Atferdsforskning og terapi: Behavior Research and Therapy er en månedlig fagfellevurdert vitenskapelig tidsskrift som dekker atferdsterapi. Den ble etablert av Hans Eysenck i 1963 som verdens første tidsskrift dedikert til atferdsterapi. Den er utgitt av Elsevier og sjefredaktøren er Michelle Craske. I følge Journal Citation Reports har tidsskriftet en innvirkningsfaktor for 2017 på 4.134. | |
Dommer Rotenberg utdanningssenter: Judge Rotenberg Center er en institusjon og skole i Canton, Massachusetts, USA, for mennesker med utviklingshemning, emosjonelle lidelser og autistisk oppførsel. Senteret er fordømt for tortur av FNs spesialrapportør for tortur. JRC er kjent for sin bruk av Gradedated Electronic Decelerator (GED), en enhet som administrerer elektriske støt til beboerne gjennom en fjernkontroll. Enheten ble designet av Matthew Israel, instituttets grunnlegger. Mens FDA utstedte et formelt forbud mot GED i 2020, fortsetter enheten å bli brukt på noen innbyggere i påvente av et administrativt opphold i løpet av COVID-19-pandemien. | ![]() |
Psykonomisk samfunn: Psychonomic Society er et av de primære samfunn for generell vitenskapelig eksperimentell psykologi i USA. Det er åpent for internasjonale forskere, og nesten 40% av medlemmene er basert utenfor Nord-Amerika. Selv om medlemmene er åpne for alle områder av eksperimentell og kognitiv psykologi, studerer de vanligvis områder som læring, hukommelse, oppmerksomhet, motivasjon, persepsjon, kategorisering, beslutningstaking og psykolingvistikk. Navnet er hentet fra ordet psykonomi, som betyr "vitenskapen om sinnelovene". | ![]() |
Psykonomisk samfunn: Psychonomic Society er et av de primære samfunn for generell vitenskapelig eksperimentell psykologi i USA. Det er åpent for internasjonale forskere, og nesten 40% av medlemmene er basert utenfor Nord-Amerika. Selv om medlemmene er åpne for alle områder av eksperimentell og kognitiv psykologi, studerer de vanligvis områder som læring, hukommelse, oppmerksomhet, motivasjon, persepsjon, kategorisering, beslutningstaking og psykolingvistikk. Navnet er hentet fra ordet psykonomi, som betyr "vitenskapen om sinnelovene". | ![]() |
Psykonomisk samfunn: Psychonomic Society er et av de primære samfunn for generell vitenskapelig eksperimentell psykologi i USA. Det er åpent for internasjonale forskere, og nesten 40% av medlemmene er basert utenfor Nord-Amerika. Selv om medlemmene er åpne for alle områder av eksperimentell og kognitiv psykologi, studerer de vanligvis områder som læring, hukommelse, oppmerksomhet, motivasjon, persepsjon, kategorisering, beslutningstaking og psykolingvistikk. Navnet er hentet fra ordet psykonomi, som betyr "vitenskapen om sinnelovene". | ![]() |
Psykonomisk samfunn: Psychonomic Society er et av de primære samfunn for generell vitenskapelig eksperimentell psykologi i USA. Det er åpent for internasjonale forskere, og nesten 40% av medlemmene er basert utenfor Nord-Amerika. Selv om medlemmene er åpne for alle områder av eksperimentell og kognitiv psykologi, studerer de vanligvis områder som læring, hukommelse, oppmerksomhet, motivasjon, persepsjon, kategorisering, beslutningstaking og psykolingvistikk. Navnet er hentet fra ordet psykonomi, som betyr "vitenskapen om sinnelovene". | ![]() |
Psykonomisk samfunn: Psychonomic Society er et av de primære samfunn for generell vitenskapelig eksperimentell psykologi i USA. Det er åpent for internasjonale forskere, og nesten 40% av medlemmene er basert utenfor Nord-Amerika. Selv om medlemmene er åpne for alle områder av eksperimentell og kognitiv psykologi, studerer de vanligvis områder som læring, hukommelse, oppmerksomhet, motivasjon, persepsjon, kategorisering, beslutningstaking og psykolingvistikk. Navnet er hentet fra ordet psykonomi, som betyr "vitenskapen om sinnelovene". | ![]() |
Atferdsforskning og terapi: Behavior Research and Therapy er en månedlig fagfellevurdert vitenskapelig tidsskrift som dekker atferdsterapi. Den ble etablert av Hans Eysenck i 1963 som verdens første tidsskrift dedikert til atferdsterapi. Den er utgitt av Elsevier og sjefredaktøren er Michelle Craske. I følge Journal Citation Reports har tidsskriftet en innvirkningsfaktor for 2017 på 4.134. | |
Tverrkulturell forskning: Cross-Cultural Research er et fagfellevurdert akademisk tidsskrift som publiserer papirer innen samfunnsvitenskap. Tidsskriftets redaktør er Carol R. Ember. Den har blitt publisert siden 1966 og er for tiden utgitt av SAGE Publications på vegne av Society for Cross-Cultural Research. | ![]() |
Enhet for atferdsanalyse: Enheten for atferdsanalyse ( BAU ) er en avdeling ved Federal Bureau of Investigation's National Center for the Analysis of Violent Crime (NCAVC) som bruker atferdsanalytikere til å bistå i kriminelle etterforskninger. NCAVC og BAUs oppgave er å gi atferdsbasert etterforsknings- og / eller operativ støtte ved å bruke sakserfaring, forskning og opplæring til komplekse og tidssensitive forbrytelser, vanligvis involverende handlinger eller trusler om vold. | |
Begrensning for atferdsforming: En oppførsel formende begrensning, også noen ganger referert til som en forandringsfunksjonen eller poka-åk, er en teknikk som brukes i feiltolerante utforming for å hindre brukeren i å gjøre vanlige feil eller feil. Et eksempel er omvendt sperring på overføring av en bil i bevegelse. | |
Behavior Tech Computer: Behavior Tech Computer ( BTC ) produserer mange datamaskintilbehør, inkludert tastaturer, webkameraer og musenheter; de pleide å produsere optiske stasjoner, men bestemte seg for å forlate markedet og solgte sin optiske divisjon til Foxconn. | ![]() |
Atferdsterapi: Atferdsterapi eller atferdspsykoterapi er et bredt begrep som refererer til klinisk psykoterapi som bruker teknikker avledet fra atferd og / eller kognitiv psykologi. Den ser på spesifikk, lært atferd og hvordan miljøet eller andres mentale tilstander påvirker denne oppførselen, og består av teknikker basert på læringsteori, for eksempel respondent eller operant condition. Atferdsmenn som praktiserer disse teknikkene er enten atferdsanalytikere eller kognitive atferdsterapeuter. De pleier å se etter behandlingsresultater som er objektivt målbare. Atferdsterapi involverer ikke en spesifikk metode, men den har et bredt spekter av teknikker som kan brukes til å behandle en persons psykiske problemer. | |
Behavior Therapy (journal): Behavior Therapy er et kvartalsvis fagfellevurdert faglig tidsskrift som dekker atferdsterapi. Den ble etablert i 1970 og er utgitt av Elsevier. Sjefredaktør er Denise M. Sloan. I følge Journal Citation Reports har tidsskriftet en innvirkningsfaktor for 2017 på 3.228. | |
Atferdstre: Atferdstrær er et formelt, grafisk modelleringsspråk som primært brukes i system- og programvareteknikk. Atferdstrær bruker en veldefinert notasjon som entydig representerer hundrevis eller til og med tusenvis av naturlige språkkrav som vanligvis brukes til å uttrykke interessentens behov for et omfattende programvareintegrert system. | ![]() |
Atferdstre (kunstig intelligens, robotikk og kontroll): Et atferdstre er en matematisk modell for planutførelse som brukes innen datavitenskap, robotikk, kontrollsystemer og videospill. De beskriver veksling mellom et endelig sett med oppgaver på en modulær måte. Styrken deres kommer fra deres evne til å lage svært komplekse oppgaver sammensatt av enkle oppgaver, uten å bekymre seg for hvordan de enkle oppgavene blir implementert. Atferdstrær presenterer noen likheter med hierarkiske tilstandsmaskiner med nøkkelforskjellen at hovedbygningen til en oppførsel er en oppgave i stedet for en tilstand. Den enkle menneskelige forståelsen gjør atferdstrær mindre utsatt for feil og veldig populære i spillutviklermiljøet. Atferdstrær har vist seg å generalisere flere andre kontrollarkitekturer. Matematisk er de rettet asykliske grafer. | ![]() |
Atferdstre (kunstig intelligens, robotikk og kontroll): Et atferdstre er en matematisk modell for planutførelse som brukes innen datavitenskap, robotikk, kontrollsystemer og videospill. De beskriver veksling mellom et endelig sett med oppgaver på en modulær måte. Styrken deres kommer fra deres evne til å lage svært komplekse oppgaver sammensatt av enkle oppgaver, uten å bekymre seg for hvordan de enkle oppgavene blir implementert. Atferdstrær presenterer noen likheter med hierarkiske tilstandsmaskiner med nøkkelforskjellen at hovedbygningen til en oppførsel er en oppgave i stedet for en tilstand. Den enkle menneskelige forståelsen gjør atferdstrær mindre utsatt for feil og veldig populære i spillutviklermiljøet. Atferdstrær har vist seg å generalisere flere andre kontrollarkitekturer. Matematisk er de rettet asykliske grafer. | ![]() |
Unormalitet (oppførsel): Unormalitet er en atferdskarakteristikk tildelt de med tilstander som blir sett på som sjeldne eller dysfunksjonelle. Atferd anses å være unormal når den er atypisk eller utenom det vanlige, består av uønsket oppførsel og resulterer i nedsatt funksjonsevne. Unormalitet i atferd, er den som anses å avvike fra spesifikke samfunnsmessige, kulturelle og etiske forventninger. Disse forventningene er stort sett avhengig av alder, kjønn, tradisjonelle og samfunnsmessige kategoriseringer. Definisjonen av unormal atferd er et ofte diskutert problem i unormal psykologi på grunn av disse subjektive variablene. | |
Atferdsavhengighet: Atferdsavhengighet er en form for avhengighet som innebærer en tvang til å engasjere seg i en givende ikke-stoffrelatert atferd - noen ganger kalt en naturlig belønning - til tross for eventuelle negative konsekvenser for personens fysiske, mentale, sosiale eller økonomiske velvære. Avhengighet refererer kanonisk til rusmisbruk; imidlertid er begrepets konnotasjon utvidet til å omfatte atferd som kan føre til en belønning siden 1990-tallet. En gentranskripsjonsfaktor kjent som ΔFosB har blitt identifisert som en nødvendig felles faktor involvert i både atferdsmessig og narkotikamisbruk, som er assosiert med det samme settet av nevrale tilpasninger i belønningssystemet. | |
Behaviorism: Behaviorism er en systematisk tilnærming til å forstå oppførselen til mennesker og andre dyr. Det forutsetter at oppførsel enten er en refleks fremkalt av sammenkobling av visse forutgående stimuli i miljøet, eller en konsekvens av individets historie, inkludert spesielt forsterknings- og straffeforhold, sammen med individets nåværende motivasjonstilstand og kontrollerende stimuli. Selv om atferdsmenn generelt aksepterer den viktige rollen som arvelighet har i å bestemme atferd, fokuserer de først og fremst på miljøhendelser. | |
Atferdsanalyse (tvetydighet): Atferdsanalyse eller atferdsanalyse kan referere til:
| |
Atferdsanalyse av barns utvikling: Atferdsanalysen av barns utvikling stammer fra John B. Watsons behaviorisme. | |
Lisensiert atferdsanalytiker: En lisensiert atferdsanalytiker er en type atferdshelsepersonell i USA. De har minst en mastergrad, og noen ganger en doktorgrad, i atferdsanalyse eller et beslektet felt. Atferdsanalytikere bruker radikal behaviorisme, eller anvendt atferdsanalyse, på mennesker. | |
Behaviorism: Behaviorism er en systematisk tilnærming til å forstå oppførselen til mennesker og andre dyr. Det forutsetter at oppførsel enten er en refleks fremkalt av sammenkobling av visse forutgående stimuli i miljøet, eller en konsekvens av individets historie, inkludert spesielt forsterknings- og straffeforhold, sammen med individets nåværende motivasjonstilstand og kontrollerende stimuli. Selv om atferdsmenn generelt aksepterer den viktige rollen som arvelighet har i å bestemme atferd, fokuserer de først og fremst på miljøhendelser. | |
Atferds- og hjernevitenskap: Behavioral and Brain Sciences er et faglig vitenskapelig tidsskrift om Open Peer Commentary som er utarbeidet hver to måneder, etablert i 1978 av Stevan Harnad og utgitt av Cambridge University Press. Den er modellert på tidsskriftet Current Anthropology . | ![]() |
Atferd forfatter: Behavior authoring er en teknikk som er mye brukt i mengdesimuleringer og i simuleringer og dataspill som involverer flere autonome eller ikke-spillerpersoner (NPC). Det har vært økende akademisk og industriell interesse for atferdsanimasjonen til autonome aktører i virtuelle verdener. Imidlertid er det fortsatt en betydelig utfordring å lage kompliserte interaksjoner mellom flere aktører på en måte som balanserer automatisering og kontrollfleksibilitet. | |
Atferdsbasert robotikk: Atferdsbasert robotikk ( BBR ) eller atferdsrobotikk er en tilnærming innen robotikk som fokuserer på roboter som er i stand til å utvise kompleks oppførsel til tross for liten intern variabel tilstand for å modellere sitt nærmeste miljø, for det meste gradvis korrigere dets handlinger via sensoriske-motoriske lenker. | |
Atferdsbasert robotikk: Atferdsbasert robotikk ( BBR ) eller atferdsrobotikk er en tilnærming innen robotikk som fokuserer på roboter som er i stand til å utvise kompleks oppførsel til tross for liten intern variabel tilstand for å modellere sitt nærmeste miljø, for det meste gradvis korrigere dets handlinger via sensoriske-motoriske lenker. | |
Atferdsbasert robotikk: Atferdsbasert robotikk ( BBR ) eller atferdsrobotikk er en tilnærming innen robotikk som fokuserer på roboter som er i stand til å utvise kompleks oppførsel til tross for liten intern variabel tilstand for å modellere sitt nærmeste miljø, for det meste gradvis korrigere dets handlinger via sensoriske-motoriske lenker. | |
Atferdsbasert robotikk: Atferdsbasert robotikk ( BBR ) eller atferdsrobotikk er en tilnærming innen robotikk som fokuserer på roboter som er i stand til å utvise kompleks oppførsel til tross for liten intern variabel tilstand for å modellere sitt nærmeste miljø, for det meste gradvis korrigere dets handlinger via sensoriske-motoriske lenker. | |
Atferdsendring: Atferdsendring kan referere til enhver transformasjon eller modifisering av menneskelig atferd. | |
Atferdsendring: Atferdsendring kan referere til enhver transformasjon eller modifisering av menneskelig atferd. | |
Atferdsendring (individ): En atferdsendring kan være en midlertidig eller permanent effekt som regnes som en endring i individets atferd sammenlignet med tidligere atferd. Noen ganger betraktes det som en psykisk lidelse, men det er også en strategi som brukes for å forbedre slike lidelser. Denne endringen er generelt preget av endringer i tenkning, tolkninger, følelser eller forhold. Disse endringene kan være gode eller dårlige, avhengig av hvilken atferd som påvirkes. Ofte tar det mye mer arbeid å endre atferd til det bedre enn det å oppleve en negativ endring. Medisiner kan forårsake denne endringen som en bivirkning. Samspillet mellom fysiologiske prosesser og deres effekt på individuell atferd er grunnlaget for psykofysiologi. Det finnes flere teorier om hvorfor og hvordan atferdsendring kan påvirkes, inkludert atferdsmessighet, teori om selveffekt og endringsmodellen. | |
Atferdsendring (folkehelse): Atferdsendring , i sammenheng med folkehelse, refererer til innsats som er satt i gang for å endre folks personlige vaner og holdninger, for å forhindre sykdom. Atferdsendring i folkehelsen er også kjent som sosial og atferdsmessig kommunikasjon (SBCC). Mer og mer fokuserer innsatsen på forebygging av sykdommer for å spare helsetjenester. Dette er spesielt viktig i land med lav inntekt og mellominntekt, som Ghana, hvor helseintervensjoner har blitt økt under kontroll på grunn av kostnadene. | |
Sosial og atferd endrer kommunikasjon: Kommunikasjon med sosial og atferdsendring ( SBCC ), ofte også bare " BCC " eller " Kommunikasjon for utvikling ( C4D )" er en interaktiv prosess for enhver intervensjon med enkeltpersoner, gruppe eller samfunn for å utvikle kommunikasjonsstrategier for å fremme positiv atferd som er passende for deres innstillinger og derved løse verdens mest presserende helseproblemer. Dette gir igjen et støttende miljø som vil gjøre det mulig for mennesker å initiere, opprettholde og opprettholde positive og ønskelige atferdsresultater. | ![]() |
Metode for atferdsendring: En atferdsendringsmetode , eller atferdsendringsteknikk , er en teoribasert metode for å endre en eller flere psykologiske determinanter for atferd, slik som en persons holdning eller selveffektivitet. Slike atferdsendringsmetoder brukes i atferdsendringsintervensjoner. Selv om forsøk på å påvirke folks holdning og andre psykologiske determinanter selvfølgelig var mye eldre, ga spesielt definisjonen som ble utviklet på slutten av nittitallet nyttig innsikt, særlig fire viktige fordeler:
| |
Metode for atferdsendring: En atferdsendringsmetode , eller atferdsendringsteknikk , er en teoribasert metode for å endre en eller flere psykologiske determinanter for atferd, slik som en persons holdning eller selveffektivitet. Slike atferdsendringsmetoder brukes i atferdsendringsintervensjoner. Selv om forsøk på å påvirke folks holdning og andre psykologiske determinanter selvfølgelig var mye eldre, ga spesielt definisjonen som ble utviklet på slutten av nittitallet nyttig innsikt, særlig fire viktige fordeler:
| |
Metode for atferdsendring: En atferdsendringsmetode , eller atferdsendringsteknikk , er en teoribasert metode for å endre en eller flere psykologiske determinanter for atferd, slik som en persons holdning eller selveffektivitet. Slike atferdsendringsmetoder brukes i atferdsendringsintervensjoner. Selv om forsøk på å påvirke folks holdning og andre psykologiske determinanter selvfølgelig var mye eldre, ga spesielt definisjonen som ble utviklet på slutten av nittitallet nyttig innsikt, særlig fire viktige fordeler:
| |
Metode for atferdsendring: En atferdsendringsmetode , eller atferdsendringsteknikk , er en teoribasert metode for å endre en eller flere psykologiske determinanter for atferd, slik som en persons holdning eller selveffektivitet. Slike atferdsendringsmetoder brukes i atferdsendringsintervensjoner. Selv om forsøk på å påvirke folks holdning og andre psykologiske determinanter selvfølgelig var mye eldre, ga spesielt definisjonen som ble utviklet på slutten av nittitallet nyttig innsikt, særlig fire viktige fordeler:
| |
Fremdriftsdiagram: Fremgangskart er verktøy som brukes i klasserom, i barnehagesentre og i hjem over hele verden. De brukes til å fremme god oppførsel og belønne barn for denne oppførselen, og det er derfor de også er kjent som atferdskart. De kan brukes i en rekke situasjoner, og de kan komme i en rekke stiler. Fremgangskart er enkle å bruke og fremmer positiv forsterkning. | |
Atferd informatikk: Behavior informatics ( BI ) er informatikken om atferd for å oppnå atferdsintelligens og atferdsinnsikt. | |
Atferdsmessig smitte: Atferdsmessig smitte er en form for sosial smitte som involverer spredning av atferd gjennom en gruppe. Det refererer til tilbøyeligheten for en person å kopiere en viss oppførsel fra andre som enten er i nærheten, eller som de har blitt utsatt for. Begrepet ble opprinnelig brukt av Gustave Le Bon i hans arbeid fra 1895 The Crowd: A Study of the Popular Mind for å forklare uønskede aspekter ved atferd hos mennesker i folkemengder. I den digitale tidsalderen er atferdsmessig smitte også opptatt av spredning av online atferd og informasjon. En rekke atferdsmessige mekanismer ble innlemmet i modeller for kollektiv menneskelig atferd. | |
Atferdsmessig design: Atferdsmessig design er en underkategori av design, som er opptatt av hvordan design kan forme, eller brukes til å påvirke menneskelig atferd. Alle tilnærminger for design for atferdsendring erkjenner at gjenstander har en viktig innflytelse på menneskelig atferd og / eller atferdsmessige beslutninger. De trekker sterkt på teorier om atferdsendring, inkludert inndelingen i personlige, atferdsmessige og miljømessige egenskaper som drivere for atferdsendring. Områder der design for atferdsendring er mest brukt er helse og velvære, bærekraft, sikkerhet og sosial kontekst, samt kriminalitetsforebygging. | ![]() |
Atferdsdrevet utvikling: I programvareteknikk er atferdsdrevet utvikling ( BDD ) en smidig programvareutviklingsprosess som oppmuntrer til samarbeid mellom utviklere, kvalitetssikringstestere og kundrepresentanter i et programvareprosjekt. Det oppfordrer team til å bruke samtale og konkrete eksempler for å formalisere en felles forståelse av hvordan applikasjonen skal oppføre seg. Det kom frem fra testdrevet utvikling (TDD). Atferdsdrevet utvikling kombinerer de generelle teknikkene og prinsippene til TDD med ideer fra domenedrevet design og objektorientert analyse og design for å gi programvareutvikling og ledelsesteam felles verktøy og en delt prosess for å samarbeide om programvareutvikling. | |
Atferdsgenetikk: Behavioral genetics , også referert til som atferdsgenetikk , er et felt av vitenskapelig forskning som bruker genetiske metoder for å undersøke arten og opprinnelsen til individuelle forskjeller i atferd. Mens navnet "atferdsgenetikk" betegner et fokus på genetiske påvirkninger, undersøker feltet bredt genetiske og miljømessige påvirkninger ved å bruke forskningsdesign som tillater fjerning av forvirring av gener og miljø. Behavioral genetics ble grunnlagt som en vitenskapelig disiplin av Francis Galton på slutten av 1800-tallet, bare for å bli diskreditert gjennom tilknytning til eugenikkbevegelser før og under andre verdenskrig. I siste halvdel av 1900-tallet så feltet fornyet fremtredende med forskning på arv av atferd og psykiske lidelser hos mennesker, samt forskning på genetisk informative modellorganismer gjennom selektiv avl og kryss. På slutten av det 20. og begynnelsen av det 21. århundre gjorde teknologiske fremskritt innen molekylær genetikk det mulig å måle og modifisere genomet direkte. Dette førte til store fremskritt innen modellorganismeforskning og menneskelige studier, noe som førte til nye vitenskapelige funn. | |
Atferdsgenetikk: Behavioral genetics , også referert til som atferdsgenetikk , er et felt av vitenskapelig forskning som bruker genetiske metoder for å undersøke arten og opprinnelsen til individuelle forskjeller i atferd. Mens navnet "atferdsgenetikk" betegner et fokus på genetiske påvirkninger, undersøker feltet bredt genetiske og miljømessige påvirkninger ved å bruke forskningsdesign som tillater fjerning av forvirring av gener og miljø. Behavioral genetics ble grunnlagt som en vitenskapelig disiplin av Francis Galton på slutten av 1800-tallet, bare for å bli diskreditert gjennom tilknytning til eugenikkbevegelser før og under andre verdenskrig. I siste halvdel av 1900-tallet så feltet fornyet fremtredende med forskning på arv av atferd og psykiske lidelser hos mennesker, samt forskning på genetisk informative modellorganismer gjennom selektiv avl og kryss. På slutten av det 20. og begynnelsen av det 21. århundre gjorde teknologiske fremskritt innen molekylær genetikk det mulig å måle og modifisere genomet direkte. Dette førte til store fremskritt innen modellorganismeforskning og menneskelige studier, noe som førte til nye vitenskapelige funn. | |
Behavior Genetics Association: The Behavior Genetics Association ( BGA ) er et lærd samfunn etablert i 1970 og som fremmer forskning om sammenhenger mellom arv og atferd, både mennesker og dyr. Dens medlemmer støtter utdanning og opplæring i atferdsgenetikk; og publisere Behavior Genetics , et tidsskrift om emnet. | ![]() |
Atferdsavbildning: Behandling imaging er en teknikk som brukes i atferdshelse for å diagnostisere, behandle og overvåke atferdsforstyrrelser, oftest autisme. Det innebærer å ta korte videoklipp av problematferd i naturlige miljøer på smarttelefoner eller andre enheter. | |
Atferd informatikk: Behavior informatics ( BI ) er informatikken om atferd for å oppnå atferdsintelligens og atferdsinnsikt. | |
Atferdsledelse: Atferdshåndtering , i likhet med atferdsendring, er en mindre intensiv versjon av atferdsterapi. I motsetning til atferdsmodifisering, som fokuserer på endring av atferd, fokuserer atferdshåndtering på opprettholdelse av positiv atferd og reduksjon av negative. Atferdshåndteringsferdigheter er spesielt kritiske for lærere og lærere, helsepersonell og personer som jobber i støttede levende samfunn. Denne ledelsesformen har som mål å hjelpe enkeltpersoner og grupper med å velge oppfyllende, produktiv og sosialt akseptabel atferd. Atferdshåndtering kan oppnås gjennom modellering, belønning eller straff. | |
Atferdsvalgalgoritme: I kunstig intelligens er en atferdsvalgalgoritme , eller algoritme for handlingsvalg , en algoritme som velger passende atferd eller handlinger for en eller flere intelligente agenter. I kunstig intelligens i spillet velger den atferd eller handlinger for en eller flere ikke-spillere. Vanlige algoritmer for atferdsvalg inkluderer:
| |
Atferdsvalgalgoritme: I kunstig intelligens er en atferdsvalgalgoritme , eller algoritme for handlingsvalg , en algoritme som velger passende atferd eller handlinger for en eller flere intelligente agenter. I kunstig intelligens i spillet velger den atferd eller handlinger for en eller flere ikke-spillere. Vanlige algoritmer for atferdsvalg inkluderer:
| |
Atferdsvalgalgoritme: I kunstig intelligens er en atferdsvalgalgoritme , eller algoritme for handlingsvalg , en algoritme som velger passende atferd eller handlinger for en eller flere intelligente agenter. I kunstig intelligens i spillet velger den atferd eller handlinger for en eller flere ikke-spillere. Vanlige algoritmer for atferdsvalg inkluderer:
| |
Atferdsmodifisering: Atferdsmodifisering er en behandlingsmetode som erstatter uønsket atferd med mer ønskelig ved å bruke prinsippene for operant kondisjonering. Basert på metodisk atferdsmessighet, modifiseres åpenbar atferd med konsekvenser, inkludert positive og negative forsterkningsforhold for å øke ønskelig atferd, eller administrere positiv og negativ straff og / eller utryddelse for å redusere problematisk atferd. | |
Atferdsmodifikasjonsanlegg: Et atferdsendringsanlegg er en utdanningsinstitusjon og behandlingsinstitusjon som registrerer ungdommer som oppfattes som utvisende antisosial atferd, i et forsøk på å endre oppførselen. | |
Atferdsmodifisering: Atferdsmodifisering er en behandlingsmetode som erstatter uønsket atferd med mer ønskelig ved å bruke prinsippene for operant kondisjonering. Basert på metodisk atferdsmessighet, modifiseres åpenbar atferd med konsekvenser, inkludert positive og negative forsterkningsforhold for å øke ønskelig atferd, eller administrere positiv og negativ straff og / eller utryddelse for å redusere problematisk atferd. | |
Atferdsmutasjon: En atferdsmutasjon er en genetisk mutasjon som endrer gener som kontrollerer måten en organisme oppfører seg på, og som endrer atferdsmønsteret deres. | |
Asiatisk svartbjørn: Den asiatiske svartbjørnen , også kjent som den asiatiske svartbjørnen , månebjørnen og den hvite kisten , er en mellomstor bjørneart som er hjemmehørende i Asia, og som i stor grad er tilpasset en arboreal livsstil. Den bor i Himalaya, sørøstlige Iran, de nordlige delene av det indiske subkontinentet, den koreanske halvøya, nordøstlige Kina, det russiske Fjernøsten, øyene Honshū og Shikoku i Japan og Taiwan. Den er oppført som sårbar på IUCNs rødliste, og trues av avskoging og krypskyting for kroppsdelene, som brukes i tradisjonell medisin. | |
Oppførsel til DEVS: Oppførselen til en gitt DEVS-modell er et sett med sekvenser av tidsbestemte hendelser inkludert nullhendelser, kalt hendelsessegmenter, som får modellen til å bevege seg fra en stat til en annen innenfor et sett med juridiske stater. For å definere det på denne måten, må begrepet et sett med ulovlig stat samt et sett med juridiske stater introduseres. | |
Oppførsel av koblede DEVS: DEVS er lukket under kobling [Zeigper84] [ZPK00]. Med andre ord, gitt en koblet DEVS-modell , blir dens oppførsel beskrevet som en atom DEVS-modell . For en gitt koblet DEVS , når vi har en tilsvarende atom-DEVS , oppførsel av kan henvises til atferd av atom DEVS som er basert på Timed Event System. | |
Oppførsel til DEVS: Oppførselen til en gitt DEVS-modell er et sett med sekvenser av tidsbestemte hendelser inkludert nullhendelser, kalt hendelsessegmenter, som får modellen til å bevege seg fra en stat til en annen innenfor et sett med juridiske stater. For å definere det på denne måten, må begrepet et sett med ulovlig stat samt et sett med juridiske stater introduseres. | |
Oppførsel til DEVS: Oppførselen til en gitt DEVS-modell er et sett med sekvenser av tidsbestemte hendelser inkludert nullhendelser, kalt hendelsessegmenter, som får modellen til å bevege seg fra en stat til en annen innenfor et sett med juridiske stater. For å definere det på denne måten, må begrepet et sett med ulovlig stat samt et sett med juridiske stater introduseres. | |
Fugl: Fugler er en gruppe varmblods virveldyr som utgjør klasse Aves , preget av fjær, tannløse nebb kjever, legging av hardskallede egg, høy metabolsk hastighet, et firekammerhjerte og et sterkt, men likevel lett skjelett. Fugler lever over hele verden og varierer i størrelse fra bien kolibri til 5,5 cm (2,2 tommer) til 2,8 m struts. Det er omtrent ti tusen levende arter, hvorav mer enn halvparten er passerine eller "perching" fugler. Fugler har vinger hvis utvikling varierer etter art; de eneste kjente gruppene uten vinger er de utdøde moa- og elefantfuglene. Vinger, som utviklet seg fra forbena, ga fuglene muligheten til å fly, selv om videre evolusjon har ført til tap av flytur hos noen fugler, inkludert strutsefugler, pingviner og forskjellige endemiske øyarter. Fordøyelsessystemet og luftveiene hos fugler er også unikt tilpasset flyging. Noen fuglearter i vannmiljøer, spesielt sjøfugler og noen vannfugler, har utviklet seg videre for svømming. | ![]() |
Kattkommunikasjon: Kattekommunikasjon er overføring av informasjon fra en eller flere katter som har en innvirkning på den nåværende eller fremtidige oppførselen til et annet dyr, inkludert mennesker. Katter bruker en rekke kommunikasjonsmodaliteter, inkludert vokal, visuell, taktil og olfaktorisk. | ![]() |
Sjimpanse: Sjimpansen , også kjent som vanlig sjimpanse , eller bare sjimpanse , er en art av stor ape som er hjemmehørende i skogen og savannen i det tropiske Afrika. Den har fire bekreftede underarter og en femte foreslåtte underart. Sjimpansen og den nært beslektede bonoboen er klassifisert i slekten Pan . Bevis fra fossiler og DNA-sekvensering viser at Pan er en søstertaxon til menneskets slekt og er menneskets nærmeste levende slektning. | ![]() |
Oppførsel av koblede DEVS: DEVS er lukket under kobling [Zeigper84] [ZPK00]. Med andre ord, gitt en koblet DEVS-modell , blir dens oppførsel beskrevet som en atom DEVS-modell . For en gitt koblet DEVS , når vi har en tilsvarende atom-DEVS , oppførsel av kan henvises til atferd av atom DEVS som er basert på Timed Event System. | |
Oppførsel av koblede DEVS: DEVS er lukket under kobling [Zeigper84] [ZPK00]. Med andre ord, gitt en koblet DEVS-modell , blir dens oppførsel beskrevet som en atom DEVS-modell . For en gitt koblet DEVS , når vi har en tilsvarende atom-DEVS , oppførsel av kan henvises til atferd av atom DEVS som er basert på Timed Event System. | |
Oppførsel til DEVS: Oppførselen til en gitt DEVS-modell er et sett med sekvenser av tidsbestemte hendelser inkludert nullhendelser, kalt hendelsessegmenter, som får modellen til å bevege seg fra en stat til en annen innenfor et sett med juridiske stater. For å definere det på denne måten, må begrepet et sett med ulovlig stat samt et sett med juridiske stater introduseres. | |
Dinosaur: Dinosaurer er en mangfoldig gruppe reptiler av kladen Dinosauria . De dukket opp først i Trias-perioden, mellom 243 og 233,23 millioner år siden, selv om den eksakte opprinnelsen og tidspunktet for utviklingen av dinosaurer er gjenstand for aktiv forskning. De ble de dominerende terrestriske virveldyrene etter utryddelseshendelsen Trias – Jurassic for 201,3 millioner år siden; deres dominans fortsatte gjennom hele jura- og krittperioden. Fossilregistreringen viser at fugler er moderne fjærete dinosaurer, som har utviklet seg fra tidligere teropoder i løpet av den sene jura-epoken, og er den eneste dinosaurlinjen som overlevde kritt-Paleogen-utryddelsesbegivenheten for omtrent 66 millioner år siden. Dinosaurer kan derfor deles inn i fugle dinosaurer , eller fugler; og de utryddede ikke-fugle dinosaurene , som alle er dinosaurer annet enn fugler. | ![]() |
Hundens atferd: Hundeadferd er de internt koordinerte responsene fra enkeltpersoner eller grupper av husdyrhunder til interne og eksterne stimuli. Den har blitt formet av årtusener av kontakt med mennesker og deres livsstil. Som et resultat av denne fysiske og sosiale evolusjonen, har hunder, mer enn noen annen art, fått evnen til å forstå og kommunisere med mennesker, og de er unikt tilpasset disse medpattedyrene. Atferdsforskere har avdekket et bredt spekter av sosial-kognitive evner hos husdyren. | ![]() |
Rev: Rev er små til mellomstore, altetende pattedyr som tilhører flere slekter av familien Canidae. De har en flat hodeskalle, oppreist trekantede ører, en spiss, litt oppsnuft snute og en lang busket hale. | ![]() |
Pelssel: Pelssel er hvilken som helst av ni arter av pinjetrær som tilhører underfamilien Arctocephalinae i familien Otariidae . De er mye nærere knyttet til sjøløver enn ekte sel, og deler med seg ytre ører (pinnae), relativt lange og muskuløse forflippers, og evnen til å gå på fire. De er preget av deres tette underfot, noe som gjorde dem til et lenge objekt for kommersiell jakt. Åtte arter tilhører slekten Arctocephalus og finnes først og fremst på den sørlige halvkule, mens en niende art også noen ganger kalles pelssel, den nordlige pelsforseglingen, tilhører en annen slekt og holder til i Nord-Stillehavet. | ![]() |
Sjiraff: Sjiraffen ( Giraffa ) er et afrikansk artiodactylpattedyr, det høyeste levende terrestriske dyret og den største drøvtyggeren. Det anses tradisjonelt å være en art, Giraffa camelopardalis , med ni underarter. Imidlertid har eksistensen av opptil ni eksisterende sjiraffarter blitt beskrevet, basert på forskning på mitokondrie og kjernefysisk DNA, samt morfologiske målinger av Giraffa . Syv andre arter er utdøde, forhistoriske arter kjent fra fossiler. | ![]() |
Sjiraff: Sjiraffen ( Giraffa ) er et afrikansk artiodactylpattedyr, det høyeste levende terrestriske dyret og den største drøvtyggeren. Det anses tradisjonelt å være en art, Giraffa camelopardalis , med ni underarter. Imidlertid har eksistensen av opptil ni eksisterende sjiraffarter blitt beskrevet, basert på forskning på mitokondrie og kjernefysisk DNA, samt morfologiske målinger av Giraffa . Syv andre arter er utdøde, forhistoriske arter kjent fra fossiler. | ![]() |
Menneskelig oppførsel: Menneskelig atferd er potensialet og den uttrykte kapasiteten til menneskelige individer eller grupper til å svare på interne og eksterne stimuli gjennom hele livet. Mens spesifikke trekk ved ens personlighet, temperament og genetikk kan være mer konsistente, endres annen atferd når man beveger seg mellom livsstadier - dvs. fra fødsel til ungdomsår, voksen alder, og for eksempel foreldre og pensjon. | ![]() |
Hyene: Hyener , eller hyaener , er feliforme rovpattedyr av familien Hyaenidae . Med bare fire eksisterende arter er det den femte minste biologiske familien i Carnivora og en av de minste i klassen Mammalia. Til tross for deres lave mangfold er hyener unike og viktige komponenter i de fleste afrikanske økosystemer. | ![]() |
Kinkajou: Kinkajou er et tropisk regnskogspattedyr av familien Procyonidae relatert til olingos, coatis, vaskebjørn og ringhale og cacomistle. Det er det eneste medlemmet av slekten Potos og er også kjent som "honningbjørn". Kinkajous er arboreal, en livsstil de utviklet seg uavhengig av hverandre; de er ikke nært beslektet med noen annen treboende pattedyrgruppe. | ![]() |
Pattedyr: Pattedyr er en gruppe virveldyr som utgjør klassen Mammalia , og kjennetegnes av tilstedeværelsen av brystkjertler som hos kvinner produserer melk til fôring (pleie) av ungene, en neocortex, pels eller hår og tre mellomøreben. Disse egenskapene skiller dem fra reptiler og fugler, som de divergerte fra i karbon, for over 300 millioner år siden. Rundt 6400 eksisterende arter av pattedyr er beskrevet. De største ordrene er gnagere, flaggermus og Eulipotyphla. De neste tre er Primates, Artiodactyla og Carnivora. | ![]() |
Atferd av kjernefysisk drivstoff under en reaktorulykke: Denne siden beskriver hvordan urandioksid kjernebrensel oppfører seg både under normal kjernefysisk reaktordrift og under reaktorulykkesforhold, for eksempel overoppheting. Arbeid på dette området er ofte veldig kostbart å utføre, og det har ofte blitt utført på samarbeidsbasis mellom grupper av land, vanligvis under ledelse av Organisasjonen for økonomisk samarbeid og utvikling, Committee for the Safety of Nuclear Installations (CSNI) . | |
Ekorn: Ekorn er medlemmer av familien Sciuridae , en familie som inkluderer små eller mellomstore gnagere. Ekornfamilien inkluderer treekorn, bakkeekorn, chipmunks, murmeldyr, flygende ekorn og præriehunder blant andre gnagere. Ekorn er urfolk til Amerika, Eurasia og Afrika, og ble introdusert av mennesker til Australia. De tidligste kjente fossiliserte ekornene stammer fra epoken, og blant andre levende gnagerfamilier er ekornene nærmest beslektet med fjellbeveren og sovesalen. | ![]() |
Pingvin: Pingviner er en gruppe av akvatiske fugler uten fly. De lever nesten utelukkende på den sørlige halvkule, med bare en art, Galápagos-pingvinen, funnet nord for ekvator. Svært tilpasset livet i vannet, har pingviner motskygget mørk og hvit fjærdrakt og svømmeføtter for svømming. De fleste pingviner spiser krill, fisk, blekksprut og andre former for sjøliv som de fanger mens de svømmer under vann. De tilbringer omtrent halvparten av livet sitt på land og den andre halvparten i havet. | ![]() |
Menneskelig oppførsel: Menneskelig atferd er potensialet og den uttrykte kapasiteten til menneskelige individer eller grupper til å svare på interne og eksterne stimuli gjennom hele livet. Mens spesifikke trekk ved ens personlighet, temperament og genetikk kan være mer konsistente, endres annen atferd når man beveger seg mellom livsstadier - dvs. fra fødsel til ungdomsår, voksen alder, og for eksempel foreldre og pensjon. | ![]() |
Aktivitetsgjenkjenning: Aktivitetsgjenkjenning tar sikte på å gjenkjenne handlingene og målene til en eller flere agenter fra en serie observasjoner av agentenes handlinger og miljøforholdene. Siden 1980-tallet har dette forskningsfeltet fanget oppmerksomheten til flere datavitenskapssamfunn på grunn av dets styrke i å gi personlig støtte til mange forskjellige applikasjoner og tilknytningen til mange forskjellige studieretninger som medisin, interaksjon mellom mennesker og sosiologi. | |
Atferdsvalgalgoritme: I kunstig intelligens er en atferdsvalgalgoritme , eller algoritme for handlingsvalg , en algoritme som velger passende atferd eller handlinger for en eller flere intelligente agenter. I kunstig intelligens i spillet velger den atferd eller handlinger for en eller flere ikke-spillere. Vanlige algoritmer for atferdsvalg inkluderer:
| |
Atferdsvalgalgoritme: I kunstig intelligens er en atferdsvalgalgoritme , eller algoritme for handlingsvalg , en algoritme som velger passende atferd eller handlinger for en eller flere intelligente agenter. I kunstig intelligens i spillet velger den atferd eller handlinger for en eller flere ikke-spillere. Vanlige algoritmer for atferdsvalg inkluderer:
| |
Innstillinger for atferd: Atferdsinnstillinger er teoretiserte enheter som hjelper til med å forklare forholdet mellom individer og miljøet - spesielt det sosiale miljøet. Dette emnet indekseres vanligvis under den større rubrikken "Økologisk psykologi". Imidlertid tilbys begrepet atferdssetting her mer detaljert og med mer spesifisitet enn det som finnes i den større oppføringen under 'Økologisk psykologi' eller 'Miljøpsykologi'. | |
Begrensning for atferdsforming: En oppførsel formende begrensning, også noen ganger referert til som en forandringsfunksjonen eller poka-åk, er en teknikk som brukes i feiltolerante utforming for å hindre brukeren i å gjøre vanlige feil eller feil. Et eksempel er omvendt sperring på overføring av en bil i bevegelse. | |
Atferdsvask: " Behavioral sink " er et begrep oppfunnet av etolog John B. Calhoun for å beskrive et sammenbrudd i atferd som kan være et resultat av overbefolkning. Begrepet og konseptet kommer fra en serie overbefolkningseksperimenter som Calhoun utførte på rotter fra Norge mellom 1958 og 1962. I eksperimentene opprettet Calhoun og hans forskere en serie "rotteutopier" - lukkede rom hvor rotter fikk ubegrenset tilgang mat og vann, muliggjør uhindret befolkningsvekst. Calhoun skapte begrepet "atferdsvask" i sin rapport fra 1. februar 1962 i en artikkel med tittelen "Population Density and Social Pathology" i Scientific American om rotteeksperimentet. Han skulle senere utføre lignende eksperimenter på mus fra 1968 til 1972. | |
Atferdssystemanalyse: Behavioral systems analysis ( BSA ), eller performance systems analysis , bruker atferdsanalyse og systemanalyse på menneskelig ytelse i organisasjoner. BSA er direkte relatert til ytelsesstyring og organisasjonsadferdsledelse. | |
Atferdsteori: Atferdsteori kan referere til:
| |
Atferdsteori: Atferdsteori kan referere til:
| |
Atferdsterapi: Atferdsterapi eller atferdspsykoterapi er et bredt begrep som refererer til klinisk psykoterapi som bruker teknikker avledet fra atferd og / eller kognitiv psykologi. Den ser på spesifikk, lært atferd og hvordan miljøet eller andres mentale tilstander påvirker denne oppførselen, og består av teknikker basert på læringsteori, for eksempel respondent eller operant condition. Atferdsmenn som praktiserer disse teknikkene er enten atferdsanalytikere eller kognitive atferdsterapeuter. De pleier å se etter behandlingsresultater som er objektivt målbare. Atferdsterapi involverer ikke en spesifikk metode, men den har et bredt spekter av teknikker som kan brukes til å behandle en persons psykiske problemer. | |
Atferdsterapi: Atferdsterapi eller atferdspsykoterapi er et bredt begrep som refererer til klinisk psykoterapi som bruker teknikker avledet fra atferd og / eller kognitiv psykologi. Den ser på spesifikk, lært atferd og hvordan miljøet eller andres mentale tilstander påvirker denne oppførselen, og består av teknikker basert på læringsteori, for eksempel respondent eller operant condition. Atferdsmenn som praktiserer disse teknikkene er enten atferdsanalytikere eller kognitive atferdsterapeuter. De pleier å se etter behandlingsresultater som er objektivt målbare. Atferdsterapi involverer ikke en spesifikk metode, men den har et bredt spekter av teknikker som kan brukes til å behandle en persons psykiske problemer. | |
Atferdstre: Atferdstrær er et formelt, grafisk modelleringsspråk som primært brukes i system- og programvareteknikk. Atferdstrær bruker en veldefinert notasjon som entydig representerer hundrevis eller til og med tusenvis av naturlige språkkrav som vanligvis brukes til å uttrykke interessentens behov for et omfattende programvareintegrert system. | ![]() |
Atferdstre (kunstig intelligens, robotikk og kontroll): Et atferdstre er en matematisk modell for planutførelse som brukes innen datavitenskap, robotikk, kontrollsystemer og videospill. De beskriver veksling mellom et endelig sett med oppgaver på en modulær måte. Styrken deres kommer fra deres evne til å lage svært komplekse oppgaver sammensatt av enkle oppgaver, uten å bekymre seg for hvordan de enkle oppgavene blir implementert. Atferdstrær presenterer noen likheter med hierarkiske tilstandsmaskiner med nøkkelforskjellen at hovedbygningen til en oppførsel er en oppgave i stedet for en tilstand. Den enkle menneskelige forståelsen gjør atferdstrær mindre utsatt for feil og veldig populære i spillutviklermiljøet. Atferdstrær har vist seg å generalisere flere andre kontrollarkitekturer. Matematisk er de rettet asykliske grafer. | ![]() |
Atferdstre (kunstig intelligens, robotikk og kontroll): Et atferdstre er en matematisk modell for planutførelse som brukes innen datavitenskap, robotikk, kontrollsystemer og videospill. De beskriver veksling mellom et endelig sett med oppgaver på en modulær måte. Styrken deres kommer fra deres evne til å lage svært komplekse oppgaver sammensatt av enkle oppgaver, uten å bekymre seg for hvordan de enkle oppgavene blir implementert. Atferdstrær presenterer noen likheter med hierarkiske tilstandsmaskiner med nøkkelforskjellen at hovedbygningen til en oppførsel er en oppgave i stedet for en tilstand. Den enkle menneskelige forståelsen gjør atferdstrær mindre utsatt for feil og veldig populære i spillutviklermiljøet. Atferdstrær har vist seg å generalisere flere andre kontrollarkitekturer. Matematisk er de rettet asykliske grafer. | ![]() |
Atferdstre (kunstig intelligens, robotikk og kontroll): Et atferdstre er en matematisk modell for planutførelse som brukes innen datavitenskap, robotikk, kontrollsystemer og videospill. De beskriver veksling mellom et endelig sett med oppgaver på en modulær måte. Styrken deres kommer fra deres evne til å lage svært komplekse oppgaver sammensatt av enkle oppgaver, uten å bekymre seg for hvordan de enkle oppgavene blir implementert. Atferdstrær presenterer noen likheter med hierarkiske tilstandsmaskiner med nøkkelforskjellen at hovedbygningen til en oppførsel er en oppgave i stedet for en tilstand. Den enkle menneskelige forståelsen gjør atferdstrær mindre utsatt for feil og veldig populære i spillutviklermiljøet. Atferdstrær har vist seg å generalisere flere andre kontrollarkitekturer. Matematisk er de rettet asykliske grafer. | ![]() |
Atferdstre (kunstig intelligens, robotikk og kontroll): Et atferdstre er en matematisk modell for planutførelse som brukes innen datavitenskap, robotikk, kontrollsystemer og videospill. De beskriver veksling mellom et endelig sett med oppgaver på en modulær måte. Styrken deres kommer fra deres evne til å lage svært komplekse oppgaver sammensatt av enkle oppgaver, uten å bekymre seg for hvordan de enkle oppgavene blir implementert. Atferdstrær presenterer noen likheter med hierarkiske tilstandsmaskiner med nøkkelforskjellen at hovedbygningen til en oppførsel er en oppgave i stedet for en tilstand. Den enkle menneskelige forståelsen gjør atferdstrær mindre utsatt for feil og veldig populære i spillutviklermiljøet. Atferdstrær har vist seg å generalisere flere andre kontrollarkitekturer. Matematisk er de rettet asykliske grafer. | ![]() |
Frontotemporal demens: Frontotemporal demens ( FTD ), eller frontotemporal degenerasjonssykdom , eller frontotemporal nevrokognitiv lidelse , omfatter flere typer demens som involverer frontal og temporal lobes. FTD er i stor grad presentert som atferds- eller språkforstyrrelser. De tre hovedundertypene eller variant-syndromene er en atferdsmessig variant (bvFTD) som tidligere var kjent som Picks sykdom , og to varianter av primær progressiv afasi -semantisk variant (svPPA) og ikke-flytende variant (nfvPPA). To sjeldne forskjellige undertyper av FTD er nevronale mellomstore filamentinkluderingssykdommer (NIFID) og basofile kroppsykdommer for inkludering. Andre relaterte lidelser inkluderer kortikobasalt syndrom og FTD med amyotrofisk lateral sklerose (ALS) FTD-ALS også kalt FTD-MND . | ![]() |
Oppførsel: Oppførsel eller atferd er handlinger og manerer utført av enkeltpersoner, organismer, systemer eller kunstige enheter i forbindelse med seg selv eller sitt miljø, som inkluderer de andre systemene eller organismer rundt så vel som det (livlige) fysiske miljøet. Det er den beregnede responsen fra systemet eller organismen til forskjellige stimuli eller innganger, enten internt eller eksternt, bevisst eller underbevisst, åpen eller skjult, og frivillig eller ufrivillig. | |
Atferdsmessige og hjernefunksjoner: Behavioral and Brain Functions er et fagfellevurdert open access vitenskapelig tidsskrift utgitt av BioMed Central. Den publiserer artikler om "alle aspekter av nevrobiologi der det samlende temaet er atferd eller atferdsdysfunksjon". Den ble etablert i 2005 med Terje Sagvolden som grunnlegger sjefredaktør, som ble etterfulgt av Vivienne A. Russell. Nåværende sjefredaktør er Wim Crusio. | ![]() |
Atferdsmessige og hjernefunksjoner: Behavioral and Brain Functions er et fagfellevurdert open access vitenskapelig tidsskrift utgitt av BioMed Central. Den publiserer artikler om "alle aspekter av nevrobiologi der det samlende temaet er atferd eller atferdsdysfunksjon". Den ble etablert i 2005 med Terje Sagvolden som grunnlegger sjefredaktør, som ble etterfulgt av Vivienne A. Russell. Nåværende sjefredaktør er Wim Crusio. | ![]() |
Atferds- og hjernevitenskap: Behavioral and Brain Sciences er et faglig vitenskapelig tidsskrift om Open Peer Commentary som er utarbeidet hver to måneder, etablert i 1978 av Stevan Harnad og utgitt av Cambridge University Press. Den er modellert på tidsskriftet Current Anthropology . | ![]() |
Atferds- og hjernevitenskap: Behavioral and Brain Sciences er et faglig vitenskapelig tidsskrift om Open Peer Commentary som er utarbeidet hver to måneder, etablert i 1978 av Stevan Harnad og utgitt av Cambridge University Press. Den er modellert på tidsskriftet Current Anthropology . | ![]() |
Neurobiologi for læring og minne: Neurobiologi for læring og minne er en faglig vitenskapelig tidsskrift som rapporteres nevnt to ganger hver måned, og som dekker nevrovitenskap når det gjelder prosessene for læring og minne. Den ble etablert i 1968 som Communications in Behavioral Biology Part A. Den ble omdøpt til Behavioral Biology i 1972, til Behavioral and Neural Biology i 1979, og til den nåværende tittelen i 1995. Den er utgitt av Elsevier og sjefredaktøren er Ted Abel. I følge Journal Citation Reports har tidsskriftet en innvirkningsfaktor for 2017 på 3.244. | |
Atferds- og samfunnsvitenskapelig bibliotekar: Behavioral and Social Sciences Librarian var et fagfellevurdert tidsskrift utgitt av Routledge, som er en del av Taylor & Francis Group. Den ble utgitt kvartalsvis med 4 utgaver per år, både på trykk og online. Den opphørte publiseringen i 2017. | |
Atferdsmessige og hjernefunksjoner: Behavioral and Brain Functions er et fagfellevurdert open access vitenskapelig tidsskrift utgitt av BioMed Central. Den publiserer artikler om "alle aspekter av nevrobiologi der det samlende temaet er atferd eller atferdsdysfunksjon". Den ble etablert i 2005 med Terje Sagvolden som grunnlegger sjefredaktør, som ble etterfulgt av Vivienne A. Russell. Nåværende sjefredaktør er Wim Crusio. | ![]() |
Atferdsmessige og hjernefunksjoner: Behavioral and Brain Functions er et fagfellevurdert open access vitenskapelig tidsskrift utgitt av BioMed Central. Den publiserer artikler om "alle aspekter av nevrobiologi der det samlende temaet er atferd eller atferdsdysfunksjon". Den ble etablert i 2005 med Terje Sagvolden som grunnlegger sjefredaktør, som ble etterfulgt av Vivienne A. Russell. Nåværende sjefredaktør er Wim Crusio. | ![]() |
Atferds- og hjernevitenskap: Behavioral and Brain Sciences er et faglig vitenskapelig tidsskrift om Open Peer Commentary som er utarbeidet hver to måneder, etablert i 1978 av Stevan Harnad og utgitt av Cambridge University Press. Den er modellert på tidsskriftet Current Anthropology . | ![]() |
Atferdsmessig aktivering: Behavioral Activation ( BA ) er en tredje generasjon atferdsterapi for behandling av depresjon. Det er en funksjonell analytisk psykoterapi som er basert på en Skinnerian psykologisk modell for atferdsendring, vanligvis referert til som anvendt atferdsanalyse. Dette området er også en del av det som kalles klinisk atferdsanalyse (CBA) og utgjør en av de mest effektive praksisene innen profesjonell praksis med atferdsanalyse. Teknikken kan også brukes fra et rammeverk for kognitiv atferdsterapi. | |
Greys biopsykologiske teori om personlighet: Den biopsykologiske teorien om personlighet er en modell av de generelle biologiske prosessene som er relevante for menneskelig psykologi, atferd og personlighet. Modellen, foreslått av forskningspsykolog Jeffrey Alan Gray i 1970, støttes godt av påfølgende forskning og har generell aksept blant fagpersoner. | |
Enhet for atferdsanalyse: Enheten for atferdsanalyse ( BAU ) er en avdeling ved Federal Bureau of Investigation's National Center for the Analysis of Violent Crime (NCAVC) som bruker atferdsanalytikere til å bistå i kriminelle etterforskninger. NCAVC og BAUs oppgave er å gi atferdsbasert etterforsknings- og / eller operativ støtte ved å bruke sakserfaring, forskning og opplæring til komplekse og tidssensitive forbrytelser, vanligvis involverende handlinger eller trusler om vold. | |
Atferdsmessig arkeologi: Atferdsmessig arkeologi er en arkeologisk teori som utvider arkeologiens natur og mål med hensyn til menneskelig atferd og materiell kultur. Teorien ble først publisert i 1975 av den amerikanske arkeologen Michael B. Schiffer og hans kolleger J. Jefferson Reid og William L. Rathje . Teorien foreslår fire strategier som svarer på spørsmål om fortid og nåværende kulturell atferd. Det er også et middel for arkeologer å observere menneskelig atferd og de arkeologiske konsekvensene som følger. | |
Neurobiologi for læring og minne: Neurobiologi for læring og minne er en faglig vitenskapelig tidsskrift som rapporteres nevnt to ganger hver måned, og som dekker nevrovitenskap når det gjelder prosessene for læring og minne. Den ble etablert i 1968 som Communications in Behavioral Biology Part A. Den ble omdøpt til Behavioral Biology i 1972, til Behavioral and Neural Biology i 1979, og til den nåværende tittelen i 1995. Den er utgitt av Elsevier og sjefredaktøren er Ted Abel. I følge Journal Citation Reports har tidsskriftet en innvirkningsfaktor for 2017 på 3.244. | |
Behavioral Brain Research: Behavioral Brain Research er et fagfellevurdert vitenskapelig tidsskrift utgitt av Elsevier. Tidsskriftet publiserer artikler innen atferdsmessig nevrovitenskap. Bind 1 dukket opp i 1980 og utgaver dukket opp 6 ganger per år; etter hvert som innsendingen økte, byttet den til en høyere frekvens, og for øyeblikket blir 20 utgaver per år publisert. | ![]() |
Kriseforhandling: Kriseforhandling er en rettshåndhevelsesteknikk som brukes til å kommunisere med mennesker som truer vold, inkludert barrikaderte fagpersoner, forfølgere, kriminelle som forsøker å flykte etter et voldelig ran, og giseltakere. Kriseforhandlinger initieres ofte av den første offiser (e) på stedet. | ![]() |
Støttesystem for atferdsendring: Et Behavioral Change Support System ( BCSS ) er et hvilket som helst informasjons- og kommunikasjonsteknologi (IKT) verktøy, nettplattform eller spillmiljø som er målrettet mot atferdsendringer hos sluttbrukerne. BCSS bygger på overbevisende teknikker for systemdesign. | |
Atferdsklynge: Behavioral clustering er en statistisk analysemetode som brukes i detaljhandel for å identifisere kjøpstrender og gruppebutikker basert på forbrukerens kjøpsatferd. | |
Behavioral cusp: En atferdsmessig forståelse er enhver atferdsendring som bringer en organisms atferd i kontakt med nye beredskaper som har vidtrekkende konsekvenser. En atferdsmessig cusp er en spesiell type atferdsendring fordi den gir eleven muligheter til å få tilgang til nye forsterkere, nye beredskaper, nye miljøer, ny relatert atferd (generativitet) og konkurranse med arkaisk eller problematferd. Det påvirker menneskene rundt eleven, og disse menneskene er enige i atferdsendringen og støtter dens utvikling etter at intervensjonen er fjernet. | |
Atferdsmessig beskrivelse Språk: Behavioral Description Language ( BDL ) er et programmeringsspråk basert på ANSI C med utvidelser for maskinvarebeskrivelse, utviklet for å beskrive maskinvare på nivåer fra algoritmenivå til funksjonsnivå. | |
Behavioral Ecology (journal): Behavioral Ecology er et faglig vitenskapelig tidsskrift som utgis av Oxford University Press hver måned, på vegne av International Society for Behavioral Ecology. Tidsskriftet ble etablert i 1990. | ![]() |
Thứ Ba, 29 tháng 6, 2021
Behaviour Research and Therapy
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
-
Abdur Razzaq: Abdur Razzaq er et mannlig muslimsk fornavn, og i moderne bruk, etternavn. Den er bygget av de arabiske ordene Abd , al...
-
Støvler (selskap): Boots UK Limited , som handler som Boots , er en britisk helse- og skjønnhetsforhandler og apotekskjede i Storbrit...
-
Bantang språk: Bantang er et loloisk språk i Nord-Laos. Det er divergerende innenfor Bisoid (Phunoi) -grenen. Bantangchong stasjon: B...
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét