BioShock: BioShock er et skuddspill fra første person fra 2007 utviklet av 2K Boston og 2K Australia, og utgitt av 2K Games. Det er det første spillet i BioShock- serien . Spillets konsept ble utviklet av Irrational's kreative leder, Ken Levine, og inneholder ideer fra dystopiske og utopiske tenkere fra det 20. århundre som Ayn Rand, George Orwell og Aldous Huxley, samt historiske figurer som John D. Rockefeller og Walt Disney. Spillet regnes som en åndelig etterfølger til System Shock- serien, som mange av Irrational-teamet, inkludert Levine, hadde jobbet tidligere med. | |
BioShock 2: BioShock 2 er et førstepersons skytespill utviklet av 2K Marin og publisert av 2K Games. Det er oppfølgeren til 2007-spillet BioShock og ble utgitt over hele verden for Microsoft Windows, PlayStation 3 og Xbox 360 9. februar 2010; Feral Interactive ga ut en OS X-versjon 30. mars 2012. Sett i den fiktive dystopiske byen Rapture under vann, foregår spillets historie åtte år etter BioShock . Forutsatt kontroll over Subject Delta, en stor stor pappa, er spillerne i oppgave å kjempe gjennom Splicers, den psykotiske menneskelige befolkningen i byen, ved hjelp av våpen og en rekke genetiske modifikasjoner. Spillet inkluderer også en historiedrevet flerspillermodus som finner sted under Raptures borgerkrig, før hendelsene i det første spillet. | |
BioShock 2: Minerva's Den: BioShock 2: Minerva's Den er en singleplayer-nedlastbart innholdskampanje (DLC) for 2010-personers skytespill BioShock 2 , utviklet av 2K Marin og publisert av 2K Games. Spilleren påtar seg rollen som Subject Sigma, et pansret menneske eller "Big Daddy"; Sigma må reise gjennom Minervas Den, det teknologiske knutepunktet for undervannsbyen Rapture, for å laste ned et skjema over byens superdatamaskin. Spillet ligner på BioShock 2 , med nye fiender og våpen. | |
BioShock 2: BioShock 2 er et førstepersons skytespill utviklet av 2K Marin og publisert av 2K Games. Det er oppfølgeren til 2007-spillet BioShock og ble utgitt over hele verden for Microsoft Windows, PlayStation 3 og Xbox 360 9. februar 2010; Feral Interactive ga ut en OS X-versjon 30. mars 2012. Sett i den fiktive dystopiske byen Rapture under vann, foregår spillets historie åtte år etter BioShock . Forutsatt kontroll over Subject Delta, en stor stor pappa, er spillerne i oppgave å kjempe gjennom Splicers, den psykotiske menneskelige befolkningen i byen, ved hjelp av våpen og en rekke genetiske modifikasjoner. Spillet inkluderer også en historiedrevet flerspillermodus som finner sted under Raptures borgerkrig, før hendelsene i det første spillet. | |
BioShock 2: BioShock 2 er et førstepersons skytespill utviklet av 2K Marin og publisert av 2K Games. Det er oppfølgeren til 2007-spillet BioShock og ble utgitt over hele verden for Microsoft Windows, PlayStation 3 og Xbox 360 9. februar 2010; Feral Interactive ga ut en OS X-versjon 30. mars 2012. Sett i den fiktive dystopiske byen Rapture under vann, foregår spillets historie åtte år etter BioShock . Forutsatt kontroll over Subject Delta, en stor stor pappa, er spillerne i oppgave å kjempe gjennom Splicers, den psykotiske menneskelige befolkningen i byen, ved hjelp av våpen og en rekke genetiske modifikasjoner. Spillet inkluderer også en historiedrevet flerspillermodus som finner sted under Raptures borgerkrig, før hendelsene i det første spillet. | |
BioShock Infinite: BioShock Infinite er et førstepersons shooter-videospill utviklet av Irrational Games og publisert av 2K Games. Den ble utgitt over hele verden for Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 og OS X-plattformene i 2013, og en Linux-port ble utgitt i 2015. Infinite er den tredje delen i BioShock- serien , og selv om den ikke umiddelbart er en del av historie fra tidligere BioShock- spill, den har lignende spillkonsepter og temaer. Irrational Games og kreativ regissør Ken Levine baserte spillets innstilling på historiske begivenheter ved begynnelsen av 1900-tallet, for eksempel verdens colombianske utstilling fra 1893, og baserte historien på konseptet med amerikansk eksepsjonalisme, samtidig som de innarbeidet påvirkninger fra nyere hendelser tiden som Occupy-bevegelsen i 2011. | |
BioShock (serie): BioShock er en retrofuturistisk videospillserie opprettet av Ken Levine, utgitt av 2K Games og utviklet av flere studioer, inkludert Irrational Games og 2K Marin. BioShock- spillene kombinerer førstepersons skytespill og rollespillelementer, noe som gir spilleren frihet til hvordan de skal nærme seg kamp og andre situasjoner, og regnes som en del av den oppslukende sim-sjangeren. I tillegg er serien kjent for å utforske filosofiske og moralske konsepter med en sterk fortelling i spillet påvirket av begreper som objektivisme, total utilitarisme og amerikansk eksepsjonalisme. | |
BioShock Infinite: Begravelse til sjøs: BioShock Infinite: Burial at Sea er en todelt utvidelse av en spiller til førstepersons shooterspillet BioShock Infinite . Den ble utviklet av Irrational Games og publisert av 2K Games for Linux, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 og macOS-plattformer. Episode One ble utgitt digitalt 12. november 2013, etterfulgt av Episode Two 25. mars 2014. En detaljhandelsversjon ble gitt ut som en del av BioShock Infinite: The Complete Edition , og senere inkludert i BioShock: The Collection for Nintendo Switch, PlayStation 4. og Xbox One. | |
BioShock: The Collection: BioShock: The Collection er en samling av BioShock videospill , utviklet av Blind Squirrel Games og publisert av 2K Games. Samlingen har oppgraderte versjoner av BioShock , BioShock 2 og BioShock Infinite , med nye teksturer og støtte for skjermer og framerates med høyere oppløsning. Samlingen ble utgitt i september 2016 for Microsoft Windows, PlayStation 4 og Xbox One; versjoner for macOS og Nintendo Switch fulgte i henholdsvis august 2017 og mai 2020. | |
BioShock Infinite: BioShock Infinite er et førstepersons shooter-videospill utviklet av Irrational Games og publisert av 2K Games. Den ble utgitt over hele verden for Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 og OS X-plattformene i 2013, og en Linux-port ble utgitt i 2015. Infinite er den tredje delen i BioShock- serien , og selv om den ikke umiddelbart er en del av historie fra tidligere BioShock- spill, den har lignende spillkonsepter og temaer. Irrational Games og kreativ regissør Ken Levine baserte spillets innstilling på historiske begivenheter ved begynnelsen av 1900-tallet, for eksempel verdens colombianske utstilling fra 1893, og baserte historien på konseptet med amerikansk eksepsjonalisme, samtidig som de innarbeidet påvirkninger fra nyere hendelser tiden som Occupy-bevegelsen i 2011. | |
BioShock Infinite: BioShock Infinite er et førstepersons shooter-videospill utviklet av Irrational Games og publisert av 2K Games. Den ble utgitt over hele verden for Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 og OS X-plattformene i 2013, og en Linux-port ble utgitt i 2015. Infinite er den tredje delen i BioShock- serien , og selv om den ikke umiddelbart er en del av historie fra tidligere BioShock- spill, den har lignende spillkonsepter og temaer. Irrational Games og kreativ regissør Ken Levine baserte spillets innstilling på historiske begivenheter ved begynnelsen av 1900-tallet, for eksempel verdens colombianske utstilling fra 1893, og baserte historien på konseptet med amerikansk eksepsjonalisme, samtidig som de innarbeidet påvirkninger fra nyere hendelser tiden som Occupy-bevegelsen i 2011. | |
BioShock Infinite: Begravelse til sjøs: BioShock Infinite: Burial at Sea er en todelt utvidelse av en spiller til førstepersons shooterspillet BioShock Infinite . Den ble utviklet av Irrational Games og publisert av 2K Games for Linux, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 og macOS-plattformer. Episode One ble utgitt digitalt 12. november 2013, etterfulgt av Episode Two 25. mars 2014. En detaljhandelsversjon ble gitt ut som en del av BioShock Infinite: The Complete Edition , og senere inkludert i BioShock: The Collection for Nintendo Switch, PlayStation 4. og Xbox One. | |
BioShock (serie): BioShock er en retrofuturistisk videospillserie opprettet av Ken Levine, utgitt av 2K Games og utviklet av flere studioer, inkludert Irrational Games og 2K Marin. BioShock- spillene kombinerer førstepersons skytespill og rollespillelementer, noe som gir spilleren frihet til hvordan de skal nærme seg kamp og andre situasjoner, og regnes som en del av den oppslukende sim-sjangeren. I tillegg er serien kjent for å utforske filosofiske og moralske konsepter med en sterk fortelling i spillet påvirket av begreper som objektivisme, total utilitarisme og amerikansk eksepsjonalisme. | |
BioShock Infinite: Begravelse til sjøs: BioShock Infinite: Burial at Sea er en todelt utvidelse av en spiller til førstepersons shooterspillet BioShock Infinite . Den ble utviklet av Irrational Games og publisert av 2K Games for Linux, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 og macOS-plattformer. Episode One ble utgitt digitalt 12. november 2013, etterfulgt av Episode Two 25. mars 2014. En detaljhandelsversjon ble gitt ut som en del av BioShock Infinite: The Complete Edition , og senere inkludert i BioShock: The Collection for Nintendo Switch, PlayStation 4. og Xbox One. | |
Musikk fra BioShock-serien: Musikklydsporet til BioShock- serien består av lisensiert musikk fra 1930-, 1940- og 1950-tallet, samt en original orkesterpartitur av Garry Schyman. | |
BioShock: The Collection: BioShock: The Collection er en samling av BioShock videospill , utviklet av Blind Squirrel Games og publisert av 2K Games. Samlingen har oppgraderte versjoner av BioShock , BioShock 2 og BioShock Infinite , med nye teksturer og støtte for skjermer og framerates med høyere oppløsning. Samlingen ble utgitt i september 2016 for Microsoft Windows, PlayStation 4 og Xbox One; versjoner for macOS og Nintendo Switch fulgte i henholdsvis august 2017 og mai 2020. | |
BioShock 2: BioShock 2 er et førstepersons skytespill utviklet av 2K Marin og publisert av 2K Games. Det er oppfølgeren til 2007-spillet BioShock og ble utgitt over hele verden for Microsoft Windows, PlayStation 3 og Xbox 360 9. februar 2010; Feral Interactive ga ut en OS X-versjon 30. mars 2012. Sett i den fiktive dystopiske byen Rapture under vann, foregår spillets historie åtte år etter BioShock . Forutsatt kontroll over Subject Delta, en stor stor pappa, er spillerne i oppgave å kjempe gjennom Splicers, den psykotiske menneskelige befolkningen i byen, ved hjelp av våpen og en rekke genetiske modifikasjoner. Spillet inkluderer også en historiedrevet flerspillermodus som finner sted under Raptures borgerkrig, før hendelsene i det første spillet. | |
BioShock (serie): BioShock er en retrofuturistisk videospillserie opprettet av Ken Levine, utgitt av 2K Games og utviklet av flere studioer, inkludert Irrational Games og 2K Marin. BioShock- spillene kombinerer førstepersons skytespill og rollespillelementer, noe som gir spilleren frihet til hvordan de skal nærme seg kamp og andre situasjoner, og regnes som en del av den oppslukende sim-sjangeren. I tillegg er serien kjent for å utforske filosofiske og moralske konsepter med en sterk fortelling i spillet påvirket av begreper som objektivisme, total utilitarisme og amerikansk eksepsjonalisme. | |
Tegn fra BioShock-serien: BioShock- serien er en samling historiedrevne førstepersonsskyttere der spilleren utforsker dystopiske innstillinger opprettet av Ken Levine og hans team på Irrational Games. De to første spillene, BioShock og dens direkte oppfølger, BioShock 2 , finner sted i undervannsbyen Rapture i 1960 og 1968, som var sterkt påvirket av Ayn Rands objektivisme. Den tredje delen, BioShock Infinite , er satt ombord i den flytende luftbyen Columbia i 1912, designet rundt konseptet American Exceptionalism. Selv om Infinite ikke er en direkte oppfølger til de forrige spillene, er spillet tematisk knyttet til; en kort scene i kjernen Infinite- spillet går tilbake til Rapture, mens det nedlastbare innholdet BioShock Infinite: Burial at Sea knytter sammen mange av plottelementene mellom BioShock og BioShock Infinite . | |
BioShock: The Collection: BioShock: The Collection er en samling av BioShock videospill , utviklet av Blind Squirrel Games og publisert av 2K Games. Samlingen har oppgraderte versjoner av BioShock , BioShock 2 og BioShock Infinite , med nye teksturer og støtte for skjermer og framerates med høyere oppløsning. Samlingen ble utgitt i september 2016 for Microsoft Windows, PlayStation 4 og Xbox One; versjoner for macOS og Nintendo Switch fulgte i henholdsvis august 2017 og mai 2020. | |
Musikk fra BioShock-serien: Musikklydsporet til BioShock- serien består av lisensiert musikk fra 1930-, 1940- og 1950-tallet, samt en original orkesterpartitur av Garry Schyman. | |
BioSimGrid: BioSimGrid var et prosjekt for å gjøre datasett fra datasimuleringer innen modellering av biologiske systemer, spesielt biomolekylære strukturer, mer tilgjengelig for forskere. Prosjektet startet i 2004 og ble stoppet innen 2009. | |
BioSosieties: BioSocieties er et kvartalsvis fagfellevurdert vitenskapelig tidsskrift som dekker den vitenskapelige utforskningen av de avgjørende sosiale, etiske og politiske implikasjonene av utviklingen innen biovitenskap og biomedisin. Den ble etablert i 2006 og ble opprinnelig utgitt av Cambridge University Press på vegne av London School of Economics and Political Science (LSE). I 2010 ble tidsskriftet ervervet av Palgrave Macmillan, som har publisert det siden. Sjefredaktørene er Nikolas Rose, Ilina Singh og Catherine Waldby. I følge Journal Citation Reports har tidsskriftet en innvirkningsfaktor på 2016 på 2.162 | |
BioSosieties: BioSocieties er et kvartalsvis fagfellevurdert vitenskapelig tidsskrift som dekker den vitenskapelige utforskningen av de avgjørende sosiale, etiske og politiske implikasjonene av utviklingen innen biovitenskap og biomedisin. Den ble etablert i 2006 og ble opprinnelig utgitt av Cambridge University Press på vegne av London School of Economics and Political Science (LSE). I 2010 ble tidsskriftet ervervet av Palgrave Macmillan, som har publisert det siden. Sjefredaktørene er Nikolas Rose, Ilina Singh og Catherine Waldby. I følge Journal Citation Reports har tidsskriftet en innvirkningsfaktor på 2016 på 2.162 | |
BioSpectrum: BioSpectrum er et engelskspråklig indisk bioteknologisk magasin som fokuserer på emner innen farmasi, jordbruk, bioinformatikk, inkludert nyheter om selskaper som er involvert i FoU eller industriell produksjon eller distribusjon av produkt / tjenester i bioteknologikjeden. | |
Biosphere 2: Biosphere 2 er et amerikansk forskningsanlegg for jordvitenskapelig forskning i Oracle, Arizona. Dens oppgave er å tjene som et senter for forskning, oppsøkende, undervisning og livslang læring om Jorden, dets levende systemer og dens plass i universet. Det er en 1,27 hektar stor struktur som opprinnelig ble bygget for å være et kunstig, materielt lukket økologisk system eller vivarium. Det er fortsatt det største lukkede økologiske systemet noensinne er opprettet. | |
BioSphere Plastic: BioSphere Plastic er en produsent av biologisk nedbrytbare tilsetningsstoffer. Selskapet oppgir at deres produkt forbedrer biologisk nedbrytning av syntetiske polymerer ved å tilsette teknologien. Den har en kapasitet på eller rundt 5800 tonn i året og har søkt om patentbeskyttelse over tilsetningsstoffet deres over hele verden. | |
Biostatistikk: Biostatistikk er utvikling og anvendelse av statistiske metoder til et bredt spekter av emner innen biologi. Den omfatter utformingen av biologiske eksperimenter, innsamling og analyse av data fra disse eksperimentene og tolkning av resultatene. | |
BioSteel: BioSteel var et varemerkenavn for et høyfast fiberbasert materiale laget av det rekombinante edderkoppsilkeaktige proteinet ekstrahert fra melk av transgene geiter, laget av Montreal-baserte selskapet Nexia Biotechnologies, og senere av Randy Lewis lab ved University fra Wyoming og Utah State University. Det er angivelig 7-10 ganger så sterkt som stål hvis det sammenlignes med samme vekt, og kan strekke seg opptil 20 ganger sin uendrede størrelse uten å miste styrkeegenskapene. Den har også veldig høy motstand mot ekstreme temperaturer og mister ikke noen av egenskapene innen -20 til 330 grader Celsius. | |
BioSteel All-Canadian Basketball Game: BioSteel All-Canadian Basketball Game er et årlig kanadisk all-star-spill med videregående basketballspillere. Den ble grunnlagt i 2015 av BioSteel Sports Nutrition Inc. og Canada Basketball. Opprinnelig et guttebasketballkamp, ble arrangementet utvidet til å omfatte et jentespill i 2019. Spillene har de 24 beste mannlige og kvinnelige videregående basketballspillere som enten er født i Canada eller spiller i landet. Det kanadiske spillet har sammenlignet USAs McDonalds All-American Game. Det første guttekampen deltok av over 60 ledere og speidere fra National Basketball Association (NBA). Spillet sendes av The Sports Network (TSN), som viste den innledende begivenheten på forsinkelse før det ble presentert live året etter. | |
BioSteel All-Canadian Basketball Game: BioSteel All-Canadian Basketball Game er et årlig kanadisk all-star-spill med videregående basketballspillere. Den ble grunnlagt i 2015 av BioSteel Sports Nutrition Inc. og Canada Basketball. Opprinnelig et guttebasketballkamp, ble arrangementet utvidet til å omfatte et jentespill i 2019. Spillene har de 24 beste mannlige og kvinnelige videregående basketballspillere som enten er født i Canada eller spiller i landet. Det kanadiske spillet har sammenlignet USAs McDonalds All-American Game. Det første guttekampen deltok av over 60 ledere og speidere fra National Basketball Association (NBA). Spillet sendes av The Sports Network (TSN), som viste den innledende begivenheten på forsinkelse før det ble presentert live året etter. | |
OVO friidrettssenter: OVO Athletic Centre , tidligere BioSteel Centre og Toronto Raptors Training Center , er et treningsanlegg for basketball i Toronto, Ontario, Canada. Åpnet 10. februar 2016, er anlegget hjemmet til Toronto Raptors fra National Basketball Association (NBA), og eies av lagets eier, Maple Leaf Sports & Entertainment (MLSE). Det ligger på leid offentlig grunn i Exhibition Place, nær Dufferin Street og Gardiner Expressway, vest for sentrum. Den er oppkalt etter OVO Sound, et kanadisk datterselskap av Warner Records. | |
OVO friidrettssenter: OVO Athletic Centre , tidligere BioSteel Centre og Toronto Raptors Training Center , er et treningsanlegg for basketball i Toronto, Ontario, Canada. Åpnet 10. februar 2016, er anlegget hjemmet til Toronto Raptors fra National Basketball Association (NBA), og eies av lagets eier, Maple Leaf Sports & Entertainment (MLSE). Det ligger på leid offentlig grunn i Exhibition Place, nær Dufferin Street og Gardiner Expressway, vest for sentrum. Den er oppkalt etter OVO Sound, et kanadisk datterselskap av Warner Records. | |
BioSteel Sports Nutrition: BioSteel Sports Nutrition Inc. er et kanadisk selskap med base i Toronto som produserer ernæringsprodukter for idrettsutøvere og treningsentusiaster. | |
BioSteel Sports Nutrition: BioSteel Sports Nutrition Inc. er et kanadisk selskap med base i Toronto som produserer ernæringsprodukter for idrettsutøvere og treningsentusiaster. | |
BioSteel Sports Nutrition: BioSteel Sports Nutrition Inc. er et kanadisk selskap med base i Toronto som produserer ernæringsprodukter for idrettsutøvere og treningsentusiaster. | |
BioSteel All-Canadian Basketball Game: BioSteel All-Canadian Basketball Game er et årlig kanadisk all-star-spill med videregående basketballspillere. Den ble grunnlagt i 2015 av BioSteel Sports Nutrition Inc. og Canada Basketball. Opprinnelig et guttebasketballkamp, ble arrangementet utvidet til å omfatte et jentespill i 2019. Spillene har de 24 beste mannlige og kvinnelige videregående basketballspillere som enten er født i Canada eller spiller i landet. Det kanadiske spillet har sammenlignet USAs McDonalds All-American Game. Det første guttekampen deltok av over 60 ledere og speidere fra National Basketball Association (NBA). Spillet sendes av The Sports Network (TSN), som viste den innledende begivenheten på forsinkelse før det ble presentert live året etter. | |
BioStor: BioStor er et gratis arkiv med biologisk mangfold-relaterte vitenskapelige artikler i Biodiversity Heritage Library. Den ble opprettet og drives av Roderic Page. | |
Bio Suisse: Bio Suisse er den viktigste organisasjonen for organisk jordbruk i Sveits. Denne paraplyorganisasjonen teller 32 økologiske bondeforeninger blant medlemmene, samt Research Institute of Organic Agriculture FiBL. Det styrer spesielt retningslinjene til det organiske merket "Bio Suisse". | |
BioSystems: BioSystems er et månedlig fagfellevurdert vitenskapelig tidsskrift som dekker eksperimentell, beregningsmessig og teoretisk forskning som knytter biologi, evolusjon og informasjonsbehandling. Den ble etablert i 1967 som Currents in Modern Biology av Robert G. Grenell. I 1972 ble tidsskriftet omdøpt til Currents in Modern Biology: Bio Systems , som ble forkortet til BioSystems i 1974. Tidligere redaktører inkluderer JP Schadé, Alan W. Schwartz, Sidney W. Fox, Michael Conrad, Lynn Margulis, David B. Fogel, Gary B. Fogel, George Kampis, Francisco Lara-Ochoa, Koichiro Matsuno, Ray Paton og W. Mike L. Holcombe. | |
BioTapestry: BioTapestry er en programvare med åpen kildekode for modellering og visualisering av genregulerende nettverk (GRN). | |
Direktiv om rettslig beskyttelse av bioteknologiske oppfinnelser: Europaparlaments- og rådsdirektiv 98/44 / EF av 6. juli 1998 om rettslig beskyttelse av bioteknologiske oppfinnelser er et EU-direktiv innen patentrett, gitt i henhold til bestemmelsene om det indre marked i Roma-traktaten. Det var ment å harmonisere lovgivningen i medlemsstatene om patenterbarhet av bioteknologiske oppfinnelser, inkludert plantesorter og humane gener. | |
BioTech Foods: BioTech Foods er et spansk bioteknologiselskap dedikert til utvikling av kultivert kjøtt fra dyrking av muskelceller som tidligere ble ekstrahert fra dyr. | |
Bioteknikker: BioTechniques: International Journal of Life Science Methods er et fagfellevurdert vitenskapelig tidsskrift med åpen tilgang utgitt av Future Science Group. Den dekker laboratoriemetoder og teknikker som er av bred interesse for profesjonelle livsvitenskapere, så vel som forskere fra andre fagområder som er interessert i livsvitenskapelige anvendelser av deres teknologier. Tidsskriftet ble etablert i 1983 av Eaton Associates, som ble kjøpt opp i 2001 av Informa. Journalen ble deretter anskaffet av Future Science Group i 2018. Den distribueres i både trykt og online form. | |
Bioteknikker: BioTechniques: International Journal of Life Science Methods er et fagfellevurdert vitenskapelig tidsskrift med åpen tilgang utgitt av Future Science Group. Den dekker laboratoriemetoder og teknikker som er av bred interesse for profesjonelle livsvitenskapere, så vel som forskere fra andre fagområder som er interessert i livsvitenskapelige anvendelser av deres teknologier. Tidsskriftet ble etablert i 1983 av Eaton Associates, som ble kjøpt opp i 2001 av Informa. Journalen ble deretter anskaffet av Future Science Group i 2018. Den distribueres i både trykt og online form. | |
OMICS Publishing Group: OMICS Publishing Group er et rovgivende utgiver av open access akademiske tidsskrifter. Den begynte å publisere sin første journal i 2008. Innen 2015 hevdet den over 700 tidsskrifter, selv om omtrent halvparten av dem var utgåtte. Datterselskapene inkluderer iMedPub LTD , Conference Series LLC LTD, SciTechnol og Pulsus Group . Andre organisasjoner knyttet til OMICS er EuroSciCon Ltd , Allied Academies , Trade Science Inc og Meetings International . | |
OMICS Publishing Group: OMICS Publishing Group er et rovgivende utgiver av open access akademiske tidsskrifter. Den begynte å publisere sin første journal i 2008. Innen 2015 hevdet den over 700 tidsskrifter, selv om omtrent halvparten av dem var utgåtte. Datterselskapene inkluderer iMedPub LTD , Conference Series LLC LTD, SciTechnol og Pulsus Group . Andre organisasjoner knyttet til OMICS er EuroSciCon Ltd , Allied Academies , Trade Science Inc og Meetings International . | |
OMICS Publishing Group: OMICS Publishing Group er et rovgivende utgiver av open access akademiske tidsskrifter. Den begynte å publisere sin første journal i 2008. Innen 2015 hevdet den over 700 tidsskrifter, selv om omtrent halvparten av dem var utgåtte. Datterselskapene inkluderer iMedPub LTD , Conference Series LLC LTD, SciTechnol og Pulsus Group . Andre organisasjoner knyttet til OMICS er EuroSciCon Ltd , Allied Academies , Trade Science Inc og Meetings International . | |
BioTek: BioTek Instruments er en privateid Vermont-basert produsent som selger vitenskapelige instrumenter og tilhørende programvare som brukes i grunnleggende forskning innen biovitenskap samt kvalitetssikring i relaterte bransjer. Selskapet ble grunnlagt i 1968 av University of Vermont Medical College fysiolog Dr. Norman Alpert og ingeniør George H. Luhr, som ledet høyskolens instrumentering og modellanlegg. Alpers sønn, Briar, overtok som administrerende direktør i 2001. Selskapet produserer sine produkter ved hovedkontoret i Winooski, Vermont. Nettstedet ble utvidet i 2009, og igjen i 2017. I 2019 kjøpte Agilent Technologies Biotek for 1,165 milliarder dollar. | |
BioTek: BioTek Instruments er en privateid Vermont-basert produsent som selger vitenskapelige instrumenter og tilhørende programvare som brukes i grunnleggende forskning innen biovitenskap samt kvalitetssikring i relaterte bransjer. Selskapet ble grunnlagt i 1968 av University of Vermont Medical College fysiolog Dr. Norman Alpert og ingeniør George H. Luhr, som ledet høyskolens instrumentering og modellanlegg. Alpers sønn, Briar, overtok som administrerende direktør i 2001. Selskapet produserer sine produkter ved hovedkontoret i Winooski, Vermont. Nettstedet ble utvidet i 2009, og igjen i 2017. I 2019 kjøpte Agilent Technologies Biotek for 1,165 milliarder dollar. | |
Meltbrann vaksine adsorbert: Miltbrannvaksine adsorbert ( AVA ) er den eneste FDA-lisensierte humane miltbrannvaksinen i USA. Den produseres under handelsnavnet BioThrax av Emergent BioDefense Corporation i Lansing, Michigan. Morselskapet til Emergent BioDefense er Emergent BioSolutions i Rockville, Maryland. Det kalles noen ganger MDPH-PA eller MDPH-AVA etter det tidligere Michigan Department of Public Health, som tidligere var involvert i produksjonen. | |
Lineage Cell Therapeutics: Lineage Cell Therapeutics, Inc. er et klinisk bioteknologiselskap som utvikler nye celleterapier for uoppfylte medisinske behov. Lineage's programmer er basert på den robuste proprietære cellebaserte terapiplattformen og tilhørende interne utviklings- og produksjonsmuligheter. Med denne plattformen utvikler og produserer Lineage spesialiserte, terminaldifferensierte menneskelige celler fra sine utgangsmaterialer for pluripotente og stamceller. Disse differensierte cellene er utviklet for enten å erstatte eller støtte celler som er dysfunksjonelle eller fraværende på grunn av degenerativ sykdom eller traumatisk skade eller administreres som et middel for å hjelpe kroppen med å få en effektiv immunrespons mot kreft. | |
Lineage Cell Therapeutics: Lineage Cell Therapeutics, Inc. er et klinisk bioteknologiselskap som utvikler nye celleterapier for uoppfylte medisinske behov. Lineage's programmer er basert på den robuste proprietære cellebaserte terapiplattformen og tilhørende interne utviklings- og produksjonsmuligheter. Med denne plattformen utvikler og produserer Lineage spesialiserte, terminaldifferensierte menneskelige celler fra sine utgangsmaterialer for pluripotente og stamceller. Disse differensierte cellene er utviklet for enten å erstatte eller støtte celler som er dysfunksjonelle eller fraværende på grunn av degenerativ sykdom eller traumatisk skade eller administreres som et middel for å hjelpe kroppen med å få en effektiv immunrespons mot kreft. | |
BioTork: BioTork er et bioteknologiselskap som ble grunnlagt i 2008 og spesialiserer seg på optimalisering av industrielle gjæringsprosesser. BioTork gir robuste mikroorganismer som er i stand til å omdanne rå karbonkilder med lav verdi som agroindustrielle biprodukter og avfall til høyverdige kjemiske varer. Disse biokjemiske råvarene som omega-3 olje, lipider, drivstoff, enzymer, plast og andre forbindelser er avledet fra fornybart råstoff ved hjelp av kontinuerlig kulturteknologi. | |
BioUML: BioUML er en åpen kildekode-programvareplattform for analyse av data fra omics science-forskning og annen avansert beregningsbiologi utviklet av forskere fra Institute of Systems Biology i Novosibirsk, Russland. Plattformen er fritt tilgjengelig online og brukes i forskningslaboratorier - hovedsakelig i akademiske institusjoner - for å oppdage sykdomsopprinnelse og forebygging. | |
BioVallée: ImmuneHealth er et selskap som designer, setter opp, rekrutterer og gjennomfører epidemiologistudier, og gir immunovervåkning. | |
BioValley: BioValley kan referere til:
| |
BioValley (Europa): BioValley er den ledende biovitenskapsklyngen i Europa, grunnlagt i 1996. Den forbinder akademia og selskaper fra tre nasjoner i Øvre Rhindalen, nemlig Frankrike, Tyskland og Sveits. Hovedmålet er større forskningssamarbeid mellom bedrifter og akademia involvert i biovitenskapelige sektorer, inkludert farmakologi, bioteknologi, nanoteknologi, medisinsk teknologi, kjemi og landbruksbioteknologi. | |
BioValley (Malaysia): BioValley er en klynge foreslått av regjeringen for å tiltrekke seg den bioteknologiske industrien til Malaysia. Det var planlagt som en startpakke for Malaysia, den bioteknologiske industrien, da Multimedia Super Corridor og Cyberjaya var ment for IT-industrien. Det ble også ansett som en viktig komponent for Vision 2020-planen og Malaysias fremtid som kunnskapsøkonomi. Det var opprinnelig ment å være plassert i Dengkil, tre forskningsinstitusjoner er planlagt for den første fasen, National Institute for Genomics and Molecular Biology, National Institute for Pharmaceutical and Neutraceutical Biotechnology og National Institute for Agro-Biotechnology. Beliggenheten vil plassere den i Multimedia Super Corridor og i umiddelbar nærhet og sør for IT-huben til Cyberjaya og den administrative hovedstaden i Putrajaya. Det ville derfor også være i rimelig nærhet til hovedstaden i Kuala Lumpur. | |
BioValley: BioValley kan referere til:
| |
BioVallée: ImmuneHealth er et selskap som designer, setter opp, rekrutterer og gjennomfører epidemiologistudier, og gir immunovervåkning. | |
Sukker erstatning: En sukkererstatning er et tilsetningsstoff som gir en søt smak som sukker mens den inneholder betydelig mindre matenergi enn sukkerbaserte søtningsmidler, noe som gjør det til et søtningsmiddel uten kalorier (ikke-næringsinnhold) eller lite kalori . Kunstige søtningsmidler kan fremstilles ved produksjon av planteekstrakter eller bearbeides ved kjemisk syntese. Sukkeralkoholer som erytritol, xylitol og sorbitol er avledet fra sukker. I 2017 var sukralose den vanligste sukkererstatningen som ble brukt til fremstilling av mat og drikke; den hadde 30% av det globale markedet, som ble anslått til å bli verdsatt til 2,8 milliarder dollar innen 2021. | |
BioViva: BioViva er et Bainbridge Island, Washington-basert bioteknologiselskap som forsker på behandlinger for å forstyrre aldringsprosessen hos mennesker. | |
BioViva: BioViva er et Bainbridge Island, Washington-basert bioteknologiselskap som forsker på behandlinger for å forstyrre aldringsprosessen hos mennesker. | |
BioWall: BioWall er en bioinspirert databehandling laget av flere tusen elektroniske moduler som kan sees på som kunstige molekyler. Hver av disse modulene inneholder en programmerbar elektronisk krets, en berøringssensor og en skjerm som består av 64 lysdioder. Som et resultat gjør hver modul den besøkende i stand til å kommunisere med overflaten ved å berøre den med fingeren, beregner den nye statusen og indikerer den umiddelbart på et farget display. | |
BioWare: BioWare er en kanadisk videospillutvikler basert i Edmonton, Alberta. Den ble grunnlagt i 1995 av nyutdannede leger Ray Muzyka og Greg Zeschuk, sammen med Trent Oster, Brent Oster, Marcel Zeschuk og Augustine Yip. Siden 2007 har selskapet vært eid av det amerikanske forlaget Electronic Arts. | |
BioWare: BioWare er en kanadisk videospillutvikler basert i Edmonton, Alberta. Den ble grunnlagt i 1995 av nyutdannede leger Ray Muzyka og Greg Zeschuk, sammen med Trent Oster, Brent Oster, Marcel Zeschuk og Augustine Yip. Siden 2007 har selskapet vært eid av det amerikanske forlaget Electronic Arts. | |
BioWare: BioWare er en kanadisk videospillutvikler basert i Edmonton, Alberta. Den ble grunnlagt i 1995 av nyutdannede leger Ray Muzyka og Greg Zeschuk, sammen med Trent Oster, Brent Oster, Marcel Zeschuk og Augustine Yip. Siden 2007 har selskapet vært eid av det amerikanske forlaget Electronic Arts. | |
BioWare: BioWare er en kanadisk videospillutvikler basert i Edmonton, Alberta. Den ble grunnlagt i 1995 av nyutdannede leger Ray Muzyka og Greg Zeschuk, sammen med Trent Oster, Brent Oster, Marcel Zeschuk og Augustine Yip. Siden 2007 har selskapet vært eid av det amerikanske forlaget Electronic Arts. | |
Mythic Entertainment: Mythic Entertainment var en videospillutvikler i Fairfax, Virginia som var mest anerkjent for å utvikle det massivt multiplayer online rollespillet Dark Age of Camelot i 2001. Mythic var en produktiv skaper av flerspillerspill etter etableringen på midten av 1990-tallet. | |
Elektronisk kunst: Electronic Arts Inc. ( EA ) er et amerikansk videospillfirma med hovedkontor i Redwood City, California. Det er det nest største spillselskapet i Amerika og Europa etter inntekt og markedsverdi etter Activision Blizzard og foran Take-Two Interactive og Ubisoft i mai 2020. | |
BioWatch: BioWatch er et amerikansk føderalt regjeringsprogram for å oppdage frigjøring av patogener i luften som en del av et terrorangrep på store amerikanske byer. BioWatch-programmet ble rapportert operert i Philadelphia, New York City, Washington, DC, San Diego, Boston, Chicago, San Francisco, Atlanta, St. Louis, Houston, Los Angeles og 21 andre byer, og ble opprettet i 2001 som svar på den økte trusselen om bioterrorisme utløst av miltbrannangrepene i 2001, og ble kunngjort i president George W. Bushs tale om unionsstaten 2003. | |
BioWeb: BioWeb er konnotasjonen for et nettverk av nettaktiverte biologiske enheter som utvider et tingenes internett til det levende livets internett av naturlige sensoriske enheter. BioWeb-enhetene gir innsikt i økologiske data i sanntid og tilbakemelding på endringer i miljøet. Den biologiske mangfoldet i dag er et gigantisk økologisk nettverk av informasjonsutveksling, og en ressurs menneskeheten skal kunne få tilgang til for å få en bedre forståelse av tilstanden til vår globale økologi. | |
Willie Nelson Biodiesel: Willie Nelson Biodiesel er et amerikansk selskap startet av singer-songwriter Willie Nelson, som produserer biodrivstoff under merkenavnet BioWillie . Nelson ble interessert i biodrivstoff i 2004 etter at kona hans kjøpte en dieselbil, som hun bare drev med biodiesel. De var imponert over effektiviteten og ytelsen til biodrivstoffet og deres potensial for å få slutt på USAs avhengighet av utenlandske oljekilder, samt å gi familiebønderne arbeid med å produsere det. Samme år ble han og kona partner med Bob og Kelly King i byggingen av to Biodiesel-planter, den ene i Salem, Oregon og den andre i Carl's Corner, Texas. | |
Bio (australsk TV-kanal): Bio var en australsk generell underholdningskanal tilgjengelig på Australias Foxtel, Austar og Optus Television betal-TV-tjenester. | |
Bio (album): Bio er det syttende studioalbumet til Chuck Berry, gitt ut i 1973 av Chess Records. Bakgrunnsmusikantene var Elephants Memory, bortsett fra på "Rain Eyes" og "Got It and Gone". | |
FYI (amerikansk TV-kanal): FYI er en amerikansk grunnleggende kabelkanal eid av A&E Networks, et joint venture mellom Disney Media Networks datterselskap av The Walt Disney Company og Hearst Communications. Nettverket har livsstilsprogrammering, med en blanding av reality, kulinariske, hjemrenovering og makeover-serier. | |
Bio (album): Bio er det syttende studioalbumet til Chuck Berry, gitt ut i 1973 av Chess Records. Bakgrunnsmusikantene var Elephants Memory, bortsett fra på "Rain Eyes" og "Got It and Gone". | |
Bio: Bio eller BIO kan referere til: | |
Bio (graffitikunstner): Bio er merkelappen til Wilfredo Feliciano . Han begynte å male graffiti på New York City Subway i 1980, og er en av de grunnleggende medlemmene av TATS CRU. | |
Bio (graffitikunstner): Bio er merkelappen til Wilfredo Feliciano . Han begynte å male graffiti på New York City Subway i 1980, og er en av de grunnleggende medlemmene av TATS CRU. | |
Bio 360 Life Sciences Park: Bio 360 Life Sciences Park er en bioteknologi og biovitenskapelig park i byen Thiruvananthapuram, Kerala, India. Fase I i parken ble etablert i 2013 av regjeringen i Kerala og er fordelt på 30 hektar. Ytterligere 128,5 dekar (52,0 hektar) land gjennomføres av regjeringen i Kerala som fase 2-utvikling av parken. Parken fokuserer på inkubasjon, FoU og produksjon innen livsvitenskap, bioteknologi, nanoteknologi. bioinformatikk, biomedisinsk utstyr og legemidler. Bio 360 ligger på National Highway 66 ved Thonnakkal, 22 kilometer fra Trivandrum internasjonale lufthavn. Lignende industriparker som Technopark ligger 10 kilometer og Technocity ligger 3 kilometer fra Bio 360. | |
Bio 360 Life Sciences Park: Bio 360 Life Sciences Park er en bioteknologi og biovitenskapelig park i byen Thiruvananthapuram, Kerala, India. Fase I i parken ble etablert i 2013 av regjeringen i Kerala og er fordelt på 30 hektar. Ytterligere 128,5 dekar (52,0 hektar) land gjennomføres av regjeringen i Kerala som fase 2-utvikling av parken. Parken fokuserer på inkubasjon, FoU og produksjon innen livsvitenskap, bioteknologi, nanoteknologi. bioinformatikk, biomedisinsk utstyr og legemidler. Bio 360 ligger på National Highway 66 ved Thonnakkal, 22 kilometer fra Trivandrum internasjonale lufthavn. Lignende industriparker som Technopark ligger 10 kilometer og Technocity ligger 3 kilometer fra Bio 360. | |
11-ketoprogesteron: 11-Ketoprogesterone, eller 11-oxoprogesterone, også kjent som pregn-4-en-3,11,20-trion, er en pregnan steroid forbindelse med kortison (11-keto-17α, 21-dihydroxyprogesterone) som tidligere ble brukt i veterinær medisin i behandlingen av storfe ketose. Den ble syntetisert i 1940. Steroiden har store effekter på karbohydratmetabolismen og har aktiviteter assosiert med binyrebarkhormoner som kortison. Imidlertid er den giftfri selv i høye doser, noe som tyder på at den mangler konvensjonell glukokortikoidaktivitet, og den har ikke mineralokortikoidaktivitet, i motsetning til andre binyrebarkhormoner. 11-ketoprogesteron kan virke gjennom membranglukokortikoidreseptorer. | |
Bio Aï Traoré: Bio Aï Traoré er en beninesisk internasjonal fotballspiller som for øyeblikket spiller i Benin for Panthères FC. | |
Android (robot): En android er en robot eller annet kunstig vesen designet for å ligne et menneske, og ofte laget av et kjøttlignende materiale. Historisk sett var androider helt innenfor science fiction-området og ofte sett i film og TV, men nylige fremskritt innen robotteknologi tillater nå design av funksjonelle og realistiske humanoide roboter. | |
BioRxiv: bioRxiv er et pre-pres repository for biologiske vitenskaper som ble grunnlagt av John Inglis og Richard Sever i november 2013. Det er vert for Cold Spring Harbor Laboratory (CSHL). Som fortrykk blir ikke papirer på bioRxiv fagfellevurdert, men gjennomgår grunnleggende screening og kontrolleres mot plagiering. Lesere kan komme med kommentarer til fortrykket. Den ble inspirert av og har til hensikt å utfylle arXiv-depotet, som hovedsakelig fokuserer på matematikk, fysikk og tilknyttede fagområder, lansert i 1991 av Paul Ginsparg. Den fikk støtte fra både CSHL og Lourie Foundation. Ytterligere finansiering fra Chan Zuckerberg Initiative ble bekreftet i april 2017. | |
Bio-Attack: Bio-Attack (バ イ ォ ・ ア 夕 ツ ク) er et vertikalt rullende skytespill, utgitt av Taito i 1983. Spilleren styrer et miniatyrisert skip som beveger seg gjennom et menneskes kropp mens han skyter virus. Den ble lisensiert av Fox Video Games, siden den er basert på Fox Century-filmen Fantastic Voyage fra 20th Century. | |
Bio Aï Traoré: Bio Aï Traoré er en beninesisk internasjonal fotballspiller som for øyeblikket spiller i Benin for Panthères FC. | |
Bio Base Europe: Bio Base Europe er et innovasjons- og opplæringssenter for den biobaserte økonomien. Det er en plattform som støtter utvikling av bærekraftige, biobaserte produkter som biokjemikalier, bioplast, biomaterialer, biovaskemidler, bioenergi, etc. fra fornybare biomasseressurser. Dens oppgave er å stimulere bærekraftig utvikling og økonomisk vekst ved å legge til rette for FoU og opplæring for biobasert prosessutvikling. Den består av et pilotanlegg for biobasert økonomi i havnen i Gent (Belgia), og et opplæringssenter for biobasert økonomi i Terneuzen (Nederland). | |
Vieques, Puerto Rico: Vieques , i sin helhet Isla de Vieques , er en øy – kommune Puerto Rico, i det nordøstlige Karibia, en del av en øygruppering som noen ganger kalles de Spanske Jomfruøyene. Vieques er en del av Commonwealth of Puerto Rico, og beholder sterk innflytelse fra 400 år med spansk tilstedeværelse på øya. | |
Biobio: Biobio eller eldre form Bío-Bío kan referere til flere steder i Chile:
| |
Biobío-provinsen: Biobío-provinsen er en av fire provinser i den chilenske regionen Biobío (VIII). Hovedstaden er Los Ángeles. Det er avgrenset i nord, vest og sør av provinsene Concepción, Arauco og Malleco, henholdsvis, og i øst av Argentina. Den har et areal på 14 987,9 km 2 av godt skogkledd og fjellaktig land, og eksporterer tømmer i stor grad. Befolkningen er 373 981 i følge folketellingen i 2012. | |
Biobio-regionen: Biobío-regionen er en av Chiles seksten regioner. Med en befolkning på 1,5 millioner, og dermed den tredje mest befolkede regionen i Chile, er den delt inn i tre provinser: Arauco, Biobío og Concepción. Sistnevnte inneholder hovedstaden og den største byen Concepción, et stort by- og metroområde i landet. Los Ángeles, hovedstad i Biobío-provinsen, er en annen viktig by i regionen. | |
Biobío-elven: Biobío-elven er den nest største elven i Chile. Den stammer fra Icalma- og Galletué-innsjøene i Andesfjellene og renner 380 km til Arauco-bukten på Stillehavet. | |
BioBlitz: En BioBlitz , også skrevet uten hovedsteder som bioblitz , er en intens periode med biologisk kartlegging i et forsøk på å registrere alle de levende artene i et bestemt område. Grupper av forskere, naturforskere og frivillige gjennomfører en intensiv feltstudie over en kontinuerlig tidsperiode. Det er en offentlig komponent for mange BioBlitzes, med målet å få publikum interessert i biologisk mangfold. For å oppmuntre til mer offentlig deltakelse holdes disse BioBlitzes ofte i urbane parker eller naturreservater nær byer. | |
Bio Booster Armour Guyver: Bio-Booster Armour Guyver eller Guyver er en japansk mangaserie skrevet og illustrert av Yoshiki Takaya. Guyver i seg selv er en symbiotisk teknologisk organisk enhet som forbedrer evnene til verten. | |
Biobio: Biobio eller eldre form Bío-Bío kan referere til flere steder i Chile:
| |
Biobio-regionen: Biobío-regionen er en av Chiles seksten regioner. Med en befolkning på 1,5 millioner, og dermed den tredje mest befolkede regionen i Chile, er den delt inn i tre provinser: Arauco, Biobío og Concepción. Sistnevnte inneholder hovedstaden og den største byen Concepción, et stort by- og metroområde i landet. Los Ángeles, hovedstad i Biobío-provinsen, er en annen viktig by i regionen. | |
Bio De Casseres: Bio De Casseres var en amerikansk forfatter. | |
Biodiesel: Biodiesel er en form for diesel avledet fra planter eller dyr og består av langkjedede fettsyreestere. Det lages vanligvis ved kjemisk reagerende lipider som animalsk fett (talg), soyabønneolje eller annen vegetabilsk olje med en alkohol, og produserer en metyl-, etyl- eller propylester ved transforestring. | |
Xenon (manga): Xenon er en japansk manga skrevet og illustrert av Masaomi Kanzaki. Mangaen ble utgitt i 1986 av Shogakukan og 2000 av Kodansha. Mangaen ble lisensiert av Eclipse Comics i 1987 og av Viz Communications i 1992. Mangaen er lisensiert for en franskspråklig utgivelse i Frankrike av Génération Comics and Semic Comics, lisensiert for en tyskspråklig utgivelse i Tyskland av Planet Manga, og lisensiert i Taiwan av Taiwan Tohan. En oppfølger fra 2006 Xenon -199X R ble seriellisert i Tokuma Shotens seinen-magasin Monthly Comic Ryū . | |
Bio-Dome: Bio-Dome er en amerikansk komediefilm fra 1996 regissert av Jason Bloom. Bio-Dome ble produsert av Motion Picture Corporation of America med et budsjett på $ 8,5 millioner og ble distribuert teatralsk av Metro-Goldwyn-Mayer. | |
Corbevax: Corbevax eller BioE COVID-19 , er en COVID-19-vaksinekandidat utviklet av det indiske biofarmakefirmaet Biological E. Limited (BioE), Baylor College of Medicine i Houston, USA og det amerikanske selskapet Dynavax Technologies (DVAX). Det er en proteinunderenhetsvaksine. | |
Bioelektromagnetikk (tidsskrift): Bioelectromagnetics er et fagfellevurdert vitenskapelig tidsskrift publisert av Wiley-Liss som spesialiserer seg på artikler om biologiske effekter fra og anvendelser av elektromagnetiske felt i biologi og medisin. Det er den offisielle tidsskriftet til Bioelectromagnetics Society, European Bioelectromagnetics Association og Society for Physical Regulation in Biology and Medicine. | |
Bio FREAKS: Bio FREAKS er et 3D-kamp-videospill utgitt av Midway i 1998. Det var opprinnelig planlagt for arkader. Prototyper av spillet ble testet i arkader, men den endelige arkadeutgivelsen ble kansellert og spillet ble senere utgitt for PlayStation, Nintendo 64 og Microsoft Windows. | |
Bio FREAKS: Bio FREAKS er et 3D-kamp-videospill utgitt av Midway i 1998. Det var opprinnelig planlagt for arkader. Prototyper av spillet ble testet i arkader, men den endelige arkadeutgivelsen ble kansellert og spillet ble senere utgitt for PlayStation, Nintendo 64 og Microsoft Windows. | |
Bio FREAKS: Bio FREAKS er et 3D-kamp-videospill utgitt av Midway i 1998. Det var opprinnelig planlagt for arkader. Prototyper av spillet ble testet i arkader, men den endelige arkadeutgivelsen ble kansellert og spillet ble senere utgitt for PlayStation, Nintendo 64 og Microsoft Windows. | |
Bio FREAKS: Bio FREAKS er et 3D-kamp-videospill utgitt av Midway i 1998. Det var opprinnelig planlagt for arkader. Prototyper av spillet ble testet i arkader, men den endelige arkadeutgivelsen ble kansellert og spillet ble senere utgitt for PlayStation, Nintendo 64 og Microsoft Windows. | |
Bio FREAKS: Bio FREAKS er et 3D-kamp-videospill utgitt av Midway i 1998. Det var opprinnelig planlagt for arkader. Prototyper av spillet ble testet i arkader, men den endelige arkadeutgivelsen ble kansellert og spillet ble senere utgitt for PlayStation, Nintendo 64 og Microsoft Windows. | |
Bio Farma: PT Bio Farma (Persero) er et indonesisk statlig selskap basert i Bandung og den eneste lokale vaksineprodusenten i Indonesia, som produserer vaksiner og sera for å støtte vaksinering i Indonesia og andre land. Bio Farma-vaksine produserte vaksiner mot meslinger, polio, hepatitt B og pentavalent vaksine. Bio Farma har levert vaksiner til flere land gjennom UNICEF, PAHO og andre organisasjoner. Siden 2020 fungerer det også som holdingselskap for børsnoterte statlige selskaper Kimia Farma og Indofarma. | |
SETA Corporation: SETA Corporation var et japansk dataspillfirma, grunnlagt 1. oktober 1985 og oppløst 9. februar 2009. SETA hadde hovedkontor i Kōtō, Tokyo, med en filial i Las Vegas, Nevada. | |
BFG (våpen): BFG er et fiktivt våpen som finnes i mange videospill, hovedsakelig i førstepersons skyteserier som Doom og Quake . | |
Bio FREAKS: Bio FREAKS er et 3D-kamp-videospill utgitt av Midway i 1998. Det var opprinnelig planlagt for arkader. Prototyper av spillet ble testet i arkader, men den endelige arkadeutgivelsen ble kansellert og spillet ble senere utgitt for PlayStation, Nintendo 64 og Microsoft Windows. | |
Biodrivstoff: Biodrivstoff er drivstoff som produseres gjennom moderne prosesser fra biomasse, snarere enn av de veldig langsomme geologiske prosessene som er involvert i dannelsen av fossile brensler, som olje. Siden biomasse teknisk sett kan brukes som drivstoff direkte, bruker noen begrepene biomasse og biodrivstoff om hverandre. Oftere enn ikke betegner ordet biomasse ganske enkelt det biologiske råmaterialet drivstoffet er laget av, eller en eller annen form for termisk / kjemisk endret fast sluttprodukt, som torrefied pellets eller briketter. | |
Biodrivstoffsystemer: BFS Blue Enterprises er et heleid spansk eid firma med multipatentert mikroalgebasert teknologi som bruker CO | |
Resident Evil (videospill fra 1996): Resident Evil er et overlevelseshorror-videospill utviklet og utgitt av Capcom opprinnelig for PlayStation i 1996, og er det første spillet i Resident Evil- serien. Spillets plot handler om Chris Redfield og Jill Valentine, medlemmer av en elite task force kjent som STARS, da de etterforsker utkanten av Raccoon City etter at teammedlemmene forsvant. De blir snart fanget i et herskapshus infisert med zombier og andre monstre. Spilleren, som har valgt å spille som Chris eller Jill i starten av spillet, må utforske herskapshuset for å avdekke hemmelighetene. | |
Resident Evil 5: Resident Evil 5 er et tredjepersons skytespill som er utviklet og publisert av Capcom. Det er en stor del i Resident Evil- serien, og ble kunngjort i 2005 - samme år som forgjengeren Resident Evil 4 ble utgitt. Resident Evil 5 ble utgitt for PlayStation 3 og Xbox 360-konsollene i mars 2009 og for Microsoft Windows i september det året. Handlingen involverer en etterforskning av en terrortrussel av Bioterrorism Security Assessment Alliance-agenter Chris Redfield og Sheva Alomar i Kijuju, en fiktiv region i Afrika. Chris lærer at han må konfrontere sin fortid i form av en gammel fiende, Albert Wesker, og hans tidligere partner, Jill Valentine. | |
Bio-Hazard Battle: Bio-Hazard Battle , utgitt i Japan som Crying: Aseimei Sensou , er en side-scrolling shoot-up fra 1992 som ble gitt ut for Sega Mega Drive / Genesis og for Sega Mega Play arkadeplattform. 26. februar 2007 ble den gjort tilgjengelig på Wiis virtuelle konsoll. Spillet ble også utgitt på nytt på Steam-plattformen 26. oktober 2010. En uutgitt X68000-versjon eksisterer for tiden under eierskap av M2-sjef Naoki Horii. Bio-Hazard Battle deler en slående likhet når det gjelder grafikk, spill og fortelling til PC Engine CD Rom-tittelen, Terraforming av Syd Mead. | |
Resident Evil Survivor: Resident Evil Survivor er et førstepersons lyspistolskytespill videospill utviklet av Tose og publisert av Capcom. Den ble utgitt på PlayStation i Japan 27. januar 2000, i Europa 31. mars 2000 og i Nord-Amerika 30. august 2000. Det er en spin-off av Resident Evil- videospillserien. En Microsoft Windows-versjon ble bare gitt ut i Kina og Taiwan 7. september 2002. |
Thứ Ba, 13 tháng 7, 2021
BioShock
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
-
Abdur Razzaq: Abdur Razzaq er et mannlig muslimsk fornavn, og i moderne bruk, etternavn. Den er bygget av de arabiske ordene Abd , al...
-
Støvler (selskap): Boots UK Limited , som handler som Boots , er en britisk helse- og skjønnhetsforhandler og apotekskjede i Storbrit...
-
Bantang språk: Bantang er et loloisk språk i Nord-Laos. Det er divergerende innenfor Bisoid (Phunoi) -grenen. Bantangchong stasjon: B...
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét