Kunstig intelligens (journal): Artificial Intelligence er et vitenskapelig tidsskrift om kunstig intelligensforskning. Den ble etablert i 1970 og er utgitt av Elsevier. Tidsskriftet er abstrakt og indeksert i Scopus and Science Citation Index. Impact Factor 2019 for denne journal er 6.628 og 5-års Impact Factor er 5.944. | ![]() |
Kunstig intelligens (serie): Artificial Intelligence er en serie album fra Warp Records som ble utgitt fra 1992–1994 for å vise evnene og lydene til elektronisk musikk. Warp beskrev den nye musikken som "elektronisk lyttemusikk" for å presisere at den var ment mer for sinnet enn kroppen. I sleevenoten på samlingen fra 1992 sa "Sitter du komfortabelt? Kunstig intelligens er for lange reiser, stille netter og døsige gryter på klubben. Lytt med et åpent sinn." Serien er bemerkelsesverdig for inkluderingen av grupper og enkeltpersoner som senere skulle bli ledere innen moderne elektronisk musikk, techno og ambient, som Alex Paterson, Plaid, Richard D. James, Richie Hawtin og Autechre. Hvert album i serien, bortsett fra Dimension Intrusion, har navnet sitt i parentes på omslaget. | |
Oh My My (album): Oh My My er det fjerde studioalbumet fra det amerikanske poprockbandet OneRepublic. Den ble utgitt 7. oktober 2016 gjennom Interscope Records. Oh My My ble bandets hittil høyeste kartdebut og hittil nummer 3 på Billboard 200. | ![]() |
Institutt for kunstig intelligens: Artificial Intelligence Applications Institute (AIAI) ved School of Informatics ved University of Edinburgh var en ideell teknologioverføringsorganisasjon som promoterte kunstig intelligensforskning. | ![]() |
Center for kunstig intelligens: Center for kunstig intelligens er et laboratorium i informasjons- og databehandlingsavdelingen i SRI International. Den ble grunnlagt i 1966 av Charles Rosen og studerer kunstig intelligens. Et av deres tidlige prosjekter var Shakey the Robot, den første mobile roboten. Mer nylig finansierte senteret tidlig utvikling av CALO og Siri. Senteret har også forsynt militæret med forskjellig teknologi. | |
Kunstig intelligens II: Artificial Intelligence II er et samlingsalbum utgitt via Warp 30. mai 1994. Det er den åttende og siste utgivelsen i Warps Artificial Intelligence- serie. Den toppet seg som nummer 16 på UK Compilation Chart. | ![]() |
Kunstig intelligens (journal): Artificial Intelligence er et vitenskapelig tidsskrift om kunstig intelligensforskning. Den ble etablert i 1970 og er utgitt av Elsevier. Tidsskriftet er abstrakt og indeksert i Scopus and Science Citation Index. Impact Factor 2019 for denne journal er 6.628 og 5-års Impact Factor er 5.944. | ![]() |
Laboratorium for kunstig intelligens: Laboratorium for kunstig intelligens kan referere til:
| |
Laboratorium for kunstig intelligens: Laboratorium for kunstig intelligens kan referere til:
| |
MIT Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory: MIT Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory ( CSAIL ) er et forskningsinstitutt ved Massachusetts Institute of Technology (MIT) dannet ved 2003-fusjonen av Laboratory for Computer Science (LCS) og Artificial Intelligence Laboratory. CSAIL ligger i Ray and Maria Stata Center, og er det største laboratoriet på campus målt etter forskningsomfang og medlemskap. Det er en del av Schwarzman College of Computing, men overvåkes også av MITs visepresident for forskning. | ![]() |
AIML: AIML , eller Artificial Intelligence Markup Language , er en XML-dialekt for å lage programvareagenter for naturlig språk. | |
Markedsføring av kunstig intelligens: Kunstig intelligens markedsføring ( AIM ) er en form for markedsføring som utnytter kunstig intelligens konsept og modell som maskinlæring og Bayesian Network for å oppnå markedsføringsmål. Hovedforskjellen ligger i resonnementsdelen som antyder at den utføres av datamaskin og algoritme i stedet for menneskelig. | |
AIML: AIML , eller Artificial Intelligence Markup Language , er en XML-dialekt for å lage programvareagenter for naturlig språk. | |
Kunstig intelligens: Kunstig intelligens ( AI ) er intelligens demonstrert av maskiner, i motsetning til den naturlige intelligensen som vises av mennesker og dyr, som involverer bevissthet og følelsesmessighet. Skillet mellom førstnevnte og sistnevnte kategori blir ofte avslørt av det valgte forkortelsen. 'Sterk' AI blir vanligvis merket som kunstig generell intelligens (AGI) mens forsøk på å etterligne 'naturlig' intelligens har blitt kalt kunstig biologisk intelligens (ABI). Ledende AI-lærebøker definerer feltet som studiet av "intelligente agenter": en hvilken som helst enhet som oppfatter omgivelsene og tar handlinger som maksimerer sjansen for å lykkes med å nå sine mål. I det vanlige brukes ofte begrepet "kunstig intelligens" for å beskrive maskiner som etterligner "kognitive" funksjoner som mennesker forbinder med menneskesinnet, for eksempel "læring" og "problemløsning". | ![]() |
System for kunstig intelligens: Artificial Intelligence System ( AIS ) var et distribuert databehandlingsprosjekt utført av Intelligence Realm, Inc. med det langsiktige målet om å simulere den menneskelige hjerne i sanntid, komplett med kunstig bevissthet og kunstig generell intelligens. De hevdet å ha funnet, i forskning, "mekanismene for kunnskapsrepresentasjon i hjernen som tilsvarer å finne kunstig intelligens", før de gikk inn i utviklingsfasen. | |
Kunstig intelligens kunst: Kunstig intelligens Kunst refererer til kunstverk laget med programvare for kunstig intelligens. | |
Kunstig intelligens for digital respons: Artificial Intelligence for Digital Response ( AIDR ) er en gratis og åpen kildekode-plattform for å filtrere og klassifisere sosiale medier meldinger relatert til kriser, katastrofer og humanitære kriser. Den er utviklet av Qatar Computing Research Institute og tildelt hovedprisen for 2015 Open Source Software World Challenge. | |
Kunstig intelligens for IT-operasjoner: Artificial Intelligence for IT Operations ( AIOps ) er et begrep som ble laget av Gartner i 2016 som en industrikategori for maskinlæringsteknologi som forbedrer IT-driftsanalyse. AIOps er akronymet til "Algorithmic IT Operations". Slike operasjonsoppgaver inkluderer blant annet automatisering, ytelsesovervåking og korrelasjoner av hendelser. | |
Kunstig intelligens for videoovervåking: Kunstig intelligens for videoovervåking bruker dataprogrammer som analyserer lyd og bilder fra videoovervåkingskameraer for å gjenkjenne mennesker, kjøretøy, gjenstander og hendelser. Sikkerhetsentreprenørprogrammet er programvaren som definerer begrensede områder innenfor kameraets visning og program for tider på dagen for eiendommen som er beskyttet av kameraovervåking. Den kunstige intelligensen ("AI") sender et varsel hvis den oppdager en trespasser som bryter "regel" -settet om at ingen personer er tillatt i det området i løpet av den tiden på dagen. | |
Datautvinning: Data mining er en prosess for å trekke ut og oppdage mønstre i store datasett som involverer metoder i skjæringspunktet mellom maskinlæring, statistikk og databasesystemer. Data mining er et tverrfaglig underfelt innen informatikk og statistikk med et overordnet mål å hente ut informasjon fra et datasett og transformere informasjonen til en forståelig struktur for videre bruk. Data mining er analysetrinnet i "kunnskapsoppdagelse i databaser" -prosessen, eller KDD. Bortsett fra råanalysetrinnet, involverer det også database- og datahåndteringsaspekter, data-forbehandling, modell- og inferenshensyn, interessanthetsmålinger, kompleksitetshensyn, etterbehandling av oppdagede strukturer, visualisering og online oppdatering. | ![]() |
Anvendelser av kunstig intelligens: Kunstig intelligens , definert som intelligens utstilt av maskiner, har mange anvendelser i dagens samfunn. Mer spesifikt er det Svak AI, formen for AI der programmer er utviklet for å utføre spesifikke oppgaver, som brukes til et bredt spekter av aktiviteter, inkludert medisinsk diagnose, elektroniske handelsplattformer, robotkontroll og fjernmåling. AI har blitt brukt til å utvikle og fremme mange felt og bransjer, inkludert økonomi, helsetjenester, utdanning, transport og mer. | |
Kunstig intelligens i videospill: I videospill brukes kunstig intelligens (AI) til å generere responsiv, adaptiv eller intelligent oppførsel, hovedsakelig i ikke-spillerfigurer (NPC) som ligner menneskelig intelligens. Kunstig intelligens har vært en integrert del av videospill siden starten på 1950-tallet. AI i videospill er et tydelig underfelt og skiller seg fra akademisk AI. Det tjener til å forbedre spillspilleropplevelsen i stedet for maskinlæring eller beslutningstaking. I løpet av gullalderen til arkadespill var ideen om AI-motstandere i stor grad populær i form av graderte vanskelighetsgrader, tydelige bevegelsesmønstre og hendelser i spillet avhengig av spillerens innspill. Moderne spill implementerer ofte eksisterende teknikker som stifinnende og beslutningstrær for å lede handlingene til NPC-er. AI brukes ofte i mekanismer som ikke umiddelbart er synlige for brukeren, for eksempel datamining og generering av prosessuelt innhold. | |
Kunstig intelligens i videospill: I videospill brukes kunstig intelligens (AI) til å generere responsiv, adaptiv eller intelligent oppførsel, hovedsakelig i ikke-spillerfigurer (NPC) som ligner menneskelig intelligens. Kunstig intelligens har vært en integrert del av videospill siden starten på 1950-tallet. AI i videospill er et tydelig underfelt og skiller seg fra akademisk AI. Det tjener til å forbedre spillspilleropplevelsen i stedet for maskinlæring eller beslutningstaking. I løpet av gullalderen til arkadespill var ideen om AI-motstandere i stor grad populær i form av graderte vanskelighetsgrader, tydelige bevegelsesmønstre og hendelser i spillet avhengig av spillerens innspill. Moderne spill implementerer ofte eksisterende teknikker som stifinnende og beslutningstrær for å lede handlingene til NPC-er. AI brukes ofte i mekanismer som ikke umiddelbart er synlige for brukeren, for eksempel datamining og generering av prosessuelt innhold. | |
Liste over kunstig intelligens prosjekter: Følgende er en liste over nåværende og tidligere, ikke-klassifiserte bemerkelsesverdige kunstige intelligensprosjekter. | |
Kunstig intuisjon: Kunstig intuisjon er en teoretisk kapasitet for en kunstig programvare til å fungere på samme måte som menneskets bevissthet, spesielt i kapasiteten til menneskelig bevissthet kjent som intuisjon. | |
Masami Akita diskografi: Dette er en omfattende diskografi av den japanske støymusikeren Masami Akita, best kjent for prosjektet Merzbow. Siden 1980 har han gitt ut hundrevis av innspillinger, samarbeidet med dusinvis av musikere, bidratt med over to hundre eksklusive spor til samlinger, og gjort mange gjesteopptredener på innspillinger av andre artister. | ![]() |
Kunstig øy, New Jersey: Artificial Island er en amerikansk øy som ligger langs den østlige bredden av Delaware River, for det meste i det sørvestlige New Jersey med en liten del innenfor Delawares grenser. Det er en del av både Lower Alloways Creek Township, Salem County, New Jersey og New Castle County, Delaware. Øya er atskilt fra fastlandet New Jersey av Alloway Creek og Hope Creek. Det kalles "kunstig" siden deler av øya består av land gjenvunnet fra Delaware Bay. En kunstig øy er en øy konstruert av mennesket snarere enn skapt med naturlige midler. | |
Kunstig øy, New Jersey: Artificial Island er en amerikansk øy som ligger langs den østlige bredden av Delaware River, for det meste i det sørvestlige New Jersey med en liten del innenfor Delawares grenser. Det er en del av både Lower Alloways Creek Township, Salem County, New Jersey og New Castle County, Delaware. Øya er atskilt fra fastlandet New Jersey av Alloway Creek og Hope Creek. Det kalles "kunstig" siden deler av øya består av land gjenvunnet fra Delaware Bay. En kunstig øy er en øy konstruert av mennesket snarere enn skapt med naturlige midler. | |
Kunstig øy, New Jersey: Artificial Island er en amerikansk øy som ligger langs den østlige bredden av Delaware River, for det meste i det sørvestlige New Jersey med en liten del innenfor Delawares grenser. Det er en del av både Lower Alloways Creek Township, Salem County, New Jersey og New Castle County, Delaware. Øya er atskilt fra fastlandet New Jersey av Alloway Creek og Hope Creek. Det kalles "kunstig" siden deler av øya består av land gjenvunnet fra Delaware Bay. En kunstig øy er en øy konstruert av mennesket snarere enn skapt med naturlige midler. | |
Robt Ptak: Robt Ptak er en amerikansk rockesanger-låtskriver, gitarist, bassist og plateprodusent som er medstifter og bassist / backing-vokalist for 1990-tallets poppunkband Størrelse 14. | ![]() |
Artificial Joy Club: Artificial Joy Club , først kjent som Sal's Birdland, var et kanadisk alternativt rockeband aktivt på 1990-tallet. Gruppen spilte inn tre album og en hitsingel. | |
Reservoar: Et reservoar er vanligvis en forstørret naturlig eller kunstig innsjø opprettet ved hjelp av en dam for å lagre vann. | ![]() |
Kunstig Lake Castle: Det kunstige innsjøslottet ble bygget i 1969, da den nasjonale fornøyelsesparken ble etablert i sentrum av den mongolske hovedstaden Ulaanbaatar. | ![]() |
Kunstig språk: Artificial Language er et amerikansk progressivt metalband fra Fresno, California grunnlagt i slutten av 2015 av gitaristene Victor Corral og Charlie Robbins, bassisten Josh Riojas, keyboardisten Jonathon Simpson og trommeslageren Jeron Schapansky, som alle kommer fra Central Valley-området. Vokalist Shay Lewis, fra Rhode Island, ble med dem senere. | |
Konstruert språk: Et konstruert språk er et språk hvis fonologi, grammatikk og ordforråd, i stedet for å ha utviklet seg naturlig, bevisst er utviklet. Konstruerte språk kan også refereres til som kunstige språk , planlagte språk eller oppfunnede språk og i noen tilfeller fiktive språk. Planlagte språk er språk som er målrettet designet. De er resultatet av bevisst kontrollerende inngrep, og dermed av en form for språkplanlegging. | ![]() |
Kunstig lær: Kunstig lær , også kalt syntetisk lær , er et materiale som er ment å erstatte lær i møbeltrekk, klær, fottøy og andre bruksområder der en skinnlignende overflate er ønsket, men det faktiske materialet er kostnadsekonomisk eller uegnet. Kunstlær er kjent under mange navn, inkludert "lær", "imitert skinn", "imitert skinn", "vegansk skinn", "PU-lær" og "pleather". | |
Kunstig liv: Kunstig liv er et fagfelt der forskere undersøker systemer relatert til det naturlige livet, dets prosesser og dets utvikling, ved bruk av simuleringer med datamodeller, robotteknologi og biokjemi. Disiplinen ble oppkalt av Christopher Langton, en amerikansk teoretisk biolog, i 1986. I 1987 organiserte Langton den første konferansen på banen i Los Alamos, New Mexico. Det er tre hovedtyper av alife, oppkalt etter deres tilnærminger: myk , fra programvare; hardt , fra maskinvare; og våt , fra biokjemi. Kunstige livsforskere studerer tradisjonell biologi ved å prøve å gjenskape aspekter av biologiske fenomener. | ![]() |
Artificial Life (journal): Artificial Life er et fagfellevurdert vitenskapelig tidsskrift som dekker studiet av menneskeskapte systemer som viser atferdsmessige egenskaper ved naturlige levesystemer. Artiklene dekker systemsyntese innen programvare, maskinvare og våtvare. Artificial Life ble etablert i 1993 og er den offisielle tidsskriftet til International Society of Artificial Life. Den blir publisert online og i papirutgave av MIT Press. | ![]() |
Energy (Operation Ivy album): Energy er det eneste studioalbumet fra det amerikanske ska-punkbandet Operation Ivy. Den ble opprinnelig gitt ut på vinyl og kassett i mai 1989 gjennom Lookout! Plater med katalognummer LK 010. Selv om selve albumet aldri har blitt gitt ut på CD, ble alle sporene omtalt i den karrierespennende samlingen Operation Ivy utgitt av Lookout i 1991. Til tross for at det ikke oppnådde noen mainstream-suksess, regnes Energy som en av de viktigste albumene til ska punk og blir ofte sitert som en innflytelse av mange senere band av sjangeren. | ![]() |
Kunstig leddbånd: Kunstige leddbånd er enheter som brukes til å erstatte skadede leddbånd. I dag er den vanligste bruken av kunstige leddbånd i fremre korsbåndsrekonstruksjon. Selv om autotransplantasjon fortsatt er den vanligste metoden for gjenoppbygging av leddbånd, ble det utviklet mange materialer og strukturer for å optimalisere det kunstige leddbåndet siden det ble opprettet i første verdenskrig. Mange moderne kunstige leddbånd er laget av syntetiske polymerer, slik som polyetylentereftalat. Forskjellige belegg er tilsatt for å forbedre biokompatibiliteten til de syntetiske polymerene. Tidlige kunstige leddbånd utviklet på 1980-tallet var ineffektive på grunn av materialforringelse. Foreløpig er det kunstige ligamentet i Ligament Advanced Reinforcement System (LARS) mye brukt i kliniske applikasjoner. Vevsteknikk er et voksende forskningsområde som tar sikte på å regenerere og gjenopprette ledbåndsfunksjonen. | |
Belysning: Belysning eller belysning er bevisst bruk av lys for å oppnå praktiske eller estetiske effekter. Belysning inkluderer bruk av både kunstige lyskilder som lamper og lysarmaturer, samt naturlig belysning ved å fange dagslys. Noen ganger brukes dagslys som den viktigste lyskilden på dagtid i bygninger. Dette kan spare energi i stedet for kunstig belysning, som representerer en hovedkomponent av energiforbruket i bygninger. Riktig belysning kan forbedre oppgavens ytelse, forbedre utseendet til et område eller ha positive psykologiske effekter på beboerne. | ![]() |
Kunstig lys (sang): " Artificial Light " er ledesingelen til det amerikanske kristne metalbandet Demon Hunter fra deres syvende studioalbum, Extremist . | |
Protese: I medisin er en protese eller protesimplantat en kunstig enhet som erstatter en manglende kroppsdel, som kan gå tapt gjennom traumer, sykdommer eller en tilstand som er tilstede ved fødselen. Proteser er ment å gjenopprette de normale funksjonene til den manglende kroppsdelen. Amputatrehabilitering koordineres primært av en fysiær som en del av et tverrfaglig team bestående av fysiater, proteser, sykepleiere, fysioterapeuter og ergoterapeuter. Proteser kan opprettes for hånd eller med datamaskinstøttet design (CAD), et programvaregrensesnitt som hjelper skapere med å designe og analysere skapelsen med datamaskingenerert 2-D og 3-D-grafikk, samt analyse- og optimaliseringsverktøy. | ![]() |
Kunstig lem og apparatservice: Artificial Limb & Appliance Service (ALAS) er en NHS Wales-organisasjon som gir støtte, utstyr og rehabilitering til personer med permanent eller langvarig funksjonsnedsettelse. Det er bestilt av helsekommisjonen Wales, og leveres gjennom et konsortieavtale mellom tre NHS Wales-stoler, som hver er vert for et senter (ALAC). Sentrene ligger i:
| |
Protese: I medisin er en protese eller protesimplantat en kunstig enhet som erstatter en manglende kroppsdel, som kan gå tapt gjennom traumer, sykdommer eller en tilstand som er tilstede ved fødselen. Proteser er ment å gjenopprette de normale funksjonene til den manglende kroppsdelen. Amputatrehabilitering koordineres primært av en fysiær som en del av et tverrfaglig team bestående av fysiater, proteser, sykepleiere, fysioterapeuter og ergoterapeuter. Proteser kan opprettes for hånd eller med datamaskinstøttet design (CAD), et programvaregrensesnitt som hjelper skapere med å designe og analysere skapelsen med datamaskingenerert 2-D og 3-D-grafikk, samt analyse- og optimaliseringsverktøy. | ![]() |
Kunstig språklig Internett-datamaskin: ALICE , også referert til som Alicebot , eller rett og slett Alice , er en chatterbot for naturlig språkbehandling - et program som engasjerer seg i et samtale med et menneske ved å bruke noen heuristiske mønstermatchingsregler på menneskets innspill. Den ble inspirert av Joseph Weizenbaums klassiske ELIZA-program. Det er et av de sterkeste programmene av sin type og har vunnet Loebner-prisen, tildelt dyktige humanoide, snakkende roboter, tre ganger. Programmet klarer ikke å bestå Turing-testen, da selv den uformelle brukeren ofte vil avsløre sine mekanistiske aspekter i korte samtaler. | |
Kunstig metalloenzym: Et kunstig metalloenzym (ArM) er et metalloprotein laget i laboratoriet som ikke finnes i naturen og kan katalysere visse ønskede kjemiske reaksjoner. Til tross for at de passer inn i klassiske enzymkategorier, har ArMs også potensial i kjemisk reaktivitet som katalyserende Suzuki-kobling, metatese og så videre, som aldri rapporteres i naturlig enzymatisk reaksjon. Med fremgangen innen organometallisk syntese og proteinkonstruksjon kom stadig flere nye typer design av ArMs, som viser lovende fremtid i både akademia og industrielle aspekter. | |
Atferd interaktiv: Behavior Interactive Inc. er et kanadisk utviklingsstudio for videospill som spesialiserer seg i produksjon av 2D- og 3D-action / eventyrspill for videospillkonsoller til hjemmet, håndholdte spillkonsoller og personlige datamaskiner. | ![]() |
Atferd interaktiv: Behavior Interactive Inc. er et kanadisk utviklingsstudio for videospill som spesialiserer seg i produksjon av 2D- og 3D-action / eventyrspill for videospillkonsoller til hjemmet, håndholdte spillkonsoller og personlige datamaskiner. | ![]() |
Atferd interaktiv: Behavior Interactive Inc. er et kanadisk utviklingsstudio for videospill som spesialiserer seg i produksjon av 2D- og 3D-action / eventyrspill for videospillkonsoller til hjemmet, håndholdte spillkonsoller og personlige datamaskiner. | ![]() |
Kunstige sinn: Artificial Minds: An Exploration of the Mechanisms of Mind er en bok skrevet av Stan Franklin og utgitt i 1995 av MIT Press. | |
Kunstig muskel: Kunstige muskler , også kjent som muskelignende aktuatorer, er materialer eller enheter som etterligner naturlig muskel og kan endre stivhet, reversibelt trekke seg sammen, utvide seg eller rotere innenfor en komponent på grunn av en ekstern stimulans. De tre grunnleggende aktiveringsresponsene - sammentrekning, utvidelse og rotasjon kan kombineres i en enkelt komponent for å produsere andre typer bevegelser. Konvensjonelle motorer og pneumatiske lineære eller roterende aktuatorer kvalifiserer ikke som kunstige muskler, fordi det er mer enn en komponent involvert i aktiveringen. | |
Mytopé: Mythopoeia er en narrativ sjanger i moderne litteratur og film der en fiktiv eller kunstig mytologi er skapt av prosa eller annen fiksjon. Denne betydningen av ordet mytopé følger bruken av JRR Tolkien på 1930-tallet. Forfatterne i denne sjangeren integrerer tradisjonelle mytologiske temaer og arketyper i fiksjon. | ![]() |
Kunstige negler: Kunstige negler , også kjent som falske negler , falske negler , mote negler , akryl negler , negleforlengelser eller negleforbedringer , er utvidelser plassert over negler som motetilbehør. Noen kunstige negledesigner prøver å etterligne utseendet på ekte negler så tett som mulig, mens andre bevisst kan komme seg bort til fordel for et kunstnerisk utseende. | ![]() |
Kunstig nevrale nettverk: Kunstige nevrale nettverk ( ANN ), vanligvis bare kalt nevrale nettverk ( NN ), er datasystemer vagt inspirert av de biologiske nevrale nettverkene som utgjør dyrehjerne. | ![]() |
Kunstig nevrale nettverk: Kunstige nevrale nettverk ( ANN ), vanligvis bare kalt nevrale nettverk ( NN ), er datasystemer vagt inspirert av de biologiske nevrale nettverkene som utgjør dyrehjerne. | ![]() |
Seven Thorns: Seven Thorns er et dansk power metal-band som ble stiftet i 1998. Gruppen har gjennomgått flere endringer i oppstillingen før utgivelsen av debutalbumet, Return to the Past i 2010. Til tross for at de var litt etterlatte til power metal-scenen, Seven Thorns lyd trekker tungt på "old school of power metal" og siterer påvirkninger fra band som Gamma Ray, Helloween og Stratovarius. | ![]() |
Kunstig organ: Et kunstig organ er et menneskeskapt organapparat eller vev som er implantert eller integrert i et menneske - grensesnitt med levende vev - for å erstatte et naturlig organ, for å duplisere eller utvide en bestemt funksjon eller funksjoner slik at pasienten kan gå tilbake til et normalt liv som så fort som mulig. Den utskiftede funksjonen trenger ikke være relatert til livsstøtte, men det er det ofte. For eksempel kan erstatningsben og ledd, slik som de som finnes i hofteutskiftninger, også betraktes som kunstige organer. | |
Kunstige organer (journal): Artificial Organs er en månedlig fagfellevurdert medisinsk journal som dekker organerstatningsteknologi utgitt av Wiley. Den ble etablert i 1977 av Yukihiko Nosé og Paul S. Malchesky, og ble opprinnelig redigert av Willem J. Kolff. Nåværende sjefredaktør er Vakhtang Tchantchaleishvili. | ![]() |
Automatiserte insulinleveringssystemer: Automatiserte insulinleveringssystemer er automatiserte systemer designet for å hjelpe mennesker med diabetes, primært type 1, ved automatisk å justere insulinleveransen for å hjelpe dem med å kontrollere blodsukkernivået. For tiden tilgjengelige systemer kan bare levere et enkelt hormoninsulin. Andre systemer som for tiden er under utvikling, tar sikte på å forbedre dagens systemer ved å legge til ett eller flere ekstra hormoner som kan leveres etter behov, noe som gir noe nærmere den endokrine funksjonaliteten til en sunn bukspyttkjertel. | |
Kunstig paradis: Kunstig paradis kan referere til:
| |
Artificial Paradise (Sylvan album): Artificial Paradise er det tredje studioalbumet til det tyske progressive rockbandet Sylvan. Det uhyggelige omslaget til en hånd som kommer ut av et craps-bord, er en indikasjon på tonen i selve albumet, ettersom bandet har uttalt at overordnede temaer i sangene inkluderer "samfunnets overfladiskhet, bedrag og grådighet." | ![]() |
Artificial Paradise (The Guess Who album): Artificial Paradise er det tiende studioalbumet til det kanadiske rockebandet The Guess Who. Den ble gitt ut av RCA Records i 1973. Dette var det første albumet fra gruppen som inneholdt bassist Bill Wallace. | ![]() |
Kunstig paradis: Kunstig paradis kan referere til:
| |
Kunstig paradis (film): Artificial Paradise er en jugoslavisk film fra 1990 regissert av Karpo Acimovic-Godina. Den ble vist utenfor konkurranse på filmfestivalen i Cannes 1990. | |
Les Paradis artificiels: Les Paradis Artificiels er en bok av den franske dikteren Charles Baudelaire, første gang utgitt i 1860, om staten å være under påvirkning av opium og hasj. Baudelaire beskriver effekten av stoffene og diskuterer måten de teoretisk kunne hjelpe menneskeheten i å nå en "ideell" verden. Teksten ble påvirket av Thomas de Quinceys Confessions of an English Opium-Eater og Suspiria de Profundis . | ![]() |
Kunstige paradis (film): Artificial Paradises er en 2012 brasiliansk dramafilm regissert av Marcos Prado med Nathalia Dill, Luca Bianchi og Lívia de Bueno. | ![]() |
Kunstig passasjer: Artificial Passenger er en telematisk enhet, utviklet av IBM, som samhandler verbalt med en sjåfør for å redusere sannsynligheten for at de sovner ved kontrollen av et kjøretøy. Den er basert på oppfinnelser dekket av US patent 6 236 968. Mens Telematics- enheten utfører en rekke funksjoner ved å samle informasjon om kjøretøyets plassering og aktivitet, og gjøre dette til forretningsinnsikt. Også Telematic-maskinen fungerer ved å registrere data om kjøretøyets plassering via en GPS-aktivert enhet installert i et kjøretøy. Artificial Passenger er utstyrt for å engasjere en biloperatør ved å fortsette samtaler, spille verbale spill, kontrollere bilens stereoanlegg og så videre. Den overvåker også sjåførens talemønstre for å oppdage utmattelse, og kan som svar antyde at sjåføren tar en pause eller får litt søvn. Den kunstige passasjeren kan også integreres med trådløse tjenester for å gi vær- og veiinformasjon, veibeskrivelser og andre slike varslingssystemer. | |
Kunstig person: Kunstig person kan referere til
| |
Kunstig fotosyntese: Kunstig fotosyntese er en kjemisk prosess som biomimiserer den naturlige prosessen med fotosyntese for å omdanne sollys, vann og karbondioksid til karbohydrater og oksygen. Begrepet kunstig fotosyntese brukes ofte til å referere til ethvert opplegg for å fange og lagre energien fra sollys i de kjemiske bindingene til et drivstoff. Fotokatalytisk vannsplitting omdanner vann til hydrogen og oksygen og er et viktig forskningstema for kunstig fotosyntese. Lysdrevet karbondioksidreduksjon er en annen prosess som er studert som replikerer naturlig karbonfiksering. | |
Kunstig virkelighet: Kunstig virkelighet er en bokserie av Myron W. Krueger om interaktive oppslukende miljøer, basert på videogjenkjenningsteknikker, som setter en bruker i full, uheftet kontakt med den digitale verden. Han startet dette arbeidet på slutten av 1960-tallet og anses å være en nøkkelfigur i den tidlige innovasjonen av virtuell virkelighet. I 16 år opprettet Krueger et datasystem som koblet handlinger fra en bruker til sanntidsrespons fra visuelle og auditive skjermer. Artificial Reality ble utgitt i 1983 og oppdatert i Artificial Reality II i 1991. Artificial Reality II skulle utforske konseptet 'Videoplace', som er når brukerens kropp blir implementert i en datamaskinskapt verden full av farger, lyd og bilder. Mens den første iterasjonen i serien Artificial Reality har lagt grunnlaget for forskjellige grener av datagenererte verdener som Virtual Reality og Augmented Reality. Visualisering er nøkkelen til at alle kunstige virkeligheter effektivt bruker data; resulterer i å kunne bruke menneskelige sensoriske systemer som skaper disse kunstige realitetene. | |
Kunstig virkelighet: Kunstig virkelighet er en bokserie av Myron W. Krueger om interaktive oppslukende miljøer, basert på videogjenkjenningsteknikker, som setter en bruker i full, uheftet kontakt med den digitale verden. Han startet dette arbeidet på slutten av 1960-tallet og anses å være en nøkkelfigur i den tidlige innovasjonen av virtuell virkelighet. I 16 år opprettet Krueger et datasystem som koblet handlinger fra en bruker til sanntidsrespons fra visuelle og auditive skjermer. Artificial Reality ble utgitt i 1983 og oppdatert i Artificial Reality II i 1991. Artificial Reality II skulle utforske konseptet 'Videoplace', som er når brukerens kropp blir implementert i en datamaskinskapt verden full av farger, lyd og bilder. Mens den første iterasjonen i serien Artificial Reality har lagt grunnlaget for forskjellige grener av datagenererte verdener som Virtual Reality og Augmented Reality. Visualisering er nøkkelen til at alle kunstige virkeligheter effektivt bruker data; resulterer i å kunne bruke menneskelige sensoriske systemer som skaper disse kunstige realitetene. | |
Kunstig virkelighet: Kunstig virkelighet er en bokserie av Myron W. Krueger om interaktive oppslukende miljøer, basert på videogjenkjenningsteknikker, som setter en bruker i full, uheftet kontakt med den digitale verden. Han startet dette arbeidet på slutten av 1960-tallet og anses å være en nøkkelfigur i den tidlige innovasjonen av virtuell virkelighet. I 16 år opprettet Krueger et datasystem som koblet handlinger fra en bruker til sanntidsrespons fra visuelle og auditive skjermer. Artificial Reality ble utgitt i 1983 og oppdatert i Artificial Reality II i 1991. Artificial Reality II skulle utforske konseptet 'Videoplace', som er når brukerens kropp blir implementert i en datamaskinskapt verden full av farger, lyd og bilder. Mens den første iterasjonen i serien Artificial Reality har lagt grunnlaget for forskjellige grener av datagenererte verdener som Virtual Reality og Augmented Reality. Visualisering er nøkkelen til at alle kunstige virkeligheter effektivt bruker data; resulterer i å kunne bruke menneskelige sensoriske systemer som skaper disse kunstige realitetene. | |
Kunstig virkelighet: Kunstig virkelighet er en bokserie av Myron W. Krueger om interaktive oppslukende miljøer, basert på videogjenkjenningsteknikker, som setter en bruker i full, uheftet kontakt med den digitale verden. Han startet dette arbeidet på slutten av 1960-tallet og anses å være en nøkkelfigur i den tidlige innovasjonen av virtuell virkelighet. I 16 år opprettet Krueger et datasystem som koblet handlinger fra en bruker til sanntidsrespons fra visuelle og auditive skjermer. Artificial Reality ble utgitt i 1983 og oppdatert i Artificial Reality II i 1991. Artificial Reality II skulle utforske konseptet 'Videoplace', som er når brukerens kropp blir implementert i en datamaskinskapt verden full av farger, lyd og bilder. Mens den første iterasjonen i serien Artificial Reality har lagt grunnlaget for forskjellige grener av datagenererte verdener som Virtual Reality og Augmented Reality. Visualisering er nøkkelen til at alle kunstige virkeligheter effektivt bruker data; resulterer i å kunne bruke menneskelige sensoriske systemer som skaper disse kunstige realitetene. | |
Kunstig virkelighet: Kunstig virkelighet er en bokserie av Myron W. Krueger om interaktive oppslukende miljøer, basert på videogjenkjenningsteknikker, som setter en bruker i full, uheftet kontakt med den digitale verden. Han startet dette arbeidet på slutten av 1960-tallet og anses å være en nøkkelfigur i den tidlige innovasjonen av virtuell virkelighet. I 16 år opprettet Krueger et datasystem som koblet handlinger fra en bruker til sanntidsrespons fra visuelle og auditive skjermer. Artificial Reality ble utgitt i 1983 og oppdatert i Artificial Reality II i 1991. Artificial Reality II skulle utforske konseptet 'Videoplace', som er når brukerens kropp blir implementert i en datamaskinskapt verden full av farger, lyd og bilder. Mens den første iterasjonen i serien Artificial Reality har lagt grunnlaget for forskjellige grener av datagenererte verdener som Virtual Reality og Augmented Reality. Visualisering er nøkkelen til at alle kunstige virkeligheter effektivt bruker data; resulterer i å kunne bruke menneskelige sensoriske systemer som skaper disse kunstige realitetene. | |
Over (Mad Season album): Ovenfor er det eneste studioalbumet fra det amerikanske rockebandet Mad Season, utgitt 14. mars 1995 gjennom Columbia Records. Ovenfor toppet seg som nr. 24 på Billboard 200- diagrammet. Albumet er sertifisert gull av RIAA i USA. Layne Staley laget kunstverket på albumomslaget. | ![]() |
Artificial Reef Society of British Columbia: Artificial Reef Society of British Columbia (ARSBC) er et registrert ideelt samfunn med base i Vancouver, British Columbia (BC), og er et registrert velgjørende veldedighet i Canada. | |
Kunstig ventilasjon: Kunstig ventilasjon er et middel for å hjelpe eller stimulere respirasjon, en metabolsk prosess som refererer til den totale utvekslingen av gasser i kroppen ved lungeventilasjon, ekstern åndedrett og indre åndedrett. Det kan ha form av manuell tilførsel av luft til en person som ikke puster eller ikke gjør tilstrekkelig luftveisinnsats, eller det kan være mekanisk ventilasjon som involverer bruk av en mekanisk ventilator for å flytte luft inn og ut av lungene når en person er ikke i stand til å puste alene, for eksempel under kirurgi med generell anestesi eller når et individ er i koma eller traume. | ![]() |
Visuell protese: En visuell protese , ofte referert til som et bionisk øye , er en eksperimentell visuell enhet ment å gjenopprette funksjonell syn hos de som lider av delvis eller total blindhet. Mange enheter er utviklet, vanligvis modellert på cochleaimplantat eller bioniske øreinnretninger, en type nevral protese som er i bruk siden midten av 1980-tallet. Ideen om å bruke elektrisk strøm for å gi syn kan dateres tilbake til 1700-tallet, diskutert av Benjamin Franklin, Tiberius Cavallo og Charles LeRoy. | |
Satellitt: I romfartssammenheng er en satellitt et objekt som med vilje er plassert i bane. Disse objektene kalles kunstige satellitter for å skille dem fra naturlige satellitter som Jordens måne. | ![]() |
Selektiv avl: Selektiv avl er prosessen der mennesker bruker dyreoppdrett og planteoppdrett for selektivt å utvikle bestemte fenotypiske trekk (egenskaper) ved å velge hvilke typisk dyr eller planter hanner og kvinner som vil reprodusere seksuelt og få avkom sammen. Tamme dyr er kjent som raser, vanligvis avlet av en profesjonell oppdretter, mens tamme planter er kjent som varianter, kultiver, sorter eller raser. To rasedyr av forskjellige raser produserer en krysningsavl, og kryssrasede planter kalles hybrider. Blomster, grønnsaker og frukttrær kan avles av amatører og kommersielle eller ikke-kommersielle fagpersoner: store avlinger er vanligvis profesjonelle. | ![]() |
Kunstig utvalg (album): Artificial Selection er det åttende studioalbumet fra det amerikanske rockebandet Dance Gavin Dance, utgitt 8. juni 2018 på Rise Records. Det er oppfølgingen av bandets syvende studioalbum, Mothership (2016) og er deres tredje studioutgivelse på rad med samme oppstilling. Albumet ble produsert av Kris Crummett, Erik Ron og Dryw Owens, og ble egenprodusert av Dance Gavin Dance, noe som gjorde det til den første utgivelsen av bandet som hadde mer enn en produsent. | ![]() |
Kunstig hud: Kunstig hud er et kollagenstillas som induserer regenerering av huden hos pattedyr som mennesker. Begrepet ble brukt på slutten av 1970-tallet og tidlig på 1980-tallet for å beskrive en ny behandling for massive forbrenninger. Det ble senere oppdaget at behandling av dype hudsår hos voksne dyr og mennesker med dette stillaset induserer regenerering av dermis. Den er utviklet kommersielt under navnet IntegraTM og brukes til massivt brente pasienter, under plastisk kirurgi i huden og i behandling av kroniske hudsår. | |
Slange (rekreasjon): Tubing er en fritidsaktivitet der en person rir på toppen av et indre rør, enten på vann, snø eller gjennom luften. Rørene i seg selv er også kjent som "smultringer" eller "kjeks" på grunn av formen. | ![]() |
Kunstig samfunn: Et kunstig samfunn er en agentbasert beregningsmodell for datasimulering i sosial analyse. Det er hovedsakelig knyttet til temaene komplekse systemer, fremveksten, Monte Carlo-metoden, beregningssosiologi, multiagentsystemer og evolusjonær programmering. Mens konseptet var enkelt, tok det litt tid å innse dette konseptuelle punktet. Komplekse matematiske modeller har vært, og er, vanlige; villedende enkle modeller har bare røtter på slutten av førtiårene, og tok mikrodatamaskinens inntreden for å virkelig komme opp i fart. | |
Kunstig soldat: Artificial Soldier er det trettende studioalbumet i full lengde fra Vancouver industrielle band Front Line Assembly, utgitt i 2006. Dette er det første Front Line Assembly-albumet som inneholder det nye medlemmet Jeremy Inkel. | ![]() |
Kunstige løsninger: Artificial Solutions er et multinasjonalt teknologiselskap som utvikler teknologi for å gjøre det mulig for bedrifter å raskt bygge samtalekunstige AI-systemer som tillater brukere å snakke med applikasjoner og elektroniske enheter i fritt format, naturlig språk, ved hjelp av tale, tekst, berøring eller gest. | |
The Great Deceiver (film fra 1953): The Great Deceiver or Artificial Sons er en meksikansk komediefilm fra 1953 regissert av og med Fernando Soler i hovedrollen. Det er basert på et skuespill som har blitt tilpasset til filmer flere ganger, inkludert den argentinske produksjonen Artificial Sons fra 1943. | |
Kunstige sønner (film): Artificial Sons er en argentinsk komediefilm fra 1943 regissert av Antonio Momplet. Det var basert på et teaterstykke med samme navn som senere ble omgjort til den meksikanske filmen The Great Deceiver fra 1953. | |
Kunstige studioer: Artificial Studios er et selskap for utvikling av dataspill og motorutvikling som ble grunnlagt i 2001. | ![]() |
Kunstig sol: Artificial Sun er et russisk plateselskap. Etiketten ble lansert i 2012 for å distribuere plater av industrielle band og artister, hovedsakelig på territoriet til Russland, SNG og Europa og Naveen. | ![]() |
Superintelligens: En superintelligens er en hypotetisk agent som har intelligens som langt overgår den fra de lyseste og mest begavede menneskelige sinn. "Superintelligens" kan også referere til en egenskap til problemløsende systemer, uansett om disse intellektuelle kompetansene på høyt nivå er nedfelt i agenter som handler i verden. En superintelligens kan eller ikke kan opprettes av en intelligenseksplosjon og assosieres med en teknologisk unikhet. | |
Bølgebasseng: Et bølgebasseng er et svømmebasseng der det er kunstig genererte, rimelig store bølger, som ligner på havets. Bølgebassenger er ofte et viktig trekk ved badeland, både innendørs og utendørs, samt noen fritidssentre. | ![]() |
Sverm intelligens: Swarm intelligence ( SI ) er den kollektive oppførselen til desentraliserte, selvorganiserte systemer, naturlige eller kunstige. Konseptet brukes i arbeidet med kunstig intelligens. Uttrykket ble introdusert av Gerardo Beni og Jing Wang i 1989, i sammenheng med mobilrobottsystemer. | |
Sukker erstatning: En sukkererstatning er et tilsetningsstoff som gir en søt smak som sukker mens den inneholder betydelig mindre matenergi enn sukkerbaserte søtningsmidler, noe som gjør det til et søtningsmiddel uten kalorier (ikke-næringsinnhold) eller lite kalori . Kunstige søtningsmidler kan fremstilles ved produksjon av planteekstrakter eller bearbeides ved kjemisk syntese. Sukkeralkoholer som erytritol, xylitol og sorbitol er avledet fra sukker. I 2017 var sukralose den vanligste sukkererstatningen som ble brukt til fremstilling av mat og drikke; den hadde 30% av det globale markedet, som ble anslått til å bli verdsatt til 2,8 milliarder dollar innen 2021. | ![]() |
Return of Saturn: Return of Saturn er det fjerde studioalbumet fra det amerikanske rockebandet No Doubt. Den ble utgitt 11. april 2000 av Trauma Records og Interscope Records. Det markerte bandets første album som en kvartett, etter avgang av den originale keyboardisten Eric Stefani i 1994. Etter touring i to og et halvt år for å fremme sitt gjennombruddsstudio tredje studioalbum, Tragic Kingdom (1995), skrev No Doubt flere dusin sanger for sin oppfølging og til slutt avgjort med å jobbe med produsent Glen Ballard. Å lage albumet ble en tumult prosess som varte i to år, hvor det var uenighet mellom bandmedlemmene og mellom bandet og dets label. Albumet ble fullført etter at bandet kom tilbake til studioet og spilte inn det som ble to av singlene. | ![]() |
Kimerisk antigenreseptor T-celle: Kimære antigenreseptor T-celler er T-celler som har blitt genetisk konstruert for å produsere en kunstig T-celle reseptor for bruk i immunterapi. | |
Kimerisk antigenreseptor T-celle: Kimære antigenreseptor T-celler er T-celler som har blitt genetisk konstruert for å produsere en kunstig T-celle reseptor for bruk i immunterapi. | |
Kunstig tre: Kunstige eller falske trær kan referere til:
| |
Kunstig tre: Kunstige eller falske trær kan referere til:
| |
Kunstgress: Kunstgress er en overflate av syntetiske fibre som er laget for å se ut som naturlig gress. Det brukes oftest på arenaer for idretter som opprinnelig ble eller normalt spilles på gress. Imidlertid blir den nå brukt på boligplener og kommersielle applikasjoner også. Hovedårsaken er vedlikehold - kunstgress tåler tung bruk, for eksempel i sport, og krever ingen vanning eller trimming. Stadioner med kuppel, tildekket og delvis tildekket kan kreve kunstgress på grunn av vanskeligheten med å få gress nok sollys til å holde seg frisk. Kunstgress har imidlertid sin ulempe: begrenset levetid, periodiske rengjøringskrav, petroleumsbruk, giftige kjemikalier fra påfylling og økte helse- og sikkerhetsproblemer. | |
Kunstig dumhet: Kunstig dumhet blir ofte brukt som et humoristisk motsatt av begrepet kunstig intelligens (AI), ofte som en nedsettende referanse til manglende evne til AI-teknologi til å utføre oppgavene sine tilstrekkelig. Imidlertid, innen datavitenskap, brukes kunstig dumhet også for å referere til en teknikk for å "dumme ned" dataprogrammer for å bevisst introdusere feil i deres svar. | |
Kunstig uintelligens: Hvordan datamaskiner misforstår verden: Artificial Unintelligence: How Computers Misunderstand the World er en amerikansk bok fra 2018, en guide for å forstå de indre funksjoner og ytre grenser for teknologi og hvorfor vi aldri skal anta at datamaskiner alltid får det riktig. Den vant Prose Award 2019 i kategorien databehandling og informasjonsvitenskap, og har blitt gjennomgått mye. | ![]() |
Kunstig livmor: En kunstig livmor er en innretning som tillater graviditet utenfor kroppen ved å dyrke et foster utenfor kroppen til en organisme som normalt vil føre fosteret til termin. | ![]() |
Elektrolarynx: En elektrolarynx , noen ganger referert til som en " hals tilbake ", er et medisinsk utstyr på størrelse med en liten elektrisk barberhøvel som brukes til å produsere klarere tale av de menneskene som har mistet stemmeboksen, vanligvis på grunn av kreft i strupehodet. Den vanligste enheten er en håndholdt, batteridrevet enhet presset mot huden under underkjeven som gir vibrasjoner for å tillate tale; andre varianter inkluderer en enhet som ligner på "talk box" elektronisk musikkinnretning, som gir grunnlaget for talelyden via et rør plassert i munnen. Tidligere ikke-elektriske enheter ble kalt mekaniske strupehode. Sammen med å utvikle øsofageal stemme, ved hjelp av en talesyntetiser eller gjennomgår en kirurgisk prosedyre, fungerer elektrolarynx som en modus for talegjenoppretting for pasienter med laryngektomi. | |
Kunstige bølger: Artificial Waves er et Moskva-band som eksperimenterer med moderne instrumental musikk som post-rock, post-metal, matematisk rock, etc. | |
Intelligent agent: I kunstig intelligens refererer en intelligent agent ( IA ) til en autonom enhet som handler, og retter sin aktivitet mot å nå mål, på et miljø ved hjelp av observasjon gjennom sensorer og påfølgende aktuatorer. Intelligente agenter kan også lære eller bruke kunnskap for å nå sine mål. De kan være veldig enkle eller veldig komplekse. En refleksmaskin, for eksempel en termostat, regnes som et eksempel på et intelligent middel. | ![]() |
Intelligent agent: I kunstig intelligens refererer en intelligent agent ( IA ) til en autonom enhet som handler, og retter sin aktivitet mot å nå mål, på et miljø ved hjelp av observasjon gjennom sensorer og påfølgende aktuatorer. Intelligente agenter kan også lære eller bruke kunnskap for å nå sine mål. De kan være veldig enkle eller veldig komplekse. En refleksmaskin, for eksempel en termostat, regnes som et eksempel på et intelligent middel. | ![]() |
Ridehjelpemidler: Ridehjelpemidler er signalene en rytter gir til en hest for å kommunisere hva de vil at dyret skal gjøre. Ridehjelpemidler brytes inn i naturlige hjelpemidler og kunstige hjelpemidler . | ![]() |
Luftveiledelse: Luftveishåndtering inkluderer et sett med manøvrer og medisinske prosedyrer som er utført for å forhindre og lindre luftveisobstruksjon. Dette sikrer en åpen vei for gassutveksling mellom pasientens lunger og atmosfæren. Dette oppnås ved å enten fjerne en tidligere hindret luftvei; eller ved å forhindre luftveisobstruksjon i tilfeller som anafylaksi, den obtunded pasienten eller medisinsk sedasjon. Luftveisobstruksjon kan være forårsaket av tungen, fremmedlegemer, vevene i selve luftveien og kroppsvæsker som blod og gastrisk innhold (aspirasjon). | |
Konstruert manus: Et konstruert skript er et nytt skrivesystem som er spesielt laget av et individ eller en gruppe, i stedet for å ha utviklet seg som en del av et språk eller en kultur som et naturlig skript. Noen er designet for bruk med konstruerte språk, selv om flere av dem brukes i språklige eksperimenter eller for andre mer praktiske mål på eksisterende språk. | |
Aminosyre: Aminosyrer er organiske forbindelser som inneholder amino (-NH2) og karboksyl (-COOH) funksjonelle grupper, sammen med en sidekjede (R-gruppen) er spesifikk for hver aminosyre. Nøkkelelementene i en aminosyre er karbon (C), hydrogen (H), oksygen (O) og nitrogen (N), selv om andre elementer finnes i sidekjedene til visse aminosyrer. Omtrent 500 naturlig forekommende aminosyrer er kjent fra 1983 (selv om bare 20 vises i den genetiske koden) og kan klassifiseres på mange måter. De kan klassifiseres i henhold til kjernestrukturelle funksjonelle gruppers plasseringer som alfa- (α-) , beta- (β-) , gamma- (γ-) eller delta- (δ-) aminosyrer; andre kategorier vedrører polaritet, pH-nivå og sidekjedegruppetype (alifatisk, asyklisk, aromatisk, inneholder hydroksyl eller svovel, etc.). I form av proteiner danner aminosyrerester den nest største komponenten (vann er den største) av menneskelige muskler og annet vev. Utover deres rolle som rester i proteiner, deltar aminosyrer i en rekke prosesser som nevrotransmittertransport og biosyntese. | ![]() |
Anabole steroider: Anabole steroider , også kjent som anabole-androgene steroider ( AAS ), er steroide androgener som inkluderer naturlige androgener som testosteron, samt syntetiske androgener som er strukturelt relaterte og har lignende effekter som testosteron. De øker proteinet i cellene, spesielt i skjelettmuskulaturen, og har også varierende viriliserende effekter, inkludert induksjon av utvikling og vedlikehold av maskuline sekundære seksuelle egenskaper som vekst av ansikts- og kroppshår. Ordet anabole , med henvisning til anabolisme, kommer fra det greske ἀναβολή anabolen , "det som kastes opp, haug". Androgener eller AAS er en av tre typer kjønnshormonagonister, de andre er østrogener som østradiol og gestagener som progesteron. | ![]() |
Syntetisk biologi: Syntetisk biologi ( SynBio ) er et tverrfaglig forskningsområde som søker å skape nye biologiske deler, enheter og systemer, eller å redesigne systemer som allerede finnes i naturen. | ![]() |
Kunstige antigenpresenterende celler: Kunstige antigenpresenterende celler (aAPCs) er en ny teknologi og tilnærming til kreftimmunterapi. Immunterapi tar sikte på å bruke kroppens egen forsvarsmekanisme - immunforsvaret - til å gjenkjenne muterte kreftceller og å drepe dem slik immunforsvaret ville gjenkjenne og drepe et virus. Antigenpresenterende celler er vaktpostene i immunsystemet og patruljerer kroppen for patogener. Når de støter på fremmede patogener, advarer de antigenpresenterende cellene T-cellene - "soldatene i immunsystemet" - om at det er noe fremmed i kroppen med spesifikke celleoverflatemolekyler. aAPC er syntetiske versjoner av disse sentinelcellene og er laget ved å feste de spesifikke T-celle-stimulerende signalene til forskjellige makro- og mikrobiokompatible overflater. Dette kan potensielt redusere kostnadene samtidig som det tillates kontroll over å generere et stort antall funksjonelle patogen-spesifikke T-celler for terapi. Aktiverte og stimulerte T-celler kan studeres i denne biomimetiske sammenhengen og brukes til adoptivoverføring som immunterapi. | |
Ant koloni optimalisering algoritmer: I datavitenskap og operasjonsforskning er maurkolonioptimaliseringsalgoritmen ( ACO ) en sannsynlig teknikk for å løse beregningsproblemer som kan reduseres til å finne gode baner gjennom grafer. Kunstige maur står for multi-agent metoder inspirert av virkningen av virkelige maur. Den feromonbaserte kommunikasjonen til biologiske maur er ofte det dominerende paradigmet som brukes. Kombinasjoner av kunstige maur og lokale søkealgoritmer har blitt en valgfri metode for mange optimaliseringsoppgaver som involverer en slags graf, for eksempel kjøretøyruting og internettruting. | ![]() |
Kunstig øy: En kunstig øy eller menneskeskapt øy er en øy som er konstruert av mennesker i stedet for dannet av naturlige midler. Kunstige øyer kan variere i størrelse fra små holmer som bare gjenvinnes for å støtte en enkelt søyle i en bygning eller struktur til de som støtter hele samfunn og byer. Tidlige kunstige øyer inkluderte flytende strukturer i stille vann eller tre- eller megalittiske strukturer reist på grunt vann. | ![]() |
Amazon Mechanical Turk: Amazon Mechanical Turk ( MTurk ) er et Crowdsourcing-nettsted for bedrifter å ansette eksternt lokaliserte "crowdworkers" for å utføre diskrete behov som datamaskiner for øyeblikket ikke klarer å gjøre. Den drives under Amazon Web Services, og eies av Amazon. Arbeidsgivere legger ut jobber kjent som Human Intelligence Tasks (HITs), for eksempel å identifisere spesifikt innhold i et bilde eller en video, skrive produktbeskrivelser eller svare på spørsmål, blant andre. Arbeidere, kjent som turkere eller folkemengdearbeidere , blar blant eksisterende jobber og fullfører dem i bytte mot en pris som er fastsatt av arbeidsgiveren. For å plassere jobber bruker de forespurte programmene et åpent programmeringsgrensesnitt (API), eller det mer begrensede MTurk Requester-nettstedet. Fra april 2019 kunne forespørere registrere seg fra bare 49 godkjente land. | |
Kvantum prikk: Kvanteprikker (QDS) er halvlederpartikler noen få nanometer i størrelse, har optiske og elektroniske egenskaper som skiller seg fra større partikler på grunn av kvantemekanikk. De er et sentralt tema i nanoteknologi. Når kvantepunktene blir belyst av UV-lys, kan et elektron i kvantepunktet bli begeistret til en tilstand med høyere energi. Når det gjelder en halvledende kvantepunkt, tilsvarer denne prosessen overgangen til et elektron fra valensbåndet til ledningsbåndet. Det glade elektronet kan falle tilbake i valensbåndet og frigjøre energien ved utslipp av lys. Dette lysutslippet (fotoluminescens) er illustrert i figuren til høyre. Fargen på det lyset avhenger av energidifferansen mellom ledningsbåndet og valensbåndet. | ![]() |
Isoamylacetat: Isoamylacetat , også kjent som isopentylacetat , er en organisk forbindelse som er esteren dannet av isoamylalkohol og eddiksyre. Det er en fargeløs væske som bare er lett løselig i vann, men veldig løselig i de fleste organiske løsningsmidler. Isoamylacetat har en sterk lukt som blir beskrevet som ligner både på banan og pære. Rent isoamylacetat eller blandinger av isoamylacetat, amylacetat og andre smaker kan refereres til som bananolje . | ![]() |
Isoamylacetat: Isoamylacetat , også kjent som isopentylacetat , er en organisk forbindelse som er esteren dannet av isoamylalkohol og eddiksyre. Det er en fargeløs væske som bare er lett løselig i vann, men veldig løselig i de fleste organiske løsningsmidler. Isoamylacetat har en sterk lukt som blir beskrevet som ligner både på banan og pære. Rent isoamylacetat eller blandinger av isoamylacetat, amylacetat og andre smaker kan refereres til som bananolje . | ![]() |
Chủ Nhật, 23 tháng 5, 2021
Artificial Intelligence (journal)
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
-
Abdur Razzaq: Abdur Razzaq er et mannlig muslimsk fornavn, og i moderne bruk, etternavn. Den er bygget av de arabiske ordene Abd , al...
-
Støvler (selskap): Boots UK Limited , som handler som Boots , er en britisk helse- og skjønnhetsforhandler og apotekskjede i Storbrit...
-
Bantang språk: Bantang er et loloisk språk i Nord-Laos. Det er divergerende innenfor Bisoid (Phunoi) -grenen. Bantangchong stasjon: B...
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét