfilen. De fleste programvarekodeker er implementert som biblioteker som grensesnitt til en eller flere multimediaspillere. De fleste moderne lydkompresjonsalgoritmer er basert på modifisert koding (MDCT) og lineær prediktiv koding (LPC). | |
Lydkodek: En lydkodek er en enhet eller et dataprogram som kan kode eller dekode en digital datastrøm som koder eller dekoder lyd. I programvare er en lydkodek et dataprogram som implementerer en algoritme som komprimerer og dekomprimerer digitale lyddata i henhold til en gitt lydfil eller strømming av lydkodingsformat. Målet med algoritmen er å representere lyden med høy kvalitet med et minimum antall bits mens kvaliteten bevares. Dette kan effektivt redusere lagringsplassen og båndbredden som kreves for overføring av den lagrede lydfilen. De fleste programvarekodeker er implementert som biblioteker som grensesnitt til en eller flere multimediaspillere. De fleste moderne lydkompresjonsalgoritmer er basert på modifisert koding (MDCT) og lineær prediktiv koding (LPC). | |
Lydkodeformat: Et lydkodeformat er et format for innholdsrepresentasjon for lagring eller overføring av digital lyd. Eksempler på lydkodingsformater inkluderer MP3, AAC, Vorbis, FLAC og Opus. En spesifikk programvare- eller maskinvareimplementering som er i stand til lydkomprimering og dekompresjon til / fra et spesifikt lydkodeformat kalles en lydkodek; et eksempel på en lydkodek er LAME, som er en av flere forskjellige kodeker som implementerer koding og dekoding av lyd i MP3-lydkodeformat i programvare. | ![]() |
Lydkodeformat: Et lydkodeformat er et format for innholdsrepresentasjon for lagring eller overføring av digital lyd. Eksempler på lydkodingsformater inkluderer MP3, AAC, Vorbis, FLAC og Opus. En spesifikk programvare- eller maskinvareimplementering som er i stand til lydkomprimering og dekompresjon til / fra et spesifikt lydkodeformat kalles en lydkodek; et eksempel på en lydkodek er LAME, som er en av flere forskjellige kodeker som implementerer koding og dekoding av lyd i MP3-lydkodeformat i programvare. | ![]() |
Lydkodeformat: Et lydkodeformat er et format for innholdsrepresentasjon for lagring eller overføring av digital lyd. Eksempler på lydkodingsformater inkluderer MP3, AAC, Vorbis, FLAC og Opus. En spesifikk programvare- eller maskinvareimplementering som er i stand til lydkomprimering og dekompresjon til / fra et spesifikt lydkodeformat kalles en lydkodek; et eksempel på en lydkodek er LAME, som er en av flere forskjellige kodeker som implementerer koding og dekoding av lyd i MP3-lydkodeformat i programvare. | ![]() |
Lydkodeformat: Et lydkodeformat er et format for innholdsrepresentasjon for lagring eller overføring av digital lyd. Eksempler på lydkodingsformater inkluderer MP3, AAC, Vorbis, FLAC og Opus. En spesifikk programvare- eller maskinvareimplementering som er i stand til lydkomprimering og dekompresjon til / fra et spesifikt lydkodeformat kalles en lydkodek; et eksempel på en lydkodek er LAME, som er en av flere forskjellige kodeker som implementerer koding og dekoding av lyd i MP3-lydkodeformat i programvare. | ![]() |
Lydkodeformat: Et lydkodeformat er et format for innholdsrepresentasjon for lagring eller overføring av digital lyd. Eksempler på lydkodingsformater inkluderer MP3, AAC, Vorbis, FLAC og Opus. En spesifikk programvare- eller maskinvareimplementering som er i stand til lydkomprimering og dekompresjon til / fra et spesifikt lydkodeformat kalles en lydkodek; et eksempel på en lydkodek er LAME, som er en av flere forskjellige kodeker som implementerer koding og dekoding av lyd i MP3-lydkodeformat i programvare. | ![]() |
Lydkodeformat: Et lydkodeformat er et format for innholdsrepresentasjon for lagring eller overføring av digital lyd. Eksempler på lydkodingsformater inkluderer MP3, AAC, Vorbis, FLAC og Opus. En spesifikk programvare- eller maskinvareimplementering som er i stand til lydkomprimering og dekompresjon til / fra et spesifikt lydkodeformat kalles en lydkodek; et eksempel på en lydkodek er LAME, som er en av flere forskjellige kodeker som implementerer koding og dekoding av lyd i MP3-lydkodeformat i programvare. | ![]() |
Lydkodeformat: Et lydkodeformat er et format for innholdsrepresentasjon for lagring eller overføring av digital lyd. Eksempler på lydkodingsformater inkluderer MP3, AAC, Vorbis, FLAC og Opus. En spesifikk programvare- eller maskinvareimplementering som er i stand til lydkomprimering og dekompresjon til / fra et spesifikt lydkodeformat kalles en lydkodek; et eksempel på en lydkodek er LAME, som er en av flere forskjellige kodeker som implementerer koding og dekoding av lyd i MP3-lydkodeformat i programvare. | ![]() |
Lyd collage: I musikk er montasje eller lydkollasje en teknikk der nymerkede lydobjekter eller komposisjoner, inkludert sanger, er laget av collage, også kjent som montasje. Dette gjøres ofte ved bruk av sampling, mens noen spillbare lydkollager ble produsert ved å lime sammen sektorer av forskjellige vinylplater. I alle fall kan det oppnås ved bruk av tidligere lydopptak eller musikalske partiturer. I likhet med sin visuelle fetter, kan collagearbeidet ha en helt annen effekt enn komponentdelene, selv om originaldelene er helt gjenkjennelige eller fra bare én kilde. | |
Lydkommentarer: En lydkommentar er et ekstra lydspor, vanligvis digitalt, som består av en forelesning eller kommentarer fra en eller flere høyttalere, som spiller i sanntid med en video. Kommentarer kan være seriøse eller underholdende og kan legge til informasjon som ellers ikke vil bli gitt ut til publikum. | |
Lydkommentarer: En lydkommentar er et ekstra lydspor, vanligvis digitalt, som består av en forelesning eller kommentarer fra en eller flere høyttalere, som spiller i sanntid med en video. Kommentarer kan være seriøse eller underholdende og kan legge til informasjon som ellers ikke vil bli gitt ut til publikum. | |
Lydkommentarer: En lydkommentar er et ekstra lydspor, vanligvis digitalt, som består av en forelesning eller kommentarer fra en eller flere høyttalere, som spiller i sanntid med en video. Kommentarer kan være seriøse eller underholdende og kan legge til informasjon som ellers ikke vil bli gitt ut til publikum. | |
DB dragracing: dB dragracing er en konkurranse som belønner den personen som kan produsere den høyeste lyden inne i et kjøretøy. "DB" betyr desibel lydtrykknivå (SPL). I disse konkurransene er SPL på over 140 desibel vanlig; og den internasjonale rekorden i 2003 var 171,5, med rekorder så høye som 180 dB hevdet nylig. | |
Lydopptak og reproduksjon: Lydopptak og reproduksjon er en elektrisk, mekanisk, elektronisk eller digital inskripsjon og gjenopprettelse av lydbølger, for eksempel talestemme, sang, instrumentalmusikk eller lydeffekter. De to hovedklassene av lydopptaksteknologi er analog innspilling og digital innspilling. | ![]() |
Lydkomprimering: Lydkomprimering kan referere til:
| |
Datakomprimering: Ved signalbehandling er datakomprimering , kildekoding eller bithastighetsreduksjon prosessen med å kode informasjon som bruker færre biter enn den opprinnelige representasjonen. Enhver spesiell komprimering er enten tapsfri eller tapsfri. Tapsfri komprimering reduserer biter ved å identifisere og eliminere statistisk redundans. Ingen informasjon går tapt ved tapsfri komprimering. Tap av kompresjon reduserer biter ved å fjerne unødvendig eller mindre viktig informasjon. Vanligvis blir en enhet som utfører datakomprimering referert til som en koder, og en som utfører reversering av prosessen (dekompresjon) som en dekoder. | |
Lydkomprimering: Lydkomprimering kan referere til:
| |
Lydkodeformat: Et lydkodeformat er et format for innholdsrepresentasjon for lagring eller overføring av digital lyd. Eksempler på lydkodingsformater inkluderer MP3, AAC, Vorbis, FLAC og Opus. En spesifikk programvare- eller maskinvareimplementering som er i stand til lydkomprimering og dekompresjon til / fra et spesifikt lydkodeformat kalles en lydkodek; et eksempel på en lydkodek er LAME, som er en av flere forskjellige kodeker som implementerer koding og dekoding av lyd i MP3-lydkodeformat i programvare. | ![]() |
Lydkodeformat: Et lydkodeformat er et format for innholdsrepresentasjon for lagring eller overføring av digital lyd. Eksempler på lydkodingsformater inkluderer MP3, AAC, Vorbis, FLAC og Opus. En spesifikk programvare- eller maskinvareimplementering som er i stand til lydkomprimering og dekompresjon til / fra et spesifikt lydkodeformat kalles en lydkodek; et eksempel på en lydkodek er LAME, som er en av flere forskjellige kodeker som implementerer koding og dekoding av lyd i MP3-lydkodeformat i programvare. | ![]() |
Lydkodeformat: Et lydkodeformat er et format for innholdsrepresentasjon for lagring eller overføring av digital lyd. Eksempler på lydkodingsformater inkluderer MP3, AAC, Vorbis, FLAC og Opus. En spesifikk programvare- eller maskinvareimplementering som er i stand til lydkomprimering og dekompresjon til / fra et spesifikt lydkodeformat kalles en lydkodek; et eksempel på en lydkodek er LAME, som er en av flere forskjellige kodeker som implementerer koding og dekoding av lyd i MP3-lydkodeformat i programvare. | ![]() |
Lydkodeformat: Et lydkodeformat er et format for innholdsrepresentasjon for lagring eller overføring av digital lyd. Eksempler på lydkodingsformater inkluderer MP3, AAC, Vorbis, FLAC og Opus. En spesifikk programvare- eller maskinvareimplementering som er i stand til lydkomprimering og dekompresjon til / fra et spesifikt lydkodeformat kalles en lydkodek; et eksempel på en lydkodek er LAME, som er en av flere forskjellige kodeker som implementerer koding og dekoding av lyd i MP3-lydkodeformat i programvare. | ![]() |
Lydkodeformat: Et lydkodeformat er et format for innholdsrepresentasjon for lagring eller overføring av digital lyd. Eksempler på lydkodingsformater inkluderer MP3, AAC, Vorbis, FLAC og Opus. En spesifikk programvare- eller maskinvareimplementering som er i stand til lydkomprimering og dekompresjon til / fra et spesifikt lydkodeformat kalles en lydkodek; et eksempel på en lydkodek er LAME, som er en av flere forskjellige kodeker som implementerer koding og dekoding av lyd i MP3-lydkodeformat i programvare. | ![]() |
Lydkodeformat: Et lydkodeformat er et format for innholdsrepresentasjon for lagring eller overføring av digital lyd. Eksempler på lydkodingsformater inkluderer MP3, AAC, Vorbis, FLAC og Opus. En spesifikk programvare- eller maskinvareimplementering som er i stand til lydkomprimering og dekompresjon til / fra et spesifikt lydkodeformat kalles en lydkodek; et eksempel på en lydkodek er LAME, som er en av flere forskjellige kodeker som implementerer koding og dekoding av lyd i MP3-lydkodeformat i programvare. | ![]() |
Komprimering av dynamisk område: Dynamic Range Compression ( DRC ) eller bare komprimering er en lydsignalbehandlingsoperasjon som reduserer volumet av høye lyder eller forsterker stille lyder, og dermed reduserer eller komprimerer et lydsignals dynamiske område. Komprimering brukes ofte i lydopptak og reproduksjon, kringkasting, live lydforsterkning og i noen instrumentforsterkere. | ![]() |
Konferanse samtale: En konferansesamtale er en telefonsamtale der noen snakker med flere mennesker samtidig. Konferansesamtalen kan være utformet slik at den tilkalte parten kan delta under samtalen eller settes opp slik at den ringte parten bare lytter til samtalen og ikke kan snakke. Det kalles noen ganger ATC . | ![]() |
Audio- og videogrensesnitt og kontakter: Lydkontakter og videokontakter er elektriske eller optiske kontakter for å bære lyd- og videosignaler. Lydgrensesnitt og videogrensesnitt definerer fysiske parametere og tolkning av signaler. For digital lyd og digital video kan dette betraktes som å definere det fysiske laget, datalinklaget og det meste eller hele applikasjonslaget. For analog lyd og analog video er disse funksjonene representert i en enkelt signal-spesifikasjon som NTSC eller det direkte høyttaler-drivende signalet til analog lyd. De fysiske egenskapene til det elektriske eller optiske utstyret inkluderer typer og antall kabler som kreves, spenninger, frekvenser, optisk intensitet og den fysiske utformingen av kontaktene. Eventuelle detaljer om datalinklag definerer hvordan applikasjonsdata er innkapslet. Applikasjonslagsdetaljer definerer det faktiske lyd- eller videoformatet som overføres, og inneholder ofte kodeker som ikke er spesifikke for grensesnittet, for eksempel PCM, MPEG-2 eller DTS Coherent Acoustics-kodeken. I noen tilfeller blir applikasjonslaget åpent; for eksempel inneholder HDMI en Ethernet-kanal for generell dataoverføring. | |
Audio- og videogrensesnitt og kontakter: Lydkontakter og videokontakter er elektriske eller optiske kontakter for å bære lyd- og videosignaler. Lydgrensesnitt og videogrensesnitt definerer fysiske parametere og tolkning av signaler. For digital lyd og digital video kan dette betraktes som å definere det fysiske laget, datalinklaget og det meste eller hele applikasjonslaget. For analog lyd og analog video er disse funksjonene representert i en enkelt signal-spesifikasjon som NTSC eller det direkte høyttaler-drivende signalet til analog lyd. De fysiske egenskapene til det elektriske eller optiske utstyret inkluderer typer og antall kabler som kreves, spenninger, frekvenser, optisk intensitet og den fysiske utformingen av kontaktene. Eventuelle detaljer om datalinklag definerer hvordan applikasjonsdata er innkapslet. Applikasjonslagsdetaljer definerer det faktiske lyd- eller videoformatet som overføres, og inneholder ofte kodeker som ikke er spesifikke for grensesnittet, for eksempel PCM, MPEG-2 eller DTS Coherent Acoustics-kodeken. I noen tilfeller blir applikasjonslaget åpent; for eksempel inneholder HDMI en Ethernet-kanal for generell dataoverføring. | |
Blandekonsoll: I lydopptak og reproduksjon og lydforsterkningssystemer er en miksingskonsoll en elektronisk enhet for å kombinere lyder fra mange forskjellige lydsignaler. Innganger til konsollen inkluderer mikrofoner som brukes av sangere og for å plukke opp akustiske instrumenter, signaler fra elektriske eller elektroniske instrumenter eller innspilt musikk. Avhengig av type, er en mikser i stand til å kontrollere analoge eller digitale signaler. De modifiserte signalene summeres for å produsere de kombinerte utgangssignalene, som deretter kan kringkastes, forsterkes gjennom et lydforsterkningssystem eller tas opp. | ![]() |
Blandekonsoll: I lydopptak og reproduksjon og lydforsterkningssystemer er en miksingskonsoll en elektronisk enhet for å kombinere lyder fra mange forskjellige lydsignaler. Innganger til konsollen inkluderer mikrofoner som brukes av sangere og for å plukke opp akustiske instrumenter, signaler fra elektriske eller elektroniske instrumenter eller innspilt musikk. Avhengig av type, er en mikser i stand til å kontrollere analoge eller digitale signaler. De modifiserte signalene summeres for å produsere de kombinerte utgangssignalene, som deretter kan kringkastes, forsterkes gjennom et lydforsterkningssystem eller tas opp. | ![]() |
Lydkontrolloverflate: I domenet med digital lyd er en kontrollflate en menneskelig grensesnittanordning (HID) som lar brukeren kontrollere en digital lydarbeidsstasjon eller annen digital lydapplikasjon. Generelt vil en kontrollflate inneholde en eller flere kontroller som kan tilordnes parametere i programvaren, slik at du kan få kontroll på programvaren. Siden digital lydprogramvare er kompleks og kan spille et hvilket som helst antall funksjoner i lydkjeden, kan kontrollflater brukes til å kontrollere mange aspekter av musikkproduksjon, inkludert virtuelle instrumenter, samplere, signalprosessorer, miksere, DJ-programvare og musikksekvenser. | ![]() |
Audio-omformer: En lydkonverter er en enhet eller programvare som konverterer et lydsignal fra ett format til et annet. | |
Liste over lydkonverteringsprogramvare: En lydkonverteringsapp konverterer ett lydfilformat til et annet; for eksempel fra FLAC til MP3. Det kan tillate valg av kodingsparametere for hver av utdatafilen for å optimalisere kvaliteten og størrelsen. En lydkonverter bruker minst to sett med lydkodeker for å dekode kildefilformatet og for å kode destinasjonsfilen. | |
Omkoding: Transkoding er direkte digital-til-digital konvertering av en koding til en annen, for eksempel for filmdatafiler, lydfiler eller tegnkoding. Dette gjøres vanligvis i tilfeller der en målenhet ikke støtter formatet eller har begrenset lagringskapasitet som krever en redusert filstørrelse, eller for å konvertere inkompatible eller foreldede data til et bedre støttet eller moderne format. | |
Lydovergang: Lydoverganger er en type elektroniske filterkretser som brukes i en rekke lydapplikasjoner. De deler opp et lydsignal i to eller flere frekvensområder, slik at signalene kan sendes til høyttalerdrivere som er designet for å operere innenfor forskjellige frekvensområder. Crossovers blir ofte beskrevet som "toveis" eller "treveis", som henholdsvis indikerer at delingen deler et gitt signal i to frekvensområder eller tre frekvensområder. Crossovers brukes i høyttalerskap, effektforsterkere i forbrukerelektronikk og pro-lyd- og musikkinstrumentforsterkerprodukter. For de to sistnevnte markedene brukes delefilter i bassforsterkere, keyboardforsterkere, bass- og keyboardhøyttalerkabinetter og lydutstyrssystemutstyr. | ![]() |
Lydovergang: Lydoverganger er en type elektroniske filterkretser som brukes i en rekke lydapplikasjoner. De deler opp et lydsignal i to eller flere frekvensområder, slik at signalene kan sendes til høyttalerdrivere som er designet for å operere innenfor forskjellige frekvensområder. Crossovers blir ofte beskrevet som "toveis" eller "treveis", som henholdsvis indikerer at delingen deler et gitt signal i to frekvensområder eller tre frekvensområder. Crossovers brukes i høyttalerskap, effektforsterkere i forbrukerelektronikk og pro-lyd- og musikkinstrumentforsterkerprodukter. For de to sistnevnte markedene brukes delefilter i bassforsterkere, keyboardforsterkere, bass- og keyboardhøyttalerkabinetter og lydutstyrssystemutstyr. | ![]() |
Digital lyd: Digital lyd er en representasjon av lyd innspilt i, eller konvertert til, digital form. I digital lyd blir lydbølgen til lydsignalet vanligvis kodet som numeriske eksempler i en kontinuerlig sekvens. For eksempel i CD-lyd tas prøver 44100 ganger i sekundet, hver med 16-biters dybde. Digital lyd er også navnet på hele teknologien for lydopptak og reproduksjon ved hjelp av lydsignaler som er kodet i digital form. Etter betydelige fremskritt innen digital lydteknologi i løpet av 1970- og 1980-tallet, erstattet den gradvis analog lydteknologi på mange områder innen lydteknikk og telekommunikasjon på 1990- og 2000-tallet. | ![]() |
Datakomprimering: Ved signalbehandling er datakomprimering , kildekoding eller bithastighetsreduksjon prosessen med å kode informasjon som bruker færre biter enn den opprinnelige representasjonen. Enhver spesiell komprimering er enten tapsfri eller tapsfri. Tapsfri komprimering reduserer biter ved å identifisere og eliminere statistisk redundans. Ingen informasjon går tapt ved tapsfri komprimering. Tap av kompresjon reduserer biter ved å fjerne unødvendig eller mindre viktig informasjon. Vanligvis blir en enhet som utfører datakomprimering referert til som en koder, og en som utfører reversering av prosessen (dekompresjon) som en dekoder. | |
Audio gruvedrift: Audio mining er en teknikk der innholdet i et lydsignal automatisk kan analyseres og søkes. Det brukes mest innen automatisk talegjenkjenning, der analysen prøver å identifisere hvilken som helst tale i lyden. Begrepet 'audio mining' brukes noen ganger om hverandre med lydindeksering, fonetisk søk, fonetisk indeksering, taleindeksering, lydanalyse, taleanalyse, ordflekkering og informasjonsinnhenting. Lydindeksering blir imidlertid mest brukt til å beskrive forprosessen med lydutvinning, der lydfilen er delt inn i en søkbar ordindeks. | |
Lydkodek: En lydkodek er en enhet eller et dataprogram som kan kode eller dekode en digital datastrøm som koder eller dekoder lyd. I programvare er en lydkodek et dataprogram som implementerer en algoritme som komprimerer og dekomprimerer digitale lyddata i henhold til en gitt lydfil eller strømming av lydkodingsformat. Målet med algoritmen er å representere lyden med høy kvalitet med et minimum antall bits mens kvaliteten bevares. Dette kan effektivt redusere lagringsplassen og båndbredden som kreves for overføring av den lagrede lydfilen. De fleste programvarekodeker er implementert som biblioteker som grensesnitt til en eller flere multimediaspillere. De fleste moderne lydkompresjonsalgoritmer er basert på modifisert koding (MDCT) og lineær prediktiv koding (LPC). | |
Digital kloning: Digital kloning er en fremvoksende teknologi, som involverer dyplæringsalgoritmer, som gjør det mulig å manipulere eksisterende lyd, bilder og videoer som er hyperrealistiske. En av virkningene av slik teknologi er at hyperrealistiske videoer og bilder gjør det vanskelig for menneskets øye å skille hva som er ekte og hva som er falskt. Videre, med ulike selskaper som gjør slike teknologier tilgjengelig for publikum, kan de medføre forskjellige fordeler så vel som potensielle juridiske og etiske bekymringer. | |
Lydbeskrivelse: Lydbeskrivelse , også referert til som en videobeskrivelse , beskrevet video , eller mer presist kalt en visuell beskrivelse , er en form for fortelling som brukes til å gi informasjon rundt viktige visuelle elementer i et medieverk til fordel for blinde og synshemmede forbrukere. Disse fortellingene plasseres vanligvis under naturlige pauser i lyden, og noen ganger under dialog hvis det anses nødvendig. | |
Lydbeskrivelse: Lydbeskrivelse , også referert til som en videobeskrivelse , beskrevet video , eller mer presist kalt en visuell beskrivelse , er en form for fortelling som brukes til å gi informasjon rundt viktige visuelle elementer i et medieverk til fordel for blinde og synshemmede forbrukere. Disse fortellingene plasseres vanligvis under naturlige pauser i lyden, og noen ganger under dialog hvis det anses nødvendig. | |
Lyddesign: Lyddesign er kunsten og praksis å lage lydspor for en rekke behov. Det innebærer å spesifisere, anskaffe eller lage lydelementer ved hjelp av lydproduksjonsteknikker og verktøy. Det er ansatt i en rekke fagområder, inkludert filmproduksjon, TV-produksjon, videospillutvikling, teater, lydopptak og reproduksjon, live performance, lydkunst, postproduksjon, radio- og musikkinstrumentutvikling. Lyddesign innebærer ofte utføring og redigering av tidligere komponert eller innspilt lyd, for eksempel lydeffekter og dialog for formålet, men det kan også innebære å lage lyder fra bunnen av gjennom synthesizere. En lyddesigner er en som praktiserer lyddesign. | |
Digitalisering: Digitalisering er prosessen med å konvertere informasjon til et digitalt format. Resultatet er representasjon av et objekt, bilde, lyd, dokument eller signal ved å generere en serie tall som beskriver et diskret sett med punkter eller prøver. Resultatet kalles digital representasjon eller, mer spesifikt, et digitalt bilde , for objektet og digital form , for signalet. I moderne praksis er de digitaliserte dataene i form av binære tall, som letter behandling av digitale datamaskiner og andre operasjoner, men strengt tatt betyr digitalisering ganske enkelt konvertering av analogt kildemateriale til et numerisk format; desimal eller et annet tallsystem som kan brukes i stedet. | ![]() |
Direktør for audiografi: Direktøren for audiografi , (DA) innen filmskaping i indisk stil, kjent andre steder som Sound Director , er leder for lydavdelingen og personen som er ansvarlig for å planlegge audiografien og administrere audiografene til en film. Tittelen brukes ikke profesjonelt i det meste av verden. Rollen som audiograf og tittelen "audiografidirektør" stammer fra filmproduksjon i Bollywood-stil i India, hvor det er en etablert tittelkreditt. DA jobber med å gjennomføre regissørens visjon, identifiserer oppgavene som er nødvendige for å realisere denne visjonen, budsjetter for disse oppgavene og koordinerer alt arbeidet fra forproduksjon til etterproduksjon, mens du holder øye med den generelle lydkvaliteten. | ![]() |
Direktør for audiografi: Direktøren for audiografi , (DA) innen filmskaping i indisk stil, kjent andre steder som Sound Director , er leder for lydavdelingen og personen som er ansvarlig for å planlegge audiografien og administrere audiografene til en film. Tittelen brukes ikke profesjonelt i det meste av verden. Rollen som audiograf og tittelen "audiografidirektør" stammer fra filmproduksjon i Bollywood-stil i India, hvor det er en etablert tittelkreditt. DA jobber med å gjennomføre regissørens visjon, identifiserer oppgavene som er nødvendige for å realisere denne visjonen, budsjetter for disse oppgavene og koordinerer alt arbeidet fra forproduksjon til etterproduksjon, mens du holder øye med den generelle lydkvaliteten. | ![]() |
Optisk lydplate: En optisk lydplate er en optisk plate som lagrer lydinformasjon som musikk eller tale. | |
Forvrengning: Forvrengning er endring av den opprinnelige formen på noe. I kommunikasjon og elektronikk betyr det endring av bølgeformen til et informasjonsbærende signal, for eksempel et lydsignal som representerer lyd eller et videosignal som representerer bilder, i en elektronisk enhet eller kommunikasjonskanal. | |
Distribusjonsramme: I telekommunikasjon er en distribusjonsramme en passiv enhet som avslutter kabler, slik at det kan gjøres vilkårlige sammenkoblinger. | ![]() |
Radio dokumentar: Radiodokumentar er et talte ord radio format viet til non-fiction fortelling. Den sendes på radio og distribueres gjennom media som bånd, CD og podcast. En radiodokumentar, eller innslag , dekker et emne i dybden fra ett eller flere perspektiver, ofte med intervjuer, kommentarer og lydbilder. En radiofunksjon kan inneholde originale musikkomposisjoner og kreativ lyddesign eller kan ligne tradisjonell journalistisk radiorapportering, men dekker et tema i større dybde. | ![]() |
Radiodrama: Radiodrama er en dramatisert, rent akustisk forestilling. Uten visuell komponent er radiodrama avhengig av dialog, musikk og lydeffekter for å hjelpe lytteren til å forestille seg karakterene og historien: "Det er auditivt i den fysiske dimensjonen, men like kraftig som en visuell kraft i den psykologiske dimensjonen." Radiodrama inkluderer skuespill spesielt skrevet for radio, docudrama, dramatiserte skjønnlitterære verk, samt skuespill opprinnelig skrevet for teatret, inkludert musikkteater og opera. | ![]() |
Digital lyd: Digital lyd er en representasjon av lyd innspilt i, eller konvertert til, digital form. I digital lyd blir lydbølgen til lydsignalet vanligvis kodet som numeriske eksempler i en kontinuerlig sekvens. For eksempel i CD-lyd tas prøver 44100 ganger i sekundet, hver med 16-biters dybde. Digital lyd er også navnet på hele teknologien for lydopptak og reproduksjon ved hjelp av lydsignaler som er kodet i digital form. Etter betydelige fremskritt innen digital lydteknologi i løpet av 1970- og 1980-tallet, erstattet den gradvis analog lydteknologi på mange områder innen lydteknikk og telekommunikasjon på 1990- og 2000-tallet. | ![]() |
DB dragracing: dB dragracing er en konkurranse som belønner den personen som kan produsere den høyeste lyden inne i et kjøretøy. "DB" betyr desibel lydtrykknivå (SPL). I disse konkurransene er SPL på over 140 desibel vanlig; og den internasjonale rekorden i 2003 var 171,5, med rekorder så høye som 180 dB hevdet nylig. | |
Radiodrama: Radiodrama er en dramatisert, rent akustisk forestilling. Uten visuell komponent er radiodrama avhengig av dialog, musikk og lydeffekter for å hjelpe lytteren til å forestille seg karakterene og historien: "Det er auditivt i den fysiske dimensjonen, men like kraftig som en visuell kraft i den psykologiske dimensjonen." Radiodrama inkluderer skuespill spesielt skrevet for radio, docudrama, dramatiserte skjønnlitterære verk, samt skuespill opprinnelig skrevet for teatret, inkludert musikkteater og opera. | ![]() |
Radiodrama: Radiodrama er en dramatisert, rent akustisk forestilling. Uten visuell komponent er radiodrama avhengig av dialog, musikk og lydeffekter for å hjelpe lytteren til å forestille seg karakterene og historien: "Det er auditivt i den fysiske dimensjonen, men like kraftig som en visuell kraft i den psykologiske dimensjonen." Radiodrama inkluderer skuespill spesielt skrevet for radio, docudrama, dramatiserte skjønnlitterære verk, samt skuespill opprinnelig skrevet for teatret, inkludert musikkteater og opera. | ![]() |
Radiodrama: Radiodrama er en dramatisert, rent akustisk forestilling. Uten visuell komponent er radiodrama avhengig av dialog, musikk og lydeffekter for å hjelpe lytteren til å forestille seg karakterene og historien: "Det er auditivt i den fysiske dimensjonen, men like kraftig som en visuell kraft i den psykologiske dimensjonen." Radiodrama inkluderer skuespill spesielt skrevet for radio, docudrama, dramatiserte skjønnlitterære verk, samt skuespill opprinnelig skrevet for teatret, inkludert musikkteater og opera. | ![]() |
Programvare for lydredigering: Programvare for lydredigering er programvare som tillater redigering og generering av lyddata. Programvare for lydredigering kan implementeres helt eller delvis som et bibliotek, som et dataprogram, som et webapplikasjon eller som en lastbar kjernemodul. Wave Editors er digitale lydredigerere, og det er mange kilder til programvare tilgjengelig for å utføre denne funksjonen. De fleste kan redigere musikk, bruke effekter og filtre, justere stereokanaler osv. | ![]() |
Programvare for lydredigering: Programvare for lydredigering er programvare som tillater redigering og generering av lyddata. Programvare for lydredigering kan implementeres helt eller delvis som et bibliotek, som et dataprogram, som et webapplikasjon eller som en lastbar kjernemodul. Wave Editors er digitale lydredigerere, og det er mange kilder til programvare tilgjengelig for å utføre denne funksjonen. De fleste kan redigere musikk, bruke effekter og filtre, justere stereokanaler osv. | ![]() |
Lydtekniker: En lydtekniker hjelper til med å produsere et opptak eller en live forestilling, balansere og justere lydkilder ved hjelp av utjevning, dynamikkbehandling og lydeffekter, miksing, reproduksjon og forsterkning av lyd. Lydteknikere jobber med det "tekniske aspektet ved opptak - plassering av mikrofoner, forforsterkerknapper, innstilling av nivåer. Den fysiske innspillingen av ethvert prosjekt gjøres av en ingeniør ... muttere og bolter." | ![]() |
Programvare for lydredigering: Programvare for lydredigering er programvare som tillater redigering og generering av lyddata. Programvare for lydredigering kan implementeres helt eller delvis som et bibliotek, som et dataprogram, som et webapplikasjon eller som en lastbar kjernemodul. Wave Editors er digitale lydredigerere, og det er mange kilder til programvare tilgjengelig for å utføre denne funksjonen. De fleste kan redigere musikk, bruke effekter og filtre, justere stereokanaler osv. | ![]() |
Programvare for lydredigering: Programvare for lydredigering er programvare som tillater redigering og generering av lyddata. Programvare for lydredigering kan implementeres helt eller delvis som et bibliotek, som et dataprogram, som et webapplikasjon eller som en lastbar kjernemodul. Wave Editors er digitale lydredigerere, og det er mange kilder til programvare tilgjengelig for å utføre denne funksjonen. De fleste kan redigere musikk, bruke effekter og filtre, justere stereokanaler osv. | ![]() |
Lydeffekt: Lydeffekt kan referere til:
| |
Lydeffekt: Lydeffekt kan referere til:
| |
Lydeffekt: Lydeffekt kan referere til:
| |
Audio elektronikk: Audioelektronikk er implementering av elektroniske kretsdesign for å utføre konvertering av lyd- / trykkbølgesignaler til elektriske signaler, eller omvendt. Elektroniske kretser som betraktes som en del av lydelektronikk kan også være utformet for å oppnå visse signalbehandlingsoperasjoner, for å gjøre spesielle endringer i signalet mens det er i elektrisk form. I tillegg kan lydsignaler opprettes syntetisk gjennom generering av elektriske signaler fra elektroniske enheter. Audioelektronikk ble tradisjonelt designet med analoge elektriske kretsteknikker til fremskritt innen digital teknologi ble utviklet. Videre er digitale signaler i stand til å bli manipulert av dataprogramvare på samme måte som elektroniske lydenheter, på grunn av dets kompatible digitale natur. Både analoge og digitale designformater brukes fremdeles i dag, og bruken av det ene eller det andre avhenger i stor grad av applikasjonen. | ![]() |
HTML5 lyd: HTML5 Audio er et emne for HTML5-spesifikasjonen, og inkluderer lydinngang, avspilling og syntese, samt tale til tekst, i nettleseren. | |
Lydkodek: En lydkodek er en enhet eller et dataprogram som kan kode eller dekode en digital datastrøm som koder eller dekoder lyd. I programvare er en lydkodek et dataprogram som implementerer en algoritme som komprimerer og dekomprimerer digitale lyddata i henhold til en gitt lydfil eller strømming av lydkodingsformat. Målet med algoritmen er å representere lyden med høy kvalitet med et minimum antall bits mens kvaliteten bevares. Dette kan effektivt redusere lagringsplassen og båndbredden som kreves for overføring av den lagrede lydfilen. De fleste programvarekodeker er implementert som biblioteker som grensesnitt til en eller flere multimediaspillere. De fleste moderne lydkompresjonsalgoritmer er basert på modifisert koding (MDCT) og lineær prediktiv koding (LPC). | |
Spillmotor: En spillmotor er konseptuelt kjerneprogramvaren som er nødvendig for at et spillprogram skal kjøre ordentlig. Dette er ikke å forveksle med det ofte innarbeidede programvareutviklingsmiljøet designet for folk å bygge videospill. | ![]() |
Lydtekniker: En lydtekniker hjelper til med å produsere et opptak eller en live forestilling, balansere og justere lydkilder ved hjelp av utjevning, dynamikkbehandling og lydeffekter, miksing, reproduksjon og forsterkning av lyd. Lydteknikere jobber med det "tekniske aspektet ved opptak - plassering av mikrofoner, forforsterkerknapper, innstilling av nivåer. Den fysiske innspillingen av ethvert prosjekt gjøres av en ingeniør ... muttere og bolter." | ![]() |
Lydtekniker: En lydtekniker hjelper til med å produsere et opptak eller en live forestilling, balansere og justere lydkilder ved hjelp av utjevning, dynamikkbehandling og lydeffekter, miksing, reproduksjon og forsterkning av lyd. Lydteknikere jobber med det "tekniske aspektet ved opptak - plassering av mikrofoner, forforsterkerknapper, innstilling av nivåer. Den fysiske innspillingen av ethvert prosjekt gjøres av en ingeniør ... muttere og bolter." | ![]() |
Lydtekniker: En lydtekniker hjelper til med å produsere et opptak eller en live forestilling, balansere og justere lydkilder ved hjelp av utjevning, dynamikkbehandling og lydeffekter, miksing, reproduksjon og forsterkning av lyd. Lydteknikere jobber med det "tekniske aspektet ved opptak - plassering av mikrofoner, forforsterkerknapper, innstilling av nivåer. Den fysiske innspillingen av ethvert prosjekt gjøres av en ingeniør ... muttere og bolter." | ![]() |
Lydtekniker: En lydtekniker hjelper til med å produsere et opptak eller en live forestilling, balansere og justere lydkilder ved hjelp av utjevning, dynamikkbehandling og lydeffekter, miksing, reproduksjon og forsterkning av lyd. Lydteknikere jobber med det "tekniske aspektet ved opptak - plassering av mikrofoner, forforsterkerknapper, innstilling av nivåer. Den fysiske innspillingen av ethvert prosjekt gjøres av en ingeniør ... muttere og bolter." | ![]() |
Romakustikk: Romakustikk beskriver hvordan lyd oppfører seg i et lukket rom. Lyd av forskjellige frekvenser oppfører seg annerledes i et rom. Refleksjoner mellom vegger, gulv og tak skaper rommodus på bestemte frekvenser og steder. Refleksjoner gir også etterklang. | |
Utjevning (lyd): Utjevning er prosessen med å justere balansen mellom frekvenskomponenter i et elektronisk signal. Den mest kjente bruken av utjevning er i lydopptak og reproduksjon, men det er mange andre applikasjoner innen elektronikk og telekommunikasjon. Kretsen eller utstyret som brukes for å oppnå utjevning kalles en equalizer . Disse enhetene styrker eller svekker energien til spesifikke frekvensbånd eller "frekvensområder". | ![]() |
Utjevning (lyd): Utjevning er prosessen med å justere balansen mellom frekvenskomponenter i et elektronisk signal. Den mest kjente bruken av utjevning er i lydopptak og reproduksjon, men det er mange andre applikasjoner innen elektronikk og telekommunikasjon. Kretsen eller utstyret som brukes for å oppnå utjevning kalles en equalizer . Disse enhetene styrker eller svekker energien til spesifikke frekvensbånd eller "frekvensområder". | ![]() |
Lydutstyr: Lydutstyr refererer til enheter som gjengir, tar opp eller behandler lyd. Dette inkluderer mikrofoner, radiomottakere, AV-mottakere, CD-spillere, båndopptakere, forsterkere, miksekonsoller, effekter og høyttalere. | |
Testing av lydutstyr: Testing av lydutstyr er måling av lydkvalitet gjennom objektive og / eller subjektive måter. Resultatene av slike tester blir publisert i tidsskrifter, magasiner, whitepapers, nettsteder og i andre medier. | |
Lydtilbakemelding: Lydtilbakemelding er en spesiell type positiv sløyfeforsterkning som oppstår når en lydsløyfe eksisterer mellom en lydinngang og en lydutgang. I dette eksemplet forsterkes et signal som mottas av mikrofonen og sendes ut av høyttaleren. Lyden fra høyttaleren kan deretter mottas av mikrofonen igjen, forsterkes ytterligere og deretter sendes ut gjennom høyttaleren igjen. Frekvensen til den resulterende lyden bestemmes av resonansfrekvenser i mikrofonen, forsterkeren og høyttaleren, akustikken i rommet, retningsbestemmelsesmønstrene til mikrofonen og høyttaleren, og avstanden mellom dem. For små PA-systemer blir lyden lett gjenkjent som et høyt skrik eller skrik. Prinsippene for lydtilbakemelding ble først oppdaget av den danske forskeren Søren Absalon Larsen, derav navnet Larsen-effekten . | ![]() |
Audio Fidelity Records: Audio Fidelity Records , var et plateselskap med base i New York City, mest aktivt på 1950- og 1960-tallet. De er mest kjent for å ha produsert den første masseproduserte amerikanske stereofoniske langspillingsplaten i november 1957. | ![]() |
Lydfilformat: Et lydfilformat er et filformat for lagring av digitale lyddata på et datasystem. Bitoppsettet til lyddataene kalles lydkodeformatet og kan komprimeres eller komprimeres for å redusere filstørrelsen, ofte ved hjelp av tapsfri komprimering. Dataene kan være en rå bitstrøm i et lydkodingsformat, men de er vanligvis innebygd i et containerformat eller et lyddataformat med definert lagringslag. | |
Lydfilformat: Et lydfilformat er et filformat for lagring av digitale lyddata på et datasystem. Bitoppsettet til lyddataene kalles lydkodeformatet og kan komprimeres eller komprimeres for å redusere filstørrelsen, ofte ved hjelp av tapsfri komprimering. Dataene kan være en rå bitstrøm i et lydkodingsformat, men de er vanligvis innebygd i et containerformat eller et lyddataformat med definert lagringslag. | |
Lydfilformat: Et lydfilformat er et filformat for lagring av digitale lyddata på et datasystem. Bitoppsettet til lyddataene kalles lydkodeformatet og kan komprimeres eller komprimeres for å redusere filstørrelsen, ofte ved hjelp av tapsfri komprimering. Dataene kan være en rå bitstrøm i et lydkodingsformat, men de er vanligvis innebygd i et containerformat eller et lyddataformat med definert lagringslag. | |
Lydfilformat: Et lydfilformat er et filformat for lagring av digitale lyddata på et datasystem. Bitoppsettet til lyddataene kalles lydkodeformatet og kan komprimeres eller komprimeres for å redusere filstørrelsen, ofte ved hjelp av tapsfri komprimering. Dataene kan være en rå bitstrøm i et lydkodingsformat, men de er vanligvis innebygd i et containerformat eller et lyddataformat med definert lagringslag. | |
Lydfilformat: Et lydfilformat er et filformat for lagring av digitale lyddata på et datasystem. Bitoppsettet til lyddataene kalles lydkodeformatet og kan komprimeres eller komprimeres for å redusere filstørrelsen, ofte ved hjelp av tapsfri komprimering. Dataene kan være en rå bitstrøm i et lydkodingsformat, men de er vanligvis innebygd i et containerformat eller et lyddataformat med definert lagringslag. | |
Lydfilter: Et lydfilter er en frekvensavhengig forsterkerkrets, som fungerer i lydfrekvensområdet, 0 Hz til over 20 kHz. Lydfiltre kan forsterke (boost), passere eller dempe (kutte) noen frekvensområder. Mange typer filtre finnes for forskjellige lydapplikasjoner, inkludert stereoanlegg, stereoanlegg, musikalsyntes, lydeffekter, lydforsterkningssystemer, instrumentforsterkere og virtual reality-systemer. | ![]() |
Lydfilter: Et lydfilter er en frekvensavhengig forsterkerkrets, som fungerer i lydfrekvensområdet, 0 Hz til over 20 kHz. Lydfiltre kan forsterke (boost), passere eller dempe (kutte) noen frekvensområder. Mange typer filtre finnes for forskjellige lydapplikasjoner, inkludert stereoanlegg, stereoanlegg, musikalsyntes, lydeffekter, lydforsterkningssystemer, instrumentforsterkere og virtual reality-systemer. | ![]() |
Lydfilter: Et lydfilter er en frekvensavhengig forsterkerkrets, som fungerer i lydfrekvensområdet, 0 Hz til over 20 kHz. Lydfiltre kan forsterke (boost), passere eller dempe (kutte) noen frekvensområder. Mange typer filtre finnes for forskjellige lydapplikasjoner, inkludert stereoanlegg, stereoanlegg, musikalsyntes, lydeffekter, lydforsterkningssystemer, instrumentforsterkere og virtual reality-systemer. | ![]() |
Akustisk fingeravtrykk: Et akustisk fingeravtrykk er et kondensert digitalt sammendrag, et fingeravtrykk, deterministisk generert fra et lydsignal, som kan brukes til å identifisere en lydprøve eller raskt finne lignende elementer i en lyddatabase. | |
Akustisk fingeravtrykk: Et akustisk fingeravtrykk er et kondensert digitalt sammendrag, et fingeravtrykk, deterministisk generert fra et lydsignal, som kan brukes til å identifisere en lydprøve eller raskt finne lignende elementer i en lyddatabase. | |
Opptakene: I filmproduksjon og videoproduksjon er opptakene rå, ikke-redigert materiale som opprinnelig ble filmet av et filmkamera eller spilt inn av et videokamera, som vanligvis må redigeres for å lage en film, videoklipp, TV-show eller lignende fullført arbeid. | ![]() |
WAV: Waveform Audio File Format er en lydfilformatstandard, utviklet av IBM og Microsoft, for lagring av lydbitstrøm på PCer. Det er en anvendelse av RIFF-bitstrømformatmetoden (Resource Interchange File Format) for lagring av data i biter , og er dermed også nær 8SVX og AIFF-formatet som brukes på henholdsvis Amiga og Macintosh-datamaskiner. Det er hovedformatet som brukes på Microsoft Windows-systemer for ukomprimert lyd. Den vanlige bitstrømskodingen er formatet for lineær puls-kodemodulering (LPCM). | |
Audio rettsmedisin: Audioforensics er det rettsmedisinske fagområdet som er knyttet til anskaffelse, analyse og evaluering av lydopptak som til slutt kan presenteres som tillatt bevis i en domstol eller et annet offisielt sted. | ![]() |
Tidslinje for lydformater: Et lydformat er et medium for lydopptak og reproduksjon. Begrepet brukes på både det fysiske opptaksmediet og opptaksformatene til lydinnholdet - innen informatikk er det ofte begrenset til lydfilformatet, men bredere bruk refererer vanligvis til den fysiske metoden som brukes til å lagre dataene. | |
Tidslinje for lydformater: Et lydformat er et medium for lydopptak og reproduksjon. Begrepet brukes på både det fysiske opptaksmediet og opptaksformatene til lydinnholdet - innen informatikk er det ofte begrenset til lydfilformatet, men bredere bruk refererer vanligvis til den fysiske metoden som brukes til å lagre dataene. | |
Lydfrekvens: En lydfrekvens eller hørbar frekvens ( AF ) er en periodisk vibrasjon hvis frekvens er i båndet hørbar for det gjennomsnittlige menneske, det menneskelige hørselsområdet. SI-frekvensenheten er hertz (Hz). Det er lydens egenskap som mest bestemmer tonehøyde. | |
Lydfrekvens: En lydfrekvens eller hørbar frekvens ( AF ) er en periodisk vibrasjon hvis frekvens er i båndet hørbar for det gjennomsnittlige menneske, det menneskelige hørselsområdet. SI-frekvensenheten er hertz (Hz). Det er lydens egenskap som mest bestemmer tonehøyde. | |
Frekvensskift-tasting: Frequency-shift keying ( FSK ) er et frekvensmoduleringsskjema der digital informasjon overføres gjennom diskrete frekvensendringer av et bæresignal. Teknologien brukes til kommunikasjonssystemer som telemetri, værballongradio, innringer-ID, garasjeportåpnere og lavfrekvent radiooverføring i VLF- og ELF-bånd. Den enkleste FSK er binær FSK ( BFSK ). BFSK bruker et par diskrete frekvenser for å overføre binær informasjon. Med denne ordningen kalles 1 merkefrekvensen og 0 kalles romfrekvensen. | ![]() |
Frekvensskift-tasting: Frequency-shift keying ( FSK ) er et frekvensmoduleringsskjema der digital informasjon overføres gjennom diskrete frekvensendringer av et bæresignal. Teknologien brukes til kommunikasjonssystemer som telemetri, værballongradio, innringer-ID, garasjeportåpnere og lavfrekvent radiooverføring i VLF- og ELF-bånd. Den enkleste FSK er binær FSK ( BFSK ). BFSK bruker et par diskrete frekvenser for å overføre binær informasjon. Med denne ordningen kalles 1 merkefrekvensen og 0 kalles romfrekvensen. | ![]() |
Frekvensskift-tasting: Frequency-shift keying ( FSK ) er et frekvensmoduleringsskjema der digital informasjon overføres gjennom diskrete frekvensendringer av et bæresignal. Teknologien brukes til kommunikasjonssystemer som telemetri, værballongradio, innringer-ID, garasjeportåpnere og lavfrekvent radiooverføring i VLF- og ELF-bånd. Den enkleste FSK er binær FSK ( BFSK ). BFSK bruker et par diskrete frekvenser for å overføre binær informasjon. Med denne ordningen kalles 1 merkefrekvensen og 0 kalles romfrekvensen. | ![]() |
Lydspill: Et lydspill er et elektronisk spill som spilles på en enhet som en personlig datamaskin. Det ligner på et videospill, bortsett fra at det er hørbar og taktil tilbakemelding, men ikke visuell. | |
Lydspill: Et lydspill er et elektronisk spill som spilles på en enhet som en personlig datamaskin. Det ligner på et videospill, bortsett fra at det er hørbar og taktil tilbakemelding, men ikke visuell. | |
Lydomvisning: En lydtur eller lydguide gir en innspilt muntlig kommentar, vanligvis gjennom en håndholdt enhet, til en turistattraksjon som et museum. De er også tilgjengelige for selvstyrte turer på utendørs steder, eller som en del av en organisert tur. Det gir bakgrunn, kontekst og informasjon om tingene som blir sett på. Audioguider er ofte i flerspråklige versjoner og kan gjøres tilgjengelige på forskjellige måter. Noen av de mer forseggjorte turene kan omfatte original musikk og intervjuer. Tradisjonelt leid på stedet, nylig lastet ned fra Internett eller tilgjengelig via mobiltelefonnettverket. Noen lydguider er gratis eller er inkludert i inngangsbilletten, andre må kjøpes separat. | |
Megafon: En megafon , tale-trompet , bullhorn , blowhorn eller loudhailer er vanligvis et bærbart eller håndholdt, kjegleformet akustisk horn som brukes til å forsterke en persons stemme eller andre lyder og dirigere det i en gitt retning. Lyden introduseres i den smale enden av megafonen, ved å holde den opp mot ansiktet og snakke inn i den, og lydbølgene stråler utover den brede enden. En megafon øker lydvolumet ved å øke den akustiske impedansen sett av stemmebåndene, og tilpasse stemmebåndens impedans til luften, slik at mer lydkraft blir utstrålt. Det tjener også til å lede lydbølgene i retning hornet peker. Det forvrenger litt lyden av stemmen fordi megafonens frekvensrespons er større ved høyere lydfrekvenser. | ![]() |
Auditiv hallusinasjon: En auditiv hallusinasjon , eller paracusia , er en form for hallusinasjon som innebærer å oppfatte lyder uten auditiv stimulans. | |
Filhostingstjeneste: En fil hosting service, sky lagringstjeneste, online fillagring leverandør, eller cyberlocker er en Internett-hosting service spesielt designet for å rekke brukerfiler. Det lar brukerne laste opp filer som kan nås via internett etter at brukernavn og passord eller annen autentisering er gitt. Vanligvis tillater tjenestene HTTP-tilgang, og noen ganger FTP-tilgang. Beslektede tjenester er innholdsvisning av hostingtjenester, virtuell lagring og ekstern sikkerhetskopiering. | |
Auditiv illusjon: Auditive illusjoner er falske oppfatninger av en ekte lyd eller stimulans utenfor. Disse falske oppfatningene tilsvarer en optisk illusjon: lytteren hører enten lyder som ikke er tilstede i stimulansen, eller lyder som ikke burde være mulige gitt omstendighetene til hvordan de ble opprettet. | |
Audio gruvedrift: Audio mining er en teknikk der innholdet i et lydsignal automatisk kan analyseres og søkes. Det brukes mest innen automatisk talegjenkjenning, der analysen prøver å identifisere hvilken som helst tale i lyden. Begrepet 'audio mining' brukes noen ganger om hverandre med lydindeksering, fonetisk søk, fonetisk indeksering, taleindeksering, lydanalyse, taleanalyse, ordflekkering og informasjonsinnhenting. Lydindeksering blir imidlertid mest brukt til å beskrive forprosessen med lydutvinning, der lydfilen er delt inn i en søkbar ordindeks. | |
Lydinduksjonssløyfe: Teleslynge systemer, også kalt hørefrekvensinduksjonssløyfer (AFILs) eller høre sløyfer, er et hørsels teknologi for personer med reduserte nivåer av hørsel. | ![]() |
Audioinjeksjon: Lydinjeksjon er utnyttelse av digitale assistenter som Amazon Echo, Google Home eller Apple SIRI ved uønskede instruksjoner fra en tredjepart. Disse tjenestene mangler autentisering når de reagerer på brukerkommandoer, noe som gjør det mulig for angripere å utstede aktiveringsord og kommandoer og utløse utførelsen av ønskede handlinger. Injiseringsresultatene inkluderer svindel, innbrudd, dataspionasje og overtakelse av tilkoblede systemer. | |
Inndataenhet: I databehandling er en inngangsenhet et utstyr som brukes til å gi data og styresignaler til et informasjonsbehandlingssystem, for eksempel en datamaskin eller et informasjonsapparat. Eksempler på inngangsenheter inkluderer tastaturer, mus, skannere, kameraer, joysticks og mikrofoner. | ![]() |
Lydgrensesnitt: Et lydgrensesnitt er et stykke maskinvare som tillater inn- og utgang av lydsignaler til og fra en vertsdatamaskin eller opptaksenhet. | ![]() |
Thứ Ba, 1 tháng 6, 2021
Cassette tape
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
-
Abdur Razzaq: Abdur Razzaq er et mannlig muslimsk fornavn, og i moderne bruk, etternavn. Den er bygget av de arabiske ordene Abd , al...
-
Støvler (selskap): Boots UK Limited , som handler som Boots , er en britisk helse- og skjønnhetsforhandler og apotekskjede i Storbrit...
-
Bantang språk: Bantang er et loloisk språk i Nord-Laos. Det er divergerende innenfor Bisoid (Phunoi) -grenen. Bantangchong stasjon: B...
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét