Thứ Sáu, 16 tháng 7, 2021

Computer font

Dataskrift:

En dataskrifttype er implementert som en digital datafil som inneholder et sett med grafisk relaterte tegn. En dataskrifttype er designet og opprettet ved hjelp av en fonteditor. En dataskrifttype spesielt designet for dataskjermen, og ikke for utskrift, er en skjermskrifttype .

Rastergrafikk:

I datagrafikk og digital fotografering er en rastergrafikk en punktmatrisedatastruktur som representerer et generelt rektangulært rutenett av piksler, som kan sees via en dataskjerm, papir eller annet skjermmedium. Rasterbilder lagres i bildefiler med varierende formater for formidling, produksjon, generering og anskaffelse.

Park Bit-na:

Park Bit-na er en sørkoreansk tidligere konkurransedyktig kunstløper. Hun er den 3-gangen (1999–2002 og 2004) Sør-Koreas nasjonale mester. Hun representerte Sør-Korea ved vinter-OL 2002, hvor hun ble 26..

Bit-O-honning:

Bit-O-Honey er et amerikansk godteriprodukt; den dukket først opp i 1924 og ble laget av Schutter-Johnson Company i Chicago, Illinois. Bit-O-Honey var en ny type godteri som besto av seks stykker pakket inn i vokspapir og deretter pakket i et omslag. Godteriet består av mandelbiter innebygd i en taffy med honning-smak, noe som gir et godtyggende godteri. Både en stor bar og en liten, bitstor versjon er tilgjengelig for salg, sistnevnte i poser med flere enheter.

Bit-O-honning:

Bit-O-Honey er et amerikansk godteriprodukt; den dukket først opp i 1924 og ble laget av Schutter-Johnson Company i Chicago, Illinois. Bit-O-Honey var en ny type godteri som besto av seks stykker pakket inn i vokspapir og deretter pakket i et omslag. Godteriet består av mandelbiter innebygd i en taffy med honning-smak, noe som gir et godtyggende godteri. Både en stor bar og en liten, bitstor versjon er tilgjengelig for salg, sistnevnte i poser med flere enheter.

Bit-O-honning:

Bit-O-Honey er et amerikansk godteriprodukt; den dukket først opp i 1924 og ble laget av Schutter-Johnson Company i Chicago, Illinois. Bit-O-Honey var en ny type godteri som besto av seks stykker pakket inn i vokspapir og deretter pakket i et omslag. Godteriet består av mandelbiter innebygd i en taffy med honning-smak, noe som gir et godtyggende godteri. Både en stor bar og en liten, bitstor versjon er tilgjengelig for salg, sistnevnte i poser med flere enheter.

Seriekommunikasjon:

I telekommunikasjon og dataoverføring er seriell kommunikasjon prosessen med å sende data en bit av gangen, sekvensielt, over en kommunikasjonskanal eller datamaskinbuss. Dette står i kontrast til parallellkommunikasjon, der flere biter sendes som en helhet, på en lenke med flere parallelle kanaler.

Bit-stream tilgang:

Bit-stream-tilgang refererer til situasjonen der en trådbasert operatør installerer en høyhastighets tilgangslink til kundens lokaler og deretter gjør denne tilgangslinken tilgjengelig for tredjeparter, slik at de kan tilby høyhastighetstjenester til kunder. Denne typen tilgang medfører ikke tredjeparts tilgang til kobberparet i lokalnettet.

Bit-Tech:

bit-tech er et nettmagasin for maskinvareentusiaster, spillere og case modders, basert i Storbritannia. Den ble grunnlagt i 2000, ble en fullstendig profesjonell online publikasjon i 2005, og kunngjorde oppkjøpet av Dennis Publishing i oktober 2008. Dennis Publishing inngikk da et samarbeid med nettstedet med eksisterende månedlige publikasjon Custom PC magazine, noe som gjorde Bit-Tech til den online versjonen av magasinet. . På dette tidspunktet var de to redaksjonene fullstendig integrert. På grunn av en omstilling i januar 2012 hadde nettstedet og magasinet imidlertid separate redaktører igjen, selv om flere av forfatterne fortsatt bidro med materiale til begge publikasjonene. Det eies av The Media Team.

Bit-Twist:

Bit-Twist er en libpcap-basert pakkegenerator og pakkefangstfilmodifikator og -avspilling. Det utfyller tcpdump, et pakkefangstverktøy som også er bygget på libpcap for pakkefangstmotorer. Bit-Twist lar deg regenerere pakker fra en eller flere pcap-filer. Den leveres også med en omfattende pcap-filredigerer for å muliggjøre forhåndsmanipulering av pakkeinformasjon, for eksempel felt i Ethernet-, ARP-, IP-, ICMP-, TCP- og UDP-overskrifter, før pakkene regenereres på nettverket.

Kaldeisk dynasti:

Det kaldeiske dynastiet , også kjent som det nybabylonske dynastiet og regnet som dynastiet X i Babylon , var det regjerende dynastiet i det nybabylonske riket, og regjerte som konger av Babylon fra oppstigningen av Nabopolassar i 626 f.Kr. til Babylons fall i 539 f.Kr. Dynastiet, som var knyttet til Nabopolassar gjennom nedstigning, ble avsatt i 560 f.Kr. av den arameanske offisielle Neriglissar, selv om han var koblet til de kaldeiske kongene gjennom ekteskapet, og hans sønn og etterfølger, Labashi-Marduk, kan ha gjeninnført blodlinjen til tronen. Den endelige nybabylonske kongen, Nabonidus, var ikke slektsmessig knyttet til de tidligere kongene, men kan, i likhet med Neriglissar, også ha vært knyttet til dynastiet gjennom ekteskap.

Chaldea:

Chaldea var et land som eksisterte mellom slutten av det 10. eller det tidlige 9. og midten av det 6. århundre f.Kr., hvoretter landet og dets folk ble absorbert og assimilert i Babylon. Semittisk sett lå den i det sumpete landet i det sørøstlige hjørnet av Mesopotamia, og kom kort tid for å styre Babylon. Den hebraiske bibelen bruker begrepet כשדים ( Kaśdim ), og dette er oversatt som kaldeere i det greske gamle testamentet, selv om det er noen tvist om Kasdim faktisk betyr kaldeere eller refererer til den sør-mesopotamiske kalde .

Bit-Zamani:

Bit-Zamani er en eldgammel arameisk stat i det nordlige Mesopotamia, som ligger i den fjellrike regionen Tur Abdin. I Bit-Zamani var byen Amida. Det var en av de fire arameanske statene som grenser til Assyria. De andre var Bit-Halupe, Bit Bahiani og Laqe. På det niende århundre f.Kr. tapte de alle mot Assyria.

Litt smell:

I datateknikk og elektroteknikk, er litt banking slang for en hvilken som helst metode for dataoverføring som anvender programvare som en erstatning for dedikert maskinvare for å generere utsendte signaler eller behandle mottatte signaler. Programvare setter direkte og prøver eksempler på tilstandene til GPIO, og er ansvarlig for å oppfylle alle timingkrav og protokollsekvensering av signalene. I motsetning til bit banging, tilfredsstiller dedikert maskinvare disse kravene, og gir om nødvendig en databuffer for å lindre programvaretimingskravene. Bit banging kan implementeres til meget lave kostnader, og brukes ofte i innebygde systemer.

Litt smell:

I datateknikk og elektroteknikk, er litt banking slang for en hvilken som helst metode for dataoverføring som anvender programvare som en erstatning for dedikert maskinvare for å generere utsendte signaler eller behandle mottatte signaler. Programvare setter direkte og prøver eksempler på tilstandene til GPIO, og er ansvarlig for å oppfylle alle timingkrav og protokollsekvensering av signalene. I motsetning til bit banging, tilfredsstiller dedikert maskinvare disse kravene, og gir om nødvendig en databuffer for å lindre programvaretimingskravene. Bit banging kan implementeres til meget lave kostnader, og brukes ofte i innebygde systemer.

Litt smell:

I datateknikk og elektroteknikk, er litt banking slang for en hvilken som helst metode for dataoverføring som anvender programvare som en erstatning for dedikert maskinvare for å generere utsendte signaler eller behandle mottatte signaler. Programvare setter direkte og prøver eksempler på tilstandene til GPIO, og er ansvarlig for å oppfylle alle timingkrav og protokollsekvensering av signalene. I motsetning til bit banging, tilfredsstiller dedikert maskinvare disse kravene, og gir om nødvendig en databuffer for å lindre programvaretimingskravene. Bit banging kan implementeres til meget lave kostnader, og brukes ofte i innebygde systemer.

Litt smell:

I datateknikk og elektroteknikk, er litt banking slang for en hvilken som helst metode for dataoverføring som anvender programvare som en erstatning for dedikert maskinvare for å generere utsendte signaler eller behandle mottatte signaler. Programvare setter direkte og prøver eksempler på tilstandene til GPIO, og er ansvarlig for å oppfylle alle timingkrav og protokollsekvensering av signalene. I motsetning til bit banging, tilfredsstiller dedikert maskinvare disse kravene, og gir om nødvendig en databuffer for å lindre programvaretimingskravene. Bit banging kan implementeres til meget lave kostnader, og brukes ofte i innebygde systemer.

Fonologisk historie med engelske vokaler nær:

De fremre vokalene på engelsk og nær høyde har gjennomgått en rekke endringer over tid og varierer ofte etter dialekt.

Litt blit:

Bit blit er en datoperasjon som ofte brukes i datagrafikk der flere bitmaps kombineres til en ved hjelp av en boolsk funksjon.

Bit bøtte:

Ved beregning slang, borkronen grabben hvor tapte datamaskinelt har gått, på noen måte; alle data som ikke ender der de skal, gå tapt i overføring, datakrasj eller lignende, sies å ha gått til bøttebøtta - det mystiske stedet på en datamaskin der tapte data går, som i:

Den villfarende byten, som ikke har bestått paritetstesten, blir usikker seremoni dumpet i bøtta, datamaskinens papirkurv.

Millioner av dollar i tid og forskningsdata gått inn i bit-bøtta?

KORDISK:

CORDIC , også kjent som Volders algoritme , eller: Digit-by-digit-metode Circular CORDIC , Lineær CORDIC , Hyperbolic CORDIC og Generalized Hyperbolic CORDIC , er en enkel og effektiv algoritme for å beregne trigonometriske funksjoner, hyperbolske funksjoner, kvadratrøtter, multiplikasjoner, divisjoner , og eksponensialer og logaritmer med vilkårlig base, vanligvis konvergerende med ett siffer per iterasjon. CORDIC er derfor også et eksempel på siffer-for-siffer-algoritmer. CORDIC og nært beslektede metoder som er kjent som pseudo-multiplikasjon og divisjon pseudo-faktor eller å kombinere blir vanligvis anvendt når det ikke maskinvare multiplikator er tilgjengelig, som de eneste operasjoner krever det er addisjoner, subtraksjoner, bitshift og oppslagstabeller. Som sådan tilhører de alle klassen av skift-og-legg-algoritmer. I datavitenskap blir CORDIC ofte brukt til å implementere flytepunktsberegning når målplattformen mangler maskinvaredobling av kostnads- eller plassårsaker.

Bit-count integritet:

I telekommunikasjon har begrepet bit-count integritet (BCI) følgende betydninger:

  1. I meldingskommunikasjon, bevaring av det nøyaktige antallet biter som er i den originale meldingen.
  2. I tilkoblingsorienterte tjenester, bevaring av antall bits per tidsenhet.
Bitdybde:

Bitdybde kan referere til:

  • Mengden som estimerer kvaliteten på en signalkvantisering, for eksempel:
    • Fargedybde i digital grafikk og video
    • Lydbitdybde i digital lyd
  • For boredybde i boring etter petroleum, se borerigg
Bit feilrate:

I digital overføring er antall bitfeil antallet mottatte bits i en datastrøm over en kommunikasjonskanal som er endret på grunn av støy, forstyrrelser, forvrengning eller bitsynkroniseringsfeil.

Bitfelt:

Et bitfelt er en datastruktur som brukes i dataprogrammering. Den består av et antall tilstøtende dataminnelokasjoner som er allokert til å holde en sekvens av bits, lagret slik at en hvilken som helst bit eller gruppe av bits i settet kan adresseres. Et bitfelt brukes oftest til å representere integrerte typer kjent, fast bitbredde.

Bit-flipping angrep:

Et bitevendende angrep er et angrep på en kryptografisk kryptering der angriperen kan endre krypteringsteksten på en slik måte at den resulterer i en forutsigbar endring av klarteksten, selv om angriperen ikke er i stand til å lære selve klarteksten. Merk at denne typen angrep ikke er - direkte - mot selve krypteringen, men mot en bestemt melding eller serie av meldinger. I ytterste konsekvens kan dette bli et denial of service-angrep mot alle meldinger på en bestemt kanal som bruker den krypteringen.

Bit-hilani:

En Bit-hilani er en eldgammel arkitektonisk type palass. Det ser ut til å ha blitt populært på slutten av det tiende og i løpet av 800-tallet f.Kr. i den tidlige jernalderen i Nord-Syria, selv om det kan ha sin opprinnelse allerede i bronsealderen. Samtidsregistreringer kaller det et palass etter hetittisk stil, sannsynligvis etter de neo-hetittiske kongedømmene i Nord-Syria. Denne bygningstypen har også spredt seg til den sørlige Levanten, hvor den har blitt mye brukt.

BIP-8:

BIP-8 er en forkortelse for bit-sammenflettet paritet 8 . BIP-8 består av en paritetsbyte beregnet bitvis over et stort antall byte i en overføringstransportramme. BIP-8 bits er satt slik at den samlede datastrømmen, inkludert BIP-8 byte, har jevn paritet. BIP-8 brukes i standardene SONET / SDH og Optical Transport Network, samt i noen eldre PDH-innrammingsordninger som DS3 og E3.

Feilrettingskode:

I databehandling, telekommunikasjon, informasjonsteori og kodingsteori, brukes en feilkorreksjonskode , noen ganger feilkorrigeringskode ( ECC ) for å kontrollere feil i data over upålitelige eller støyende kommunikasjonskanaler. Den sentrale ideen er at avsenderen koder meldingen med overflødig informasjon i form av en ECC. Redundansen gjør det mulig for mottakeren å oppdage et begrenset antall feil som kan oppstå hvor som helst i meldingen, og ofte å rette disse feilene uten retransmissjon. Den amerikanske matematikeren Richard Hamming var pioner på dette feltet på 1940-tallet og oppfant den første feilrettingskoden i 1950: Hamming (7,4) -koden.

Bitlengde:

Bitlengde eller bitbredde er antall binære sifre, kalt bits, nødvendig for å representere et heltall som et binært tall. Formelt sett bitlengden til et naturlig tall er en funksjon, bitLength ( n ), av den binære logaritmen til n :

Bitnivå-parallellitet:

Bitnivå-parallellitet er en form for parallell databehandling basert på økende prosessorordstørrelse. Å øke ordstørrelsen reduserer antall instruksjoner prosessoren må utføre for å utføre en operasjon på variabler som har større størrelse enn ordets lengde.

Bitnivå-parallellitet:

Bitnivå-parallellitet er en form for parallell databehandling basert på økende prosessorordstørrelse. Å øke ordstørrelsen reduserer antall instruksjoner prosessoren må utføre for å utføre en operasjon på variabler som har større størrelse enn ordets lengde.

Bitnivå-parallellitet:

Bitnivå-parallellitet er en form for parallell databehandling basert på økende prosessorordstørrelse. Å øke ordstørrelsen reduserer antall instruksjoner prosessoren må utføre for å utføre en operasjon på variabler som har større størrelse enn ordets lengde.

Endianness:

I databehandling er endethet rekkefølgen eller sekvensen av byte for et ord med digitale data i dataminnet. Endianness uttrykkes primært som big-endian ( BE ) eller little-endian ( LE ). Et big-endian-system lagrer den viktigste byten av et ord på den minste minneadressen og den minst signifikante byten som den største. Et lite endian-system, derimot, lagrer den minst signifikante byten på den minste adressen.

Bitnivå-parallellitet:

Bitnivå-parallellitet er en form for parallell databehandling basert på økende prosessorordstørrelse. Å øke ordstørrelsen reduserer antall instruksjoner prosessoren må utføre for å utføre en operasjon på variabler som har større størrelse enn ordets lengde.

Bitnivå-parallellitet:

Bitnivå-parallellitet er en form for parallell databehandling basert på økende prosessorordstørrelse. Å øke ordstørrelsen reduserer antall instruksjoner prosessoren må utføre for å utføre en operasjon på variabler som har større størrelse enn ordets lengde.

Bitnivå-parallellitet:

Bitnivå-parallellitet er en form for parallell databehandling basert på økende prosessorordstørrelse. Å øke ordstørrelsen reduserer antall instruksjoner prosessoren må utføre for å utføre en operasjon på variabler som har større størrelse enn ordets lengde.

Bitnivå-parallellitet:

Bitnivå-parallellitet er en form for parallell databehandling basert på økende prosessorordstørrelse. Å øke ordstørrelsen reduserer antall instruksjoner prosessoren må utføre for å utføre en operasjon på variabler som har større størrelse enn ordets lengde.

Bitmap:

I databehandling er en bitmap en kartlegging fra noe domene til biter. Det kalles også bit array eller bitmap index.

Rastergrafikk:

I datagrafikk og digital fotografering er en rastergrafikk en punktmatrisedatastruktur som representerer et generelt rektangulært rutenett av piksler, som kan sees via en dataskjerm, papir eller annet skjermmedium. Rasterbilder lagres i bildefiler med varierende formater for formidling, produksjon, generering og anskaffelse.

Bit-na:

Bit-na er et koreansk kvinnelig fornavn. I motsetning til de fleste koreanske fornavn, er det ikke sammensatt av kinesisk-koreanske morfemer som kan skrives med hanja, men er et innfødt koreansk ord: rotformen til det koreanske verbet binnada (빛나다), som betyr "å skinne".

Bit-O-honning:

Bit-O-Honey er et amerikansk godteriprodukt; den dukket først opp i 1924 og ble laget av Schutter-Johnson Company i Chicago, Illinois. Bit-O-Honey var en ny type godteri som besto av seks stykker pakket inn i vokspapir og deretter pakket i et omslag. Godteriet består av mandelbiter innebygd i en taffy med honning-smak, noe som gir et godtyggende godteri. Både en stor bar og en liten, bitstor versjon er tilgjengelig for salg, sistnevnte i poser med flere enheter.

Bit-O-honning:

Bit-O-Honey er et amerikansk godteriprodukt; den dukket først opp i 1924 og ble laget av Schutter-Johnson Company i Chicago, Illinois. Bit-O-Honey var en ny type godteri som besto av seks stykker pakket inn i vokspapir og deretter pakket i et omslag. Godteriet består av mandelbiter innebygd i en taffy med honning-smak, noe som gir et godtyggende godteri. Både en stor bar og en liten, bitstor versjon er tilgjengelig for salg, sistnevnte i poser med flere enheter.

Bit-O-honning:

Bit-O-Honey er et amerikansk godteriprodukt; den dukket først opp i 1924 og ble laget av Schutter-Johnson Company i Chicago, Illinois. Bit-O-Honey var en ny type godteri som besto av seks stykker pakket inn i vokspapir og deretter pakket i et omslag. Godteriet består av mandelbiter innebygd i en taffy med honning-smak, noe som gir et godtyggende godteri. Både en stor bar og en liten, bitstor versjon er tilgjengelig for salg, sistnevnte i poser med flere enheter.

Bitorientert protokoll:

En bitorientert protokoll er en kommunikasjonsprotokoll som ser de overførte dataene som en ugjennomsiktig strøm av biter uten semantikk eller mening. Kontrollkoder er definert i form av bitsekvenser i stedet for tegn. Bitorientert protokoll kan overføre datarammer uansett rammeinnhold. Det kan også angis som "bit stuffing" denne teknikken tillater datarammene å inneholde et vilkårlig antall bits og tillater tegnkoder med vilkårlig antall bits per tegn.

Birla teknologiske institutt, Mesra:

Birla Institute of Technology, Mesra er et privat universitet i Jharkhand, India. Den ble etablert i 1955 på Mesra, Ranchi av industrimannen BM Birla. Instituttet ble senere ledet av fastlege Birla, og den nåværende styreleder er CK Birla. Det ble erklært som et ansett universitet i henhold til seksjon 3 i UGC-loven.

Bitparret tastatur:

Et bitparret tastatur er et tastatur der oppsettet til forskyvede taster tilsvarer kolonnene i ASCII (1963) -tabellen, arketypisk Teletype Model 33 (1963) -tastaturet. Dette ble senere kontrastert med et tastatur som var paret med en skrivemaskin , der oppsettet til forskyvede taster tilsvarer elektriske skrivemaskinoppsett, særlig IBM Selectric (1961). Forskjellen er mest synlig i siftraden: sammenlignet med mekaniske skrivemaskiner fjerner bitparte tastaturer _ -tegnet fra 6 og skifter de resterende & * fra 7890 til 6789, mens skrivemaskinparede tastaturer erstatter 3 tegn: ⇧ Skift + 2 fra " til @ ⇧ Skift + 6 fra _ til ^ og ⇧ Skift + 8 fra ' til * . En viktig subtilitet er at ASCII var basert på mekaniske skrivemaskiner, men elektriske skrivemaskiner ble populære i samme periode som ASCII ble adoptert, og gjorde sine egne endringer i oppsettet. Dermed skyldes forskjellene mellom bitparret og (elektrisk) skrivemaskinparet tastatur forskjellene på begge disse fra tidligere mekaniske skrivemaskiner.

Bitparret tastatur:

Et bitparret tastatur er et tastatur der oppsettet til forskyvede taster tilsvarer kolonnene i ASCII (1963) -tabellen, arketypisk Teletype Model 33 (1963) -tastaturet. Dette ble senere kontrastert med et tastatur som var paret med en skrivemaskin , der oppsettet til forskyvede taster tilsvarer elektriske skrivemaskinoppsett, særlig IBM Selectric (1961). Forskjellen er mest synlig i siftraden: sammenlignet med mekaniske skrivemaskiner fjerner bitparte tastaturer _ -tegnet fra 6 og skifter de resterende & * fra 7890 til 6789, mens skrivemaskinparede tastaturer erstatter 3 tegn: ⇧ Skift + 2 fra " til @ ⇧ Skift + 6 fra _ til ^ og ⇧ Skift + 8 fra ' til * . En viktig subtilitet er at ASCII var basert på mekaniske skrivemaskiner, men elektriske skrivemaskiner ble populære i samme periode som ASCII ble adoptert, og gjorde sine egne endringer i oppsettet. Dermed skyldes forskjellene mellom bitparret og (elektrisk) skrivemaskinparet tastatur forskjellene på begge disse fra tidligere mekaniske skrivemaskiner.

Bit del:

En bit del er en rolle der det er direkte samhandling med hovedaktørene og ikke mer enn fem dialoglinjer, ofte referert til som en fem-eller-mindre eller under-fem i USA, eller under seksere i britisk TV , eller en walk-on- del uten dialog.

Mønstret media:

Mønstrede medier er en potensiell fremtidig harddiskteknologi for å registrere data på magnetiske øyer, i motsetning til dagens harddiskteknologi der hver bit er lagret i 20-30 magnetiske korn i en kontinuerlig magnetisk film. Øyene ville være mønstret fra en forgjengermagnetisk film ved bruk av nanolitografi. Det er en av de foreslåtte teknologiene for å lykkes med vinkelrett opptak på grunn av den større lagringstettheten det vil muliggjøre. BPM ble introdusert av Toshiba i 2010.

Mønstret media:

Mønstrede medier er en potensiell fremtidig harddiskteknologi for å registrere data på magnetiske øyer, i motsetning til dagens harddiskteknologi der hver bit er lagret i 20-30 magnetiske korn i en kontinuerlig magnetisk film. Øyene ville være mønstret fra en forgjengermagnetisk film ved bruk av nanolitografi. Det er en av de foreslåtte teknologiene for å lykkes med vinkelrett opptak på grunn av den større lagringstettheten det vil muliggjøre. BPM ble introdusert av Toshiba i 2010.

Mønstret media:

Mønstrede medier er en potensiell fremtidig harddiskteknologi for å registrere data på magnetiske øyer, i motsetning til dagens harddiskteknologi der hver bit er lagret i 20-30 magnetiske korn i en kontinuerlig magnetisk film. Øyene ville være mønstret fra en forgjengermagnetisk film ved bruk av nanolitografi. Det er en av de foreslåtte teknologiene for å lykkes med vinkelrett opptak på grunn av den større lagringstettheten det vil muliggjøre. BPM ble introdusert av Toshiba i 2010.

Bitplan:

Et bitplan av et digitalt diskret signal er et sett med bits som tilsvarer en gitt bitposisjon i hvert av de binære tall som representerer signalet.

Bithastighet:

I telekommunikasjon og databehandling er bithastighet antall biter som overføres eller behandles per tidsenhet.

Datakomprimering:

Ved signalbehandling er datakomprimering , kildekoding eller bithastighetsreduksjon prosessen med å kode informasjon som bruker færre biter enn den opprinnelige representasjonen. Enhver komprimering er enten tapsfri eller tapsfri. Tapsfri komprimering reduserer biter ved å identifisere og eliminere statistisk redundans. Ingen informasjon går tapt ved tapsfri komprimering. Tap av kompresjon reduserer biter ved å fjerne unødvendig eller mindre viktig informasjon. Vanligvis blir en enhet som utfører datakomprimering referert til som en koder, og en som utfører reversering av prosessen (dekompresjon) som en dekoder.

Bit-reversering permutasjon:

I anvendt matematikk er en bit-reversering permutasjon en permutasjon av en sekvens av n elementer, der n = 2 k er en styrke på to. Det er definert ved å indeksere elementene i sekvensen med tallene fra 0 til n - 1 og deretter reversere de binære representasjonene av hvert av disse tallene. Hvert element blir deretter kartlagt til den nye posisjonen gitt av denne omvendte verdien. Bit reversering permutasjon er en involusjon, så å gjenta den samme permutasjonen to ganger går tilbake til den opprinnelige bestillingen på varene.

Bit-reversering permutasjon:

I anvendt matematikk er en bit-reversering permutasjon en permutasjon av en sekvens av n elementer, der n = 2 k er en styrke på to. Det er definert ved å indeksere elementene i sekvensen med tallene fra 0 til n - 1 og deretter reversere de binære representasjonene av hvert av disse tallene. Hvert element blir deretter kartlagt til den nye posisjonen gitt av denne omvendte verdien. Bit reversering permutasjon er en involusjon, så å gjenta den samme permutasjonen to ganger går tilbake til den opprinnelige bestillingen på varene.

Robbed-bit signalering:

I kommunikasjonssystemer er robbed-bit signalering ( RBS ) en ordning for å tilby vedlikeholds- og linjesignaleringstjenester på mange T1 digitale bærerkretser ved bruk av kanalassosiert signalering (CAS). T1-transportkretsen er en type dedikert krets som for tiden er ansatt i Nord-Amerika og Japan.

Bit rot:

Bitrot kan referere til:

  • "Bit Rot", en novelle av Charles Stross
  • Datarutt, forfallet av elektromagnetisk ladning i datamaskinens lagring
    • Diskråte, forringelse av optiske medier som DVDer og CDer
  • Programvare råte, forverring av uvedlikeholdt programvare
Rehob of Ammon:

Rehob var far til Baasha fra Ammon, som var konge i Ammon på 850-tallet f.Kr. Om Rehob selv var konge over Ammon er uklart, da ingen ammonittiske inskripsjoner fra hans regjeringstid er blitt avdekket, og han er ikke nevnt uavhengig av noen assyriske kilder. På Kurkh Monolith kan Ammon hete Bīt-Ruḫubi , eller " Rehobs hus".

Bit-sekvens uavhengighet:

I telekommunikasjon er bitsekvensuavhengighet et kjennetegn ved enkelte digitale dataoverføringssystemer som ikke pålegger eller endrer den sendte bitsekvensen.

Bit-seriell arkitektur:

I digitale logiske applikasjoner sender bit-serielle arkitekturer data en bit av gangen, langs en enkelt ledning, i motsetning til bit-parallelle ordarkitekturer, der dataverdiene sendes alle biter eller et ord samtidig langs en gruppe ledninger.

Bit-seriell arkitektur:

I digitale logiske applikasjoner sender bit-serielle arkitekturer data en bit av gangen, langs en enkelt ledning, i motsetning til bit-parallelle ordarkitekturer, der dataverdiene sendes alle biter eller et ord samtidig langs en gruppe ledninger.

Bit-seriell arkitektur:

I digitale logiske applikasjoner sender bit-serielle arkitekturer data en bit av gangen, langs en enkelt ledning, i motsetning til bit-parallelle ordarkitekturer, der dataverdiene sendes alle biter eller et ord samtidig langs en gruppe ledninger.

Seriell binær adder:

Seriell binær adder eller bit-seriell adder er en digital krets som utfører binær tillegg bit for bit. Den serielle fulladderen har tre single-bit-innganger for tallene som skal legges til og bæres inn. Det er to single-bit-utganger for summen og gjennomføringen. Innføringssignalet er det tidligere beregnede gjennomføringssignalet. Tillegget utføres ved å legge til hver bit, laveste til høyeste, en per klokkesyklus.

Bit-seriell arkitektur:

I digitale logiske applikasjoner sender bit-serielle arkitekturer data en bit av gangen, langs en enkelt ledning, i motsetning til bit-parallelle ordarkitekturer, der dataverdiene sendes alle biter eller et ord samtidig langs en gruppe ledninger.

Bit-seriell arkitektur:

I digitale logiske applikasjoner sender bit-serielle arkitekturer data en bit av gangen, langs en enkelt ledning, i motsetning til bit-parallelle ordarkitekturer, der dataverdiene sendes alle biter eller et ord samtidig langs en gruppe ledninger.

Bitvis betjening:

I dataprogrammering opererer en bitvis operasjon på en bitstreng, en bitmatrise eller et binært tall på nivået med de enkelte bitene. Det er en rask og enkel handling, grunnleggende for de høyere aritmetiske operasjonene og støttes direkte av prosessoren. De fleste bitvise operasjoner presenteres som tooperandinstruksjoner der resultatet erstatter en av inngangsoperandene.

Dyadisk transformasjon:

Den dyadiske transformasjonen er kartleggingen

Bit kutting:

Bitkutting er en teknikk for å konstruere en prosessor fra moduler av prosessorer med mindre bitbredde, med det formål å øke ordlengden; i teorien å lage en vilkårlig n-bit CPU. Hver av disse komponentmodulene behandler ett bitfelt eller "stykke" av en operand. De grupperte prosesseringskomponentene vil da ha evnen til å behandle den valgte fulle ordlengden til en bestemt programvaredesign.

Bit kutting:

Bitkutting er en teknikk for å konstruere en prosessor fra moduler av prosessorer med mindre bitbredde, med det formål å øke ordlengden; i teorien å lage en vilkårlig n-bit CPU. Hver av disse komponentmodulene behandler ett bitfelt eller "stykke" av en operand. De grupperte prosesseringskomponentene vil da ha evnen til å behandle den valgte fulle ordlengden til en bestemt programvaredesign.

Bit kutting:

Bitkutting er en teknikk for å konstruere en prosessor fra moduler av prosessorer med mindre bitbredde, med det formål å øke ordlengden; i teorien å lage en vilkårlig n-bit CPU. Hver av disse komponentmodulene behandler ett bitfelt eller "stykke" av en operand. De grupperte prosesseringskomponentene vil da ha evnen til å behandle den valgte fulle ordlengden til en bestemt programvaredesign.

Bit kutting:

Bitkutting er en teknikk for å konstruere en prosessor fra moduler av prosessorer med mindre bitbredde, med det formål å øke ordlengden; i teorien å lage en vilkårlig n-bit CPU. Hver av disse komponentmodulene behandler ett bitfelt eller "stykke" av en operand. De grupperte prosesseringskomponentene vil da ha evnen til å behandle den valgte fulle ordlengden til en bestemt programvaredesign.

Bit kutting:

Bitkutting er en teknikk for å konstruere en prosessor fra moduler av prosessorer med mindre bitbredde, med det formål å øke ordlengden; i teorien å lage en vilkårlig n-bit CPU. Hver av disse komponentmodulene behandler ett bitfelt eller "stykke" av en operand. De grupperte prosesseringskomponentene vil da ha evnen til å behandle den valgte fulle ordlengden til en bestemt programvaredesign.

Bit kutting:

Bitkutting er en teknikk for å konstruere en prosessor fra moduler av prosessorer med mindre bitbredde, med det formål å øke ordlengden; i teorien å lage en vilkårlig n-bit CPU. Hver av disse komponentmodulene behandler ett bitfelt eller "stykke" av en operand. De grupperte prosesseringskomponentene vil da ha evnen til å behandle den valgte fulle ordlengden til en bestemt programvaredesign.

Bitstream:

En bitstrøm , også kjent som binær sekvens , er en sekvens av biter.

Bit-stream tilgang:

Bit-stream-tilgang refererer til situasjonen der en trådbasert operatør installerer en høyhastighets tilgangslink til kundens lokaler og deretter gjør denne tilgangslinken tilgjengelig for tredjeparter, slik at de kan tilby høyhastighetstjenester til kunder. Denne typen tilgang medfører ikke tredjeparts tilgang til kobberparet i lokalnettet.

Bit-stream overføring:

I telekommunikasjon har begrepet bitstrømoverføring følgende betydninger:

Bit-stream overføring:

I telekommunikasjon har begrepet bitstrømoverføring følgende betydninger:

Bitstopp:

I dataoverføring og telekommunikasjon er bitstopp innsetting av ikke-informasjonsbiter i data. Fylte biter bør ikke forveksles med overliggende biter.

Bit-synkron drift:

Bit-synkron drift er en type digital kommunikasjon der datakretsavslutningsutstyret (DCE), dataterminalutstyret (DTE) og transmisjonskretsene alle drives i bitsynkronisering med et kloksignal.

Bit-Tech:

bit-tech er et nettmagasin for maskinvareentusiaster, spillere og case modders, basert i Storbritannia. Den ble grunnlagt i 2000, ble en fullstendig profesjonell online publikasjon i 2005, og kunngjorde oppkjøpet av Dennis Publishing i oktober 2008. Dennis Publishing inngikk da et samarbeid med nettstedet med eksisterende månedlige publikasjon Custom PC magazine, noe som gjorde Bit-Tech til den online versjonen av magasinet. . På dette tidspunktet var de to redaksjonene fullstendig integrert. På grunn av en omstilling i januar 2012 hadde nettstedet og magasinet imidlertid separate redaktører igjen, selv om flere av forfatterne fortsatt bidro med materiale til begge publikasjonene. Det eies av The Media Team.

Bit-Tech:

bit-tech er et nettmagasin for maskinvareentusiaster, spillere og case modders, basert i Storbritannia. Den ble grunnlagt i 2000, ble en fullstendig profesjonell online publikasjon i 2005, og kunngjorde oppkjøpet av Dennis Publishing i oktober 2008. Dennis Publishing inngikk da et samarbeid med nettstedet med eksisterende månedlige publikasjon Custom PC magazine, noe som gjorde Bit-Tech til den online versjonen av magasinet. . På dette tidspunktet var de to redaksjonene fullstendig integrert. På grunn av en omstilling i januar 2012 hadde nettstedet og magasinet imidlertid separate redaktører igjen, selv om flere av forfatterne fortsatt bidro med materiale til begge publikasjonene. Det eies av The Media Team.

Up10tion:

Up10tion er et sørkoreansk gutteband dannet av TOP Media i 2015. Gruppen består av ti medlemmer: Jinhoo, Kuhn, Kogyeol, Lee Jin-hyuk, Bitto, Kim Woo-seok, Sunyoul, Gyujin, Hwanhee og Xiao. Gruppen debuterte med et utvidet teaterstykke Top Secret . I 2017 gjorde de sin japanske debut med EP ID .

Bitvis betjening:

I dataprogrammering opererer en bitvis operasjon på en bitstreng, en bitmatrise eller et binært tall på nivået med de enkelte bitene. Det er en rask og enkel handling, grunnleggende for de høyere aritmetiske operasjonene og støttes direkte av prosessoren. De fleste bitvise operasjoner presenteres som tooperandinstruksjoner der resultatet erstatter en av inngangsoperandene.

Bitvis betjening:

I dataprogrammering opererer en bitvis operasjon på en bitstreng, en bitmatrise eller et binært tall på nivået med de enkelte bitene. Det er en rask og enkel handling, grunnleggende for de høyere aritmetiske operasjonene og støttes direkte av prosessoren. De fleste bitvise operasjoner presenteres som tooperandinstruksjoner der resultatet erstatter en av inngangsoperandene.

Bitvis betjening:

I dataprogrammering opererer en bitvis operasjon på en bitstreng, en bitmatrise eller et binært tall på nivået med de enkelte bitene. Det er en rask og enkel handling, grunnleggende for de høyere aritmetiske operasjonene og støttes direkte av prosessoren. De fleste bitvise operasjoner presenteres som tooperandinstruksjoner der resultatet erstatter en av inngangsoperandene.

Bitvis betjening:

I dataprogrammering opererer en bitvis operasjon på en bitstreng, en bitmatrise eller et binært tall på nivået med de enkelte bitene. Det er en rask og enkel handling, grunnleggende for de høyere aritmetiske operasjonene og støttes direkte av prosessoren. De fleste bitvise operasjoner presenteres som tooperandinstruksjoner der resultatet erstatter en av inngangsoperandene.

Bitvis betjening:

I dataprogrammering opererer en bitvis operasjon på en bitstreng, en bitmatrise eller et binært tall på nivået med de enkelte bitene. Det er en rask og enkel handling, grunnleggende for de høyere aritmetiske operasjonene og støttes direkte av prosessoren. De fleste bitvise operasjoner presenteres som tooperandinstruksjoner der resultatet erstatter en av inngangsoperandene.

Bitvis betjening:

I dataprogrammering opererer en bitvis operasjon på en bitstreng, en bitmatrise eller et binært tall på nivået med de enkelte bitene. Det er en rask og enkel handling, grunnleggende for de høyere aritmetiske operasjonene og støttes direkte av prosessoren. De fleste bitvise operasjoner presenteres som tooperandinstruksjoner der resultatet erstatter en av inngangsoperandene.

Bitvis betjening:

I dataprogrammering opererer en bitvis operasjon på en bitstreng, en bitmatrise eller et binært tall på nivået med de enkelte bitene. Det er en rask og enkel handling, grunnleggende for de høyere aritmetiske operasjonene og støttes direkte av prosessoren. De fleste bitvise operasjoner presenteres som tooperandinstruksjoner der resultatet erstatter en av inngangsoperandene.

Bitvis betjening:

I dataprogrammering opererer en bitvis operasjon på en bitstreng, en bitmatrise eller et binært tall på nivået med de enkelte bitene. Det er en rask og enkel handling, grunnleggende for de høyere aritmetiske operasjonene og støttes direkte av prosessoren. De fleste bitvise operasjoner presenteres som tooperandinstruksjoner der resultatet erstatter en av inngangsoperandene.

Bit-Halupe:

Bit-Ḫalupe , en eldgammel arameisk stat øst i Syria, som ligger i det trekantede området dannet av sammenløpet mellom Khabur-elven og Eufrat-elven. Det var en av de fire arameanske statene som grenser til Assyria. De andre var Bit-Zamani, Bit Bahiani og Laqe. På det niende århundre f.Kr. ble alle dem assimilert av Assyrien.

Bit.Trip:

Bit.Trip , stilisert BIT.TRIP , er en serie med åtte videospill utviklet av Choice Provisions og utgitt av Aksys Games for Wii, Nintendo 3DS, Microsoft Windows, macOS, PS Vita og PS4. Den ble utgitt av Arc System Works for WiiWare og Nintendo eShop i Japan, og av Namco Networks America Inc for iPhone, iPod Touch og iPad. Hvert spill dreier seg om eventyrene til en karakter som heter "Commander Video", og har "en sprø blanding av 80-talls estetikk og moderne spilldesign". Stilene i spillene spenner fra ponglignende, til plattformspill og skyting. Hvert spill i serien har et chiptune-inspirert lydspor, men en annen stil med rytmebasert spill i hver. De fleste spill i serien har få nivåer; Beat , Core , Void og Flux har bare tre nivåer hver mens Fate har seks og Runner har 36. De fleste av spillene har nivåer som varer mellom 10 og 25 minutter for å gjøre opp for å ha så få nivåer. Spillene består også av 8 moduser, Nether, Hyper, Mega, Super, Ultra, Extra, Giga og Meta, som endres basert på hvor godt spilleren gjør det. Hvert påfølgende spill legger til en ny modus, den høyeste er Mega in Beat og Meta in Flux .

Bit.Trip:

Bit.Trip , stilisert BIT.TRIP , er en serie med åtte videospill utviklet av Choice Provisions og utgitt av Aksys Games for Wii, Nintendo 3DS, Microsoft Windows, macOS, PS Vita og PS4. Den ble utgitt av Arc System Works for WiiWare og Nintendo eShop i Japan, og av Namco Networks America Inc for iPhone, iPod Touch og iPad. Hvert spill dreier seg om eventyrene til en karakter som heter "Commander Video", og har "en sprø blanding av 80-talls estetikk og moderne spilldesign". Stilene i spillene spenner fra ponglignende, til plattformspill og skyting. Hvert spill i serien har et chiptune-inspirert lydspor, men en annen stil med rytmebasert spill i hver. De fleste spill i serien har få nivåer; Beat , Core , Void og Flux har bare tre nivåer hver mens Fate har seks og Runner har 36. De fleste av spillene har nivåer som varer mellom 10 og 25 minutter for å gjøre opp for å ha så få nivåer. Spillene består også av 8 moduser, Nether, Hyper, Mega, Super, Ultra, Extra, Giga og Meta, som endres basert på hvor godt spilleren gjør det. Hvert påfølgende spill legger til en ny modus, den høyeste er Mega in Beat og Meta in Flux .

Bit.Trip Beat:

Bit.Trip Beat , markedsført som BIT.TRIP BEAT , er et musikkvideospill i arkadestil utviklet av Gaijin Games og utgitt av Aksys Games for Wii's nedlastningstjeneste WiiWare. Den ble utgitt i 2009 i Nord-Amerika, og utgitt i Japan og PAL-regioner samme år. Den ble senere utgitt for Windows og Mac OS X gjennom nedlastingstjenesten Steam i 2010, mens Namco Bandai publiserte den for iOS på iPod Touch, iPhone og iPad i både Bit.Trip Beat og Bit.Trip Beat HD- versjoner. Android- og Linux-versjoner debuterte i Humble Android Bundle 3.

Bit.Trip komplett:

Bit.Trip Complete er en samling av seks spill i Bit.Trip-serien, inkludert Bit.Trip Beat , Bit.Trip Core , Bit.Trip Void , Bit.Trip Runner , Bit.Trip Fate og Bit.Trip Flux .

Bit.Trip Core:

Bit.Trip Core , markedsført som BIT.TRIP CORE , er et rytmespill i arkadestil utviklet av Gaijin Games og utgitt av Aksys Games for Wii's nedlastningstjeneste WiiWare. Det er det andre spillet i Bit.Trip- serien, som direkte etterfølger Bit.Trip Beat og forutgående Bit.Trip Void , Bit.Trip Runner , Bit.Trip Fate og Bit.Trip Flux .

Bit.Trip Fate:

Bit.Trip Fate , markedsført som BIT.TRIP FATE , er et rullende skytespillmusikk-spill utviklet av Gaijin Games og utgitt av Aksys Games for Wii's nedlastningstjeneste WiiWare.

Bit.Trip Flux:

Bit.Trip Flux , markedsført som BIT.TRIP FLUX , er et arkadestil rytmespill utviklet av Gaijin Games og utgitt av Aksys Games og QubicGames som det sjette og siste spillet i Bit.Trip-serien. Den ble utgitt for Wii's WiiWare-nedlastningstjeneste 25. februar 2011, som senere ble portet til Microsoft Windows og OS X. Den ble utgitt på Steam-plattformen 5. juni 2014 og ble portet til PlayStation 4 og Nintendo 3DS som del av en samling senere. En frittstående versjon ble utgitt på Nintendo Switch 25. desember 2020.

Runner2:

Bit.Trip presenterer ... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien , generelt forkortet som Runner2 , er en 2013-side-scrolling plattformspiller utviklet av Gaijin Games. Spillet er den direkte oppfølgeren til Bit.Trip Runner og har blitt gitt ut som en nedlastbar tittel som er tilgjengelig på PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 og Wii U-konsollene, Microsoft Windows, OS X, Linux og på iOS. PC-, Mac-, Linux- og Wii U-versjonene ble selvutgitt av Gaijin Games, og Xbox 360 og PlayStation 3-versjonene ble utgitt av Aksys Games.

Runner2:

Bit.Trip presenterer ... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien , generelt forkortet som Runner2 , er en 2013-side-scrolling plattformspiller utviklet av Gaijin Games. Spillet er den direkte oppfølgeren til Bit.Trip Runner og har blitt gitt ut som en nedlastbar tittel som er tilgjengelig på PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 og Wii U-konsollene, Microsoft Windows, OS X, Linux og på iOS. PC-, Mac-, Linux- og Wii U-versjonene ble selvutgitt av Gaijin Games, og Xbox 360 og PlayStation 3-versjonene ble utgitt av Aksys Games.

Runner2:

Bit.Trip presenterer ... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien , generelt forkortet som Runner2 , er en 2013-side-scrolling plattformspiller utviklet av Gaijin Games. Spillet er den direkte oppfølgeren til Bit.Trip Runner og har blitt gitt ut som en nedlastbar tittel som er tilgjengelig på PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 og Wii U-konsollene, Microsoft Windows, OS X, Linux og på iOS. PC-, Mac-, Linux- og Wii U-versjonene ble selvutgitt av Gaijin Games, og Xbox 360 og PlayStation 3-versjonene ble utgitt av Aksys Games.

Bit.Trip:

Bit.Trip , stilisert BIT.TRIP , er en serie med åtte videospill utviklet av Choice Provisions og utgitt av Aksys Games for Wii, Nintendo 3DS, Microsoft Windows, macOS, PS Vita og PS4. Den ble utgitt av Arc System Works for WiiWare og Nintendo eShop i Japan, og av Namco Networks America Inc for iPhone, iPod Touch og iPad. Hvert spill dreier seg om eventyrene til en karakter som heter "Commander Video", og har "en sprø blanding av 80-talls estetikk og moderne spilldesign". Stilene i spillene spenner fra ponglignende, til plattformspill og skyting. Hvert spill i serien har et chiptune-inspirert lydspor, men en annen stil med rytmebasert spill i hver. De fleste spill i serien har få nivåer; Beat , Core , Void og Flux har bare tre nivåer hver mens Fate har seks og Runner har 36. De fleste av spillene har nivåer som varer mellom 10 og 25 minutter for å gjøre opp for å ha så få nivåer. Spillene består også av 8 moduser, Nether, Hyper, Mega, Super, Ultra, Extra, Giga og Meta, som endres basert på hvor godt spilleren gjør det. Hvert påfølgende spill legger til en ny modus, den høyeste er Mega in Beat og Meta in Flux .

Bit.Trip Runner:

Bit.Trip Runner er et rytmespill i arkadestil utviklet av Gaijin Games og utgitt av Aksys Games for Wii's nedlastningstjeneste WiiWare. Det er det fjerde spillet som slippes i Bit.Trip- serien av spill, og fungerer som etterfølgeren til Bit.Trip Beat , Bit.Trip Core og Bit.Trip Void , og som forgjengeren til Bit.Trip Fate og Bit.Trip Flux .

Runner3:

Runner3 er et rytmeplattformspill utviklet av Choice Provisions. En oppfølger til Bit.Trip Presents ... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien , Runner3 er en del av Bit.Trip- serien, med karakteren CommanderVideo. Spillet ble utgitt 22. mai 2018 på Microsoft Windows, macOS og Nintendo Switch, og ble utgitt på PlayStation 4 13. november 2018.

Runner3:

Runner3 er et rytmeplattformspill utviklet av Choice Provisions. En oppfølger til Bit.Trip Presents ... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien , Runner3 er en del av Bit.Trip- serien, med karakteren CommanderVideo. Spillet ble utgitt 22. mai 2018 på Microsoft Windows, macOS og Nintendo Switch, og ble utgitt på PlayStation 4 13. november 2018.

Bit.Trip Saga:

Bit.Trip Saga er et musikkvideospill utviklet av Gaijin Games og utgitt av Aksys Games for Nintendo 3DS. Den ble utgitt 13. september 2011 i Nord-Amerika og i PAL-regionen av Rising Star Games 16. mars 2012. Det er en samling av de seks nedlastbare videospillene som ble utgitt for Nintendo Wiis WiiWare-tjeneste, inkludert Bit.Trip Beat , Bit.Trip Core , Bit.Trip Void , Bit.Trip Runner , Bit.Trip Fate og Bit.Trip Flux .

Bit.Trip bortfaller:

Bit.Trip Void , markedsført som BIT.TRIP VOID , er et kulehelvete-rytmespill i arkadestil utviklet av Gaijin Games og utgitt av Aksys Games for Wii's WiiWare-nedlastingstjeneste. Den ble først utgitt i Japan i 2009, og senere i Nord-Amerika og PAL-regioner i henholdsvis 2009 og 2010. Den ble designet av Alex Neuse og Chris Osborn, mens grafikken ble designet av Mike Roush. Mens de i utgangspunktet hadde det de nå beskriver som "støyende" lyd og grafikk, endret de dem til å være mer minimalistiske for å lindre dette, en beslutning som fungerte bra med deres minimalistiske design for HUD. Neuse designet den slik at den kunne være åpen for tolkning av spillere, men sa at de hadde til hensikt at den skulle fordype seg i hovedrollen til Commander Videos psyke, og "hva det betyr å ha følelser og personlig plass."

Bit.Trip:

Bit.Trip , stilisert BIT.TRIP , er en serie med åtte videospill utviklet av Choice Provisions og utgitt av Aksys Games for Wii, Nintendo 3DS, Microsoft Windows, macOS, PS Vita og PS4. Den ble utgitt av Arc System Works for WiiWare og Nintendo eShop i Japan, og av Namco Networks America Inc for iPhone, iPod Touch og iPad. Hvert spill dreier seg om eventyrene til en karakter som heter "Commander Video", og har "en sprø blanding av 80-talls estetikk og moderne spilldesign". Stilene i spillene spenner fra ponglignende, til plattformspill og skyting. Hvert spill i serien har et chiptune-inspirert lydspor, men en annen stil med rytmebasert spill i hver. De fleste spill i serien har få nivåer; Beat , Core , Void og Flux har bare tre nivåer hver mens Fate har seks og Runner har 36. De fleste av spillene har nivåer som varer mellom 10 og 25 minutter for å gjøre opp for å ha så få nivåer. Spillene består også av 8 moduser, Nether, Hyper, Mega, Super, Ultra, Extra, Giga og Meta, som endres basert på hvor godt spilleren gjør det. Hvert påfølgende spill legger til en ny modus, den høyeste er Mega in Beat og Meta in Flux .

Bit.Trip Beat:

Bit.Trip Beat , markedsført som BIT.TRIP BEAT , er et musikkvideospill i arkadestil utviklet av Gaijin Games og utgitt av Aksys Games for Wii's nedlastningstjeneste WiiWare. Den ble utgitt i 2009 i Nord-Amerika, og utgitt i Japan og PAL-regioner samme år. Den ble senere utgitt for Windows og Mac OS X gjennom nedlastingstjenesten Steam i 2010, mens Namco Bandai publiserte den for iOS på iPod Touch, iPhone og iPad i både Bit.Trip Beat og Bit.Trip Beat HD- versjoner. Android- og Linux-versjoner debuterte i Humble Android Bundle 3.

Bit.Trip:

Bit.Trip , stilisert BIT.TRIP , er en serie med åtte videospill utviklet av Choice Provisions og utgitt av Aksys Games for Wii, Nintendo 3DS, Microsoft Windows, macOS, PS Vita og PS4. Den ble utgitt av Arc System Works for WiiWare og Nintendo eShop i Japan, og av Namco Networks America Inc for iPhone, iPod Touch og iPad. Hvert spill dreier seg om eventyrene til en karakter som heter "Commander Video", og har "en sprø blanding av 80-talls estetikk og moderne spilldesign". Stilene i spillene spenner fra ponglignende, til plattformspill og skyting. Hvert spill i serien har et chiptune-inspirert lydspor, men en annen stil med rytmebasert spill i hver. De fleste spill i serien har få nivåer; Beat , Core , Void og Flux har bare tre nivåer hver mens Fate har seks og Runner har 36. De fleste av spillene har nivåer som varer mellom 10 og 25 minutter for å gjøre opp for å ha så få nivåer. Spillene består også av 8 moduser, Nether, Hyper, Mega, Super, Ultra, Extra, Giga og Meta, som endres basert på hvor godt spilleren gjør det. Hvert påfølgende spill legger til en ny modus, den høyeste er Mega in Beat og Meta in Flux .

Bit.Trip bortfaller:

Bit.Trip Void , markedsført som BIT.TRIP VOID , er et kulehelvete-rytmespill i arkadestil utviklet av Gaijin Games og utgitt av Aksys Games for Wii's WiiWare-nedlastingstjeneste. Den ble først utgitt i Japan i 2009, og senere i Nord-Amerika og PAL-regioner i henholdsvis 2009 og 2010. Den ble designet av Alex Neuse og Chris Osborn, mens grafikken ble designet av Mike Roush. Mens de i utgangspunktet hadde det de nå beskriver som "støyende" lyd og grafikk, endret de dem til å være mer minimalistiske for å lindre dette, en beslutning som fungerte bra med deres minimalistiske design for HUD. Neuse designet den slik at den kunne være åpen for tolkning av spillere, men sa at de hadde til hensikt at den skulle fordype seg i hovedrollen til Commander Videos psyke, og "hva det betyr å ha følelser og personlig plass."

Bitly:

Bitly er en URL-forkortelsestjeneste og en koblingsadministrasjonsplattform, og selskapet Bitly, Inc. , ble etablert i 2008. Det er privateid og basert i New York City. Bitly forkorter 600 millioner lenker per måned, for bruk i sosiale nettverk, SMS og e-post. Bitly tjener penger ved å ta betalt for tilgang til samlede data opprettet som et resultat av at mange bruker de forkortede URL-ene.

Bit.Trip:

Bit.Trip , stilisert BIT.TRIP , er en serie med åtte videospill utviklet av Choice Provisions og utgitt av Aksys Games for Wii, Nintendo 3DS, Microsoft Windows, macOS, PS Vita og PS4. Den ble utgitt av Arc System Works for WiiWare og Nintendo eShop i Japan, og av Namco Networks America Inc for iPhone, iPod Touch og iPad. Hvert spill dreier seg om eventyrene til en karakter som heter "Commander Video", og har "en sprø blanding av 80-talls estetikk og moderne spilldesign". Stilene i spillene spenner fra ponglignende, til plattformspill og skyting. Hvert spill i serien har et chiptune-inspirert lydspor, men en annen stil med rytmebasert spill i hver. De fleste spill i serien har få nivåer; Beat , Core , Void og Flux har bare tre nivåer hver mens Fate har seks og Runner har 36. De fleste av spillene har nivåer som varer mellom 10 og 25 minutter for å gjøre opp for å ha så få nivåer. Spillene består også av 8 moduser, Nether, Hyper, Mega, Super, Ultra, Extra, Giga og Meta, som endres basert på hvor godt spilleren gjør det. Hvert påfølgende spill legger til en ny modus, den høyeste er Mega in Beat og Meta in Flux .

VMware Carbon Black:

VMware Carbon Black er et cybersikkerhetsfirma med base i Waltham, Massachusetts. Selskapet utvikler nettsikkerhetsprogramvare for endepunkter som er designet for å oppdage ondsinnet oppførsel og for å forhindre at ondsinnede filer angriper en organisasjon. Selskapet benytter seg av teknologi kjent som Predictive Security Cloud (PSC), en big data og analytisk skyplattform som analyserer kundenes ufiltrerte data for trusler.

BitArmor:

BitArmor Systems Inc. var et firma basert i Gateway Center i sentrum av Pittsburgh, Pennsylvania. BitArmor ble grunnlagt i 2003 av to alumner fra Carnegie Mellon University og solgte programvarebasert kryptering og datahåndteringsteknologi. Selskapet fokuserte hovedsakelig på bransjer som krevde beskyttelse av sensitive data, for eksempel innen detaljhandel, utdanning og helsevesen.

Litt blit:

Bit blit er en datoperasjon som ofte brukes i datagrafikk der flere bitmaps kombineres til en ved hjelp av en boolsk funksjon.

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét