Thứ Ba, 4 tháng 5, 2021

History of Canadian animation

Historie om kanadisk animasjon:

Historien om kanadisk animasjon involverer et betydelig element av realitetene i et land som grenser til USA og både konkurranseevne og samarbeid på tvers av landegrensene.

Historien om anime:

Historien om anime kan spores tilbake til begynnelsen av det 20. århundre, med de tidligste verifiserbare filmene fra 1906. Før filmens ankomst hadde Japan allerede en rik tradisjon med underholdning med fargerike malte figurer som beveget seg over projeksjonsskjermen i utsushi. -e (写 し 絵) , en bestemt japansk type magisk lanterneshow populært på 1800-tallet. Muligens inspirert av europeiske fantasmagoria-show, brukte utushi-e showmen mekaniske lysbilder og utviklet lette treprojektorer (furo) som ble håndholdt slik at flere utøvere hver kunne styre bevegelsene til forskjellige projiserte figurer.

Golden age of American animation:

Gullalderen for amerikansk animasjon var en periode i historien om amerikansk animasjon som begynte med populariseringen av lydtegneserier i 1928 og gradvis endte på slutten av 1960-tallet, hvor teater animerte shorts begynte å miste popularitet til det nyere mediet TV-animasjon, produsert på billigere budsjetter og i en mer begrenset animasjonsstil av selskaper som Hanna-Barbera, UPA, Jay Ward Productions og DePatie-Freleng.

Golden age of American animation:

Gullalderen for amerikansk animasjon var en periode i historien om amerikansk animasjon som begynte med populariseringen av lydtegneserier i 1928 og gradvis endte på slutten av 1960-tallet, hvor teater animerte shorts begynte å miste popularitet til det nyere mediet TV-animasjon, produsert på billigere budsjetter og i en mer begrenset animasjonsstil av selskaper som Hanna-Barbera, UPA, Jay Ward Productions og DePatie-Freleng.

Animasjon i USA i fjernsynsperioden:

TV-æraen med amerikansk animasjon var en periode i historien til amerikansk animasjon som sakte begynte med tilbakegangen av teater animerte shorts og populariseringen av TV-animasjon på slutten av 1950- til 1960-tallet, og var i full gang på 1970- til 1980-tallet.

Moderne animasjon i USA:

Moderne animasjon av USA fra slutten av 1980-tallet til slutten av 1990-tallet blir referert til som "renessansealderen til amerikansk animasjon". I løpet av denne perioden reformerte og gjenopplivet mange store amerikanske underholdningsselskaper animasjonsavdelingene sine etter en generell nedgang i løpet av 1960- til 1980-tallet. USA har hatt en dyp effekt på animasjon over hele verden. Siden 2000-tallet ville tradisjonell animasjon miste interessen mot digital og Flash-animasjon, og kalt denne nåværende perioden som "tusenårsalderen for amerikansk animasjon".

Animasjon i USA i fjernsynsperioden:

TV-æraen med amerikansk animasjon var en periode i historien til amerikansk animasjon som sakte begynte med tilbakegangen av teater animerte shorts og populariseringen av TV-animasjon på slutten av 1950- til 1960-tallet, og var i full gang på 1970- til 1980-tallet.

Moderne animasjon i USA:

Moderne animasjon av USA fra slutten av 1980-tallet til slutten av 1990-tallet blir referert til som "renessansealderen til amerikansk animasjon". I løpet av denne perioden reformerte og gjenopplivet mange store amerikanske underholdningsselskaper animasjonsavdelingene sine etter en generell nedgang i løpet av 1960- til 1980-tallet. USA har hatt en dyp effekt på animasjon over hele verden. Siden 2000-tallet ville tradisjonell animasjon miste interessen mot digital og Flash-animasjon, og kalt denne nåværende perioden som "tusenårsalderen for amerikansk animasjon".

Mike Milo:

Mike Milo er en Emmy-prisbelønt amerikansk animatør, regissør, storyboard-artist, forfatter og produsent i TV-bransjen. For tiden leder han den nye serien Scooby-Doo og Gjett hvem? på Warner Bros. Animation. Han var animasjonsdirektør på onkel bestefar samt Craig of the Creek , begge for Cartoon Network. Han var også en historiekunstner på Curious George for Universal. I 2012 jobbet han som storyboard-artist for The Fairly OddParents , og utviklet en pilot med Butch Hartman. Før det regisserte han den animerte serien Randy Cunningham: 9. klasse Ninja på Titmouse, Inc. for Disney XD. Han er også kjent for å ha designet karakterene for Comedy Central-serien Brickleberry , selv om han ikke er kreditert. Før det var han historiekunstner i showet Phineas and Ferb for Disney Channel og var med på å skrive ni episoder for den serien. Han vokste opp i Old Tappan, New Jersey, og begynte sin animasjonskarriere i 1990 med å animere reklame for Broadcast Arts i New York City. Deretter jobbet han for Sierra On-Line og Warner Bros., igjen som animatør som jobbet med Tiny Toon Adventures , Animaniacs , Tazmania , Pinky and the Brain and Histeria! . Han har også jobbet for Disney Television Animation, Frederator Studios, Film Roman, Hanna-Barbera, Universal Animation Studios, Nickelodeon, Cartoon Network Studios, DIC Entertainment, Saban, Mike Young Productions og andre mindre studioer.

Animasjon Internasjonalt:

Animation International Ltd. er et selskap med hovedkontor i Hong Kong. Selskapet ble etablert i 1979 og fokuserer på filmdistribusjon, publisering og lisensiering. De eksporterer og lisensierer animasjon i Kina, Hong Kong, Midtøsten, Sørøst-Asia, Taiwan og Japan. I 1996 etablerte de Animation International (Thailand) Co., Ltd. som et joint venture med JSL Co., Ltd. Selskapet kunngjorde planer om å etablere steder for produkter relatert til Doraemon-franchisen i elektronikkbutikker og i noen Laox-butikker samt en egen butikk som skal åpnes i 2013.

Animasjon Internasjonalt:

Animation International Ltd. er et selskap med hovedkontor i Hong Kong. Selskapet ble etablert i 1979 og fokuserer på filmdistribusjon, publisering og lisensiering. De eksporterer og lisensierer animasjon i Kina, Hong Kong, Midtøsten, Sørøst-Asia, Taiwan og Japan. I 1996 etablerte de Animation International (Thailand) Co., Ltd. som et joint venture med JSL Co., Ltd. Selskapet kunngjorde planer om å etablere steder for produkter relatert til Doraemon-franchisen i elektronikkbutikker og i noen Laox-butikker samt en egen butikk som skal åpnes i 2013.

Animasjon Internasjonalt:

Animation International Ltd. er et selskap med hovedkontor i Hong Kong. Selskapet ble etablert i 1979 og fokuserer på filmdistribusjon, publisering og lisensiering. De eksporterer og lisensierer animasjon i Kina, Hong Kong, Midtøsten, Sørøst-Asia, Taiwan og Japan. I 1996 etablerte de Animation International (Thailand) Co., Ltd. som et joint venture med JSL Co., Ltd. Selskapet kunngjorde planer om å etablere steder for produkter relatert til Doraemon-franchisen i elektronikkbutikker og i noen Laox-butikker samt en egen butikk som skal åpnes i 2013.

Animasjon Irland:

Animation Ireland er bransjeforeningen for Irlands animasjonsindustri. Opprinnelig sponset av Enterprise Ireland, er Animation Ireland et paraplymerke der Irlands animasjonsselskaper organiserer og samarbeider for den internasjonale markedsføringen av deres kollektive interesser. Animasjon Irlands uttalte mål er "å etablere Irland som et kreativt senter for innhold og teknologi ved å fokusere på vekst, utvikle en innovasjonskultur og skape konkurransefortrinn for medlemmene. " Fra og med 2020 har Animation Ireland over 30 medlemmer, opp fra 25 i 2018 og 14 i 2015. De toårige Irish Animation Awards har vært arrangert av Animation Ireland siden 2015, og hedret Irlands animasjons-, spill- og VFX-bransjer.

Animasjon Kobe:

Animasjon Kobe var et arrangement som ble opprettet av Kobe i 1996 for å fremme anime og andre visuelle medier. Animasjon Kobe Awards (ア ニ メ ー シ ョ 神 戸 賞) gis årlig av Kobe og organisasjonskomiteen til skapere og kreasjoner.

Animasjon Kobe:

Animasjon Kobe var et arrangement som ble opprettet av Kobe i 1996 for å fremme anime og andre visuelle medier. Animasjon Kobe Awards (ア ニ メ ー シ ョ 神 戸 賞) gis årlig av Kobe og organisasjonskomiteen til skapere og kreasjoner.

Animasjonslaboratorium:

Animation Lab er et animasjonsstudio med base i Jerusalem og Los Angeles, USA.

Animasjonsmagasin:

Animation Magazine er et amerikansk trykt magasin og nettsted som dekker animasjonsindustrien og utdanningen, samt visuelle effekter. Trykkmagasinet utgis 10 ganger i året i USA.

Animasjon Magi:

Animation Magic var et russisk-amerikansk animasjonsstudio opprettet i Gaithersburg, Maryland, med kontorer i Cambridge, Massachusetts og et 100% eid datterselskap i St. Petersburg, Russland. Den utviklet animasjoner for CD-basert programvare. I 1994 hadde den 90 ansatte, inkludert 12 programvareingeniører og omtrent 60 animatører, datagrafik, bakgrunn og sprite artister. Produktene inkluderer Link: The Faces of Evil , Zelda: The Wand of Gamelon , Mutant Rampage: Bodyslam , IM Meen , Chill Manor, Hotel Mario, King's Quest VII: The Princeless Bride and the cancelled Warcraft Adventures: Lord of the Clans .

Animasjon: Master:

Animasjon: Master er et 3D-karakteranimasjonsprogram som tilbys av Hash, Inc. som inkluderer verktøy for modellering, rigging, animering, strukturering, belysning og gjengivelse. Selv om Animation: Master ble utviklet for og er rettet mot uavhengige kunstnere, med en arbeidsflyt som er optimalisert for å gjøre det mulig for en kunstner å lage et gjengitt animert stykke fra start til slutt, gir arbeidsflyten også økonomiske fordeler for større arbeidsgrupper.

Animasjon: Master:

Animasjon: Master er et 3D-karakteranimasjonsprogram som tilbys av Hash, Inc. som inkluderer verktøy for modellering, rigging, animering, strukturering, belysning og gjengivelse. Selv om Animation: Master ble utviklet for og er rettet mot uavhengige kunstnere, med en arbeidsflyt som er optimalisert for å gjøre det mulig for en kunstner å lage et gjengitt animert stykke fra start til slutt, gir arbeidsflyten også økonomiske fordeler for større arbeidsgrupper.

Animasjon Masters Summit:

Animation Masters Summit (AMS) er en animasjonskonferanse som arrangeres hvert år av Toonz Animation i India. Arrangementet samler animasjonseksperter fra hele verden for å diskutere trender i animasjonsindustrien. Arrangementet er i Trivandrum, hovedstaden i Kerala i India. Foredragsholderne, kjent som 'mestere' av arrangementet, deler sin ekspertise og erfaringer med animasjonsfagfolk og håper unge talenter. Arrangementet skjer i løpet av april / mai hvert år, fra 1999. Arrangementet er et tverrsnitt av mestring innen animasjon, visuelle effekter og mediebransjen.

Animasjonsmentor:

Animation Mentor er en online animasjonsskole som lærer studentene karakteranimasjonsferdigheter. Skolen har hovedkontor i Emeryville, California, og tilbyr 6 kjerne animasjonskurs i tillegg til Creatures and Maya Workshops hvor studentene blir undervist av "mentorer", erfarne animatører som er profesjonelle som jobber i animasjonsindustrien. Animation Mentor er en fjernundervisningsskole der animasjonsfagfolk underviser karakteranimasjon til studenter i over 105 land.

Black Foliage: Animation Music Volume One:

Black Foliage: Animation Music Volume One er det andre studioalbumet fra det amerikanske indierockbandet The Olivia Tremor Control, utgitt i 1999 gjennom Flydaddy Records. Den ble gitt ut på vinyl i november 2011 gjennom Chunklet.

Black Foliage: Animation Music Volume One:

Black Foliage: Animation Music Volume One er det andre studioalbumet fra det amerikanske indierockbandet The Olivia Tremor Control, utgitt i 1999 gjennom Flydaddy Records. Den ble gitt ut på vinyl i november 2011 gjennom Chunklet.

Animasjonsnasjon:

Animation Nation var en årlig filmfestival i Singapore med animasjonsfilmer, kortfilmer, seminarer og workshops. Festivalen ble opprettet av Singapore Film Society i 2004 og fant sted hvert år frem til 2011. Det siste arrangementet ble avholdt i 2016.

Animasjon på skjermen:

Animation On Display var en animasjonskonvensjon i Santa Clara, California på Santa Clara Convention Center som inneholdt animasjonsvisninger, cosplay, paneler, gjester, leverandører, fandom, tegneserier, musikk og mer med referanse til østasiatiske og amerikanske kulturer.

Ian Taylor (forretningsmann fra New Zealand):

Sir Ian Lemuel Taylor er en New Zealand forretningsmann og tidligere TV-programleder basert i Dunedin.

University of Washington:

University of Washington er et offentlig forskningsuniversitet i Seattle, Washington. Washington ble grunnlagt i 1861 og er et av de eldste universitetene på vestkysten; det ble etablert i Seattle omtrent et tiår etter byens grunnleggelse for å hjelpe sin økonomiske utvikling. I dag ligger universitetets 703 mål store hovedcampus i Seattle i University District, Puget Sound-regionen i Stillehavet Nordvest. Universitetssystemet har andre studiesteder i Tacoma og Bothell. Samlet sett omfatter UW over 500 bygninger og over 20 millioner kvadratmeter med plass, inkludert et av de største biblioteksystemene i verden med mer enn 26 universitetsbiblioteker, samt UW Tower, forelesningssaler, kunstsentre, museer, laboratorier , stadioner og konferansesentre. Universitetet tilbyr grader gjennom 140 avdelinger i forskjellige høyskoler og skoler, og fungerer på et kvartalsystem.

Animasjonsdominans:

Animation Domination er en animert programmeringsblokk som har blitt sendt i to iterasjoner på Fox-kringkastingsnettverket, med en serie som utelukkende består av prime-time animasjon og voksen animasjon gjennomført som et flertall av eller hele nettverkets søndag kveldsplan. Den kjørte opprinnelig fra 1. mai 2005 til 21. september 2014, før den kom tilbake 29. september 2019.

Animasjonsdominans:

Animation Domination er en animert programmeringsblokk som har blitt sendt i to iterasjoner på Fox-kringkastingsnettverket, med en serie som utelukkende består av prime-time animasjon og voksen animasjon gjennomført som et flertall av eller hele nettverkets søndag kveldsplan. Den kjørte opprinnelig fra 1. mai 2005 til 21. september 2014, før den kom tilbake 29. september 2019.

Animasjonsløper Kuromi:

Animasjonsløper Kuromi er en OVA-anime-film produsert av Yumeta Company; del 1 i 2001 og del 2 i 2004. Det er en parodi på selve anime-produksjonsvirksomheten. Den ble gitt ut på DVD i Nord-Amerika av Central Park Media.

Animasjonsløper Kuromi:

Animasjonsløper Kuromi er en OVA-anime-film produsert av Yumeta Company; del 1 i 2001 og del 2 i 2004. Det er en parodi på selve anime-produksjonsvirksomheten. Den ble gitt ut på DVD i Nord-Amerika av Central Park Media.

Animasjonsløper Kuromi:

Animasjonsløper Kuromi er en OVA-anime-film produsert av Yumeta Company; del 1 i 2001 og del 2 i 2004. Det er en parodi på selve anime-produksjonsvirksomheten. Den ble gitt ut på DVD i Nord-Amerika av Central Park Media.

DreamWorks-animasjon:

DreamWorks Animation LLC er et amerikansk animasjonsstudio og et datterselskap av Universal Pictures, selv et datterselskap av Comcasts NBCUniversal. Den er basert i Glendale, California, og produserer animerte spillefilmer, TV-programmer og online virtuelle spill. Studioet har gitt ut 39 spillefilmer, startende med Antz (1998); den siste filmen var The Croods: A New Age (2020). Deres kommende skifer med prosjekter inkluderer Spirit Untamed 4. juni 2021, The Boss Baby: Family Business 17. september 2021, The Bad Guys 15. april 2022 og Puss in Boots: The Last Wish 23. september 2022.

Animasjon Frelse:

Animation Salvation var en australsk TV-animasjonsblokk søndag kveld som ble sendt på Fox8 søndag 19:30 til 22:30 fra 7. mars 2010.

Animasjonsshowet:

Animasjonsshowet er en turnéfestival med animerte kortfilmer som først ble arrangert høsten 2003. Den ble opprettet av prisbelønte animatører Mike Judge og Don Hertzfeldt.

Animasjonsshow med show:

Animasjonsshowet er et vandrende utvalg av årets beste animerte kortfilmer. Den er kuratert og presentert av Acme Filmworks grunnlegger Ron Diamond. Showet startet i 1998 med sikte på å vise de mest originale, morsomme og intelligente korte animasjonsfilmene fra hele verden ved å presentere dem for store animasjonsstudioer, i håp om å inspirere sine innflytelsesrike animatører og regissører. Siden 2007 har en rekke av filmene blitt utgitt som DVDer.

Animasjonsstasjonen:

Sci-Fi Channel's Animation Station var en blokk med animasjons- eller dukketeaterrelaterte TV-show på Sci Fi Channel. Noen av showene som ble vist var Ronin Warriors , Star Wars: Droids , Star Wars: Ewoks , Transformers , Bionic Six og The New Adventures of Gigantor .

Society for Animation Studies:

Society for Animation Studies ( SAS ) er et internasjonalt lært samfunn dedikert til studiet av animasjonshistorie og teori. Den ble grunnlagt av Harvey Deneroff i 1987. Fra og med 2008 er presidenten Maureen Furniss.

Artland (selskap):

Artland Inc. er et japansk animasjonsstudio. Den har produsert en rekke anime-serier, inkludert den prisbelønte Mushishi og episke Legend of the Galactic Heroes . Det er også kjent for å produsere anime-tilpasningen av Katekyō Hitman Reborn! .

Liste over episoder fra Beavis og Butt-Head:

Følgende er en episodeliste for MTV animerte TV-serier Beavis og Butt-Head . Serien har sine røtter i 1992 da Mike Judge opprettet to animerte shorts, Frog Baseball and Peace, Love and Understanding , som ble sendt på Liquid Television .

Animasjon Throwdown: The Quest For Cards:

Animation Throwdown: The Quest For Cards , også referert til som ganske enkelt Animation Throwdown , er et gratis-å-spille online samlekortspill som kombinerer innhold og karakterer fra det amerikanske animerte TV-showet Family Guy , Futurama , American Dad! , Bob's Burgers og King of the Hill . Spillet er tilgjengelig for Android, iOS, Steam, Kartridge og på nettet via Kongregate; alle plattformer har samme forekomst, og spillere kan bruke mer enn én plattform for å spille samme konto.

Odyssey Productions:

Odyssey Productions er det tidligere navnet på et California-basert fotografi- og 3D-dataanimasjonsselskap grunnlagt i 1983 av Steven Churchill i samarbeid med Adrian Turcotte. Det var det første San Diego-selskapet som produserte 3D-dataanimasjon, og dets kunder har inkludert Coca-Cola, General Dynamics, Union Oil, Southwestern Cable, Metrocast, Honda og en rekke TV-stasjoner over hele landet.

Animasjonsverdenettverk:

Animation World Network er en online publiseringsgruppe som spesialiserer seg på ressurser for animatører, med et omfattende nettsted som tilbyr nyheter, artikler og lenker for profesjonelle animatører og animasjonsfans. Spesielt dekker AWN animatørprofiler, uavhengig filmdistribusjon, store animasjonsstudioaktiviteter, lisensiering, CGI og andre animasjonsteknologier, samt aktuelle hendelser innen alle animasjonsfelt.

Animasjonsverdenettverk:

Animation World Network er en online publiseringsgruppe som spesialiserer seg på ressurser for animatører, med et omfattende nettsted som tilbyr nyheter, artikler og lenker for profesjonelle animatører og animasjonsfans. Spesielt dekker AWN animatørprofiler, uavhengig filmdistribusjon, store animasjonsstudioaktiviteter, lisensiering, CGI og andre animasjonsteknologier, samt aktuelle hendelser innen alle animasjonsfelt.

Animasjonsblokkfest:

Animation Block Party er en årlig animasjonsfilmfestival i New York City, som vanligvis holdes over tre dager i slutten av juli.

Animasjonskamera:

Et animasjonskamera , en type talerstolskamera, er et filmkamera spesielt tilpasset for ramme-for-ramme-fotografering av animasjon. Den består av et kamerahus med linser og filmmagasiner, og plasseres oftest på et stativ som gjør at kameraet kan løftes og senkes over et bord som ofte har både topp- og underbelysning. Kunstverket som skal fotograferes er plassert på dette bordet.

Cel:

En cel , forkortelse for celluloid, er et gjennomsiktig ark som gjenstander er tegnet eller malt på for tradisjonell, håndtegnet animasjon. Faktisk celluloid ble brukt i første halvdel av det 20. århundre, men siden det var brannfarlig og dimensjonalt ustabilt, ble det i stor grad erstattet av celluloseacetat. Med fremkomsten av datastyrt animasjonsproduksjon har bruken av celler blitt forlatt i store produksjoner. Disney-studioer sluttet å bruke cels i 1990 da Computer Animation Production System (CAPS) erstattet dette elementet i animasjonsprosessen, og i løpet av det neste halvannet tiåret avviklet de andre store animasjonsstudioene også cels.

Cel:

En cel , forkortelse for celluloid, er et gjennomsiktig ark som gjenstander er tegnet eller malt på for tradisjonell, håndtegnet animasjon. Faktisk celluloid ble brukt i første halvdel av det 20. århundre, men siden det var brannfarlig og dimensjonalt ustabilt, ble det i stor grad erstattet av celluloseacetat. Med fremkomsten av datastyrt animasjonsproduksjon har bruken av celler blitt forlatt i store produksjoner. Disney-studioer sluttet å bruke cels i 1990 da Computer Animation Production System (CAPS) erstattet dette elementet i animasjonsprosessen, og i løpet av det neste halvannet tiåret avviklet de andre store animasjonsstudioene også cels.

QuickTime-animasjon:

QuickTime Animation- format er et videokomprimeringsformat og kodek opprettet av Apple Computer for å muliggjøre avspilling av RGB-video i sanntid uten kostbar maskinvare. Det finnes vanligvis i QuickTime-beholderen med FourCC 'rle'. Den kan utføre tapsfri eller tapsfri komprimering og er en av få videokodeker som støtter en alfakanal. Fargedybder som støttes er 1-biters (monokrom), 15-biters RGB, 24-biters RGB, 32-biters ARGB, samt palettisert RGB. Som et resultat av omforming av formatet implementeres en dekoder i XAnim, så vel som en koder og dekoder i libavcodec.

Liste over animasjonsstudioer:

Følgende lister over animasjonsstudioer presenterer nåværende og tidligere organisasjoner som ligner på kunstnerstudioer, men hovedsakelig dedikert til produksjon og distribusjon av animasjonsfilmer. Slike studioer kan være faktiske produksjonsanlegg eller bedriftsenheter. Landene med de mest oppførte aktive studioene er Japan, USA, Canada, Storbritannia og Sør-Korea, men studioene finnes på alle kontinenter.

Animasjonsstudio:

Et animasjonsstudio er et selskap som produserer animerte medier. De bredeste slike selskapene tenker på produkter for å produsere, eie fysisk utstyr for produksjon, ansette operatører for det utstyret og har en stor andel i salg eller utleie av produserte medier. De eier også rettigheter over merchandising og kreative rettigheter for karakterer opprettet / holdt av selskapet, omtrent som forfattere som har opphavsrett. I noen tidlige tilfeller hadde de også patentrettigheter over animasjonsmetoder som ble brukt i visse studioer som ble brukt for å øke produktiviteten. Samlet sett er de forretningsmessige bekymringer og kan fungere som sådan i juridiske termer.

Animasjonsdatabase:

En animasjonsdatabase er en database som lagrer fragmenter av animasjoner eller menneskelige bevegelser, og som er tilgjengelig, analysert og spurt for å utvikle og sette sammen nye animasjoner. Gitt at manuell generering av en stor mengde animasjon kan være tidkrevende og kostbart, kan en animasjonsdatabase hjelpe brukere med å bygge animasjoner ved å bruke eksisterende komponenter og dele animasjonsfragmenter.

Animasjonsavdeling:

Animasjonsavdelinger er teamene i et filmstudio som jobber med forskjellige aspekter av animasjon, for eksempel storyboarding eller 3D-modellering. Det kan referere til en enkelt avdeling som håndterer animasjon som helhet eller til flere avdelinger som håndterer spesifikke oppgaver. Det kan også referere til en høyskoleavdeling.

Animasjonsregissør:

En animasjonsdirektør er regissøren som har ansvaret for alle aspekter av animasjonsprosessen under produksjonen av en animert film eller TV, og animert segment for en live actionfilm eller TV-show.

Animasjonsregissør:

En animasjonsdirektør er regissøren som har ansvaret for alle aspekter av animasjonsprosessen under produksjonen av en animert film eller TV, og animert segment for en live actionfilm eller TV-show.

Animasjonsregissør:

En animasjonsdirektør er regissøren som har ansvaret for alle aspekter av animasjonsprosessen under produksjonen av en animert film eller TV, og animert segment for en live actionfilm eller TV-show.

Animert dokumentar:

Den animerte dokumentaren er en sjanger av film som kombinerer animasjon og dokumentar. Denne sjangeren skal ikke forveksles med dokumentarer om film- og TV-animasjonshistorikk som inneholder utdrag.

Animasjonsdominans:

Animation Domination er en animert programmeringsblokk som har blitt sendt i to iterasjoner på Fox-kringkastingsnettverket, med en serie som utelukkende består av prime-time animasjon og voksen animasjon gjennomført som et flertall av eller hele nettverkets søndag kveldsplan. Den kjørte opprinnelig fra 1. mai 2005 til 21. september 2014, før den kom tilbake 29. september 2019.

Filmfestival:

En filmfestival er en organisert, utvidet presentasjon av filmer på en eller flere kinoer eller visningssteder, vanligvis i en enkelt by eller region. I økende grad viser filmfestivaler noen filmer utendørs. Filmer kan være av nyere dato, og avhengig av festivalens fokus, kan de inkludere internasjonale og innenlandske utgivelser. Noen festivaler fokuserer på en bestemt filmskaper, sjanger av film eller tema. Flere filmfestivaler fokuserer utelukkende på å presentere kortfilmer med en definert maksimal lengde. Filmfestivaler er vanligvis årlige arrangementer. Noen filmhistorikere, inkludert Jerry Beck, anser ikke filmfestivaler som offisielle utgivelser av filmen.

Animasjon:

Animasjon er en metode der figurer manipuleres for å fremstå som bevegelige bilder. I tradisjonell animasjon tegnes eller males bilder for hånd på gjennomsiktige celluloideark som skal fotograferes og vises på film. I dag er de fleste animasjoner laget med datagenerert bilder (CGI). Dataanimasjon kan være veldig detaljert 3D-animasjon, mens 2D-dataanimasjon kan brukes av stilistiske årsaker, lav båndbredde eller raskere gjengivelse i sanntid. Andre vanlige animasjonsmetoder bruker en stop motion-teknikk på to og tredimensjonale gjenstander som papirutklipp, dukker eller leirefigurer.

Filmramme:

I filmproduksjon, videoproduksjon, animasjon og relaterte felt er en ramme en av de mange stillbildene som utgjør det komplette levende bildet . Begrepet er avledet av det faktum at, fra begynnelsen av moderne filmskaping mot slutten av det 20. århundre, og mange steder frem til i dag, har enkeltbildene blitt tatt opp på en stripe fotografisk film som raskt økte i lengde , historisk; hvert bilde på en slik stripe ser ut som et innrammet bilde når det undersøkes individuelt.

Animasjonsgilden, IATSE Local 839:

Animasjonsgilde, IATSE Local 839 er en profesjonell klan og fagforening av animasjonskunstnere, forfattere og teknikere. Den ble dannet i 1952. I 2002 skiftet organisasjonen navn fra Motion Picture Screen Cartoonists .

Historie om animasjon:

Historien om animasjon startet lenge før utviklingen av film. Mennesker har sannsynligvis forsøkt å skildre bevegelse så langt tilbake som den paleolitiske perioden. Mye senere tilbød skyggespill og den magiske lykten populære show med projiserte bilder på en skjerm, som beveget seg som et resultat av manipulering for hånd og / eller mindre mekanikk. I 1833 introduserte den stroboskopiske platen de stroboskopiske prinsippene for moderne animasjon, som flere tiår senere også ville gi grunnlag for film. Mellom 1895 og 1920, under fremveksten av filmindustrien, ble det utviklet flere forskjellige animasjonsteknikker, inkludert stop-motion med gjenstander, dukker, leire eller utskjæringer, og tegnet eller malt animasjon. Håndtegnet animasjon, for det meste animasjon malt på cels, var den dominerende teknikken gjennom det meste av det 20. århundre og ble kjent som tradisjonell animasjon.

Historie om animasjon:

Historien om animasjon startet lenge før utviklingen av film. Mennesker har sannsynligvis forsøkt å skildre bevegelse så langt tilbake som den paleolitiske perioden. Mye senere tilbød skyggespill og den magiske lykten populære show med projiserte bilder på en skjerm, som beveget seg som et resultat av manipulering for hånd og / eller mindre mekanikk. I 1833 introduserte den stroboskopiske platen de stroboskopiske prinsippene for moderne animasjon, som flere tiår senere også ville gi grunnlag for film. Mellom 1895 og 1920, under fremveksten av filmindustrien, ble det utviklet flere forskjellige animasjonsteknikker, inkludert stop-motion med gjenstander, dukker, leire eller utskjæringer, og tegnet eller malt animasjon. Håndtegnet animasjon, for det meste animasjon malt på cels, var den dominerende teknikken gjennom det meste av det 20. århundre og ble kjent som tradisjonell animasjon.

Historie om kanadisk animasjon:

Historien om kanadisk animasjon involverer et betydelig element av realitetene i et land som grenser til USA og både konkurranseevne og samarbeid på tvers av landegrensene.

Kinesisk animasjon:

Kinesisk animasjon eller Donghua , på engelsk, refererer til animasjon laget i Kina. Selv om det i Kina og kinesisk brukes donghua til å beskrive animasjon fra ingen bestemt land.

Anime:

Anime er håndtegnet og dataanimasjon med opprinnelse fra Japan. I Japan og på japansk beskriver anime alle animerte verk, uavhengig av stil eller opprinnelse. Utenom Japan og på engelsk er anime imidlertid kjent for japansk animasjon og refererer spesifikt til animasjon produsert i Japan. Animasjon produsert utenfor Japan med lignende stil som japansk animasjon blir referert til som animepreget animasjon .

Animasjon i Sør-Korea:

Sør-koreansk animasjon , eller aeni , har blitt en bransje som produserer karakterer for andre lands selskaper, eksporterer sine kreasjoner globalt og genererer milliarder dollar i fortjeneste.

Animasjon i USA under den stille tiden:

Animerte filmer i USA dateres tilbake til minst 1906 da Vitagraph ga ut Humorous Phases of Funny Faces . Selv om tidlige animasjoner var rudimentære, ble de raskt mer sofistikerte med klassikere som dinosaurien Gertie i 1914, katten Felix og klovnen Koko.

Animasjon i USA under den stille tiden:

Animerte filmer i USA dateres tilbake til minst 1906 da Vitagraph ga ut Humorous Phases of Funny Faces . Selv om tidlige animasjoner var rudimentære, ble de raskt mer sofistikerte med klassikere som dinosaurien Gertie i 1914, katten Felix og klovnen Koko.

Animasjon i USA i fjernsynsperioden:

TV-æraen med amerikansk animasjon var en periode i historien til amerikansk animasjon som sakte begynte med tilbakegangen av teater animerte shorts og populariseringen av TV-animasjon på slutten av 1950- til 1960-tallet, og var i full gang på 1970- til 1980-tallet.

Animasjon i USA under den stille tiden:

Animerte filmer i USA dateres tilbake til minst 1906 da Vitagraph ga ut Humorous Phases of Funny Faces . Selv om tidlige animasjoner var rudimentære, ble de raskt mer sofistikerte med klassikere som dinosaurien Gertie i 1914, katten Felix og klovnen Koko.

Animasjon i USA i fjernsynsperioden:

TV-æraen med amerikansk animasjon var en periode i historien til amerikansk animasjon som sakte begynte med tilbakegangen av teater animerte shorts og populariseringen av TV-animasjon på slutten av 1950- til 1960-tallet, og var i full gang på 1970- til 1980-tallet.

Animasjon:

Animasjon er en metode der figurer manipuleres for å fremstå som bevegelige bilder. I tradisjonell animasjon tegnes eller males bilder for hånd på gjennomsiktige celluloideark som skal fotograferes og vises på film. I dag er de fleste animasjoner laget med datagenerert bilder (CGI). Dataanimasjon kan være veldig detaljert 3D-animasjon, mens 2D-dataanimasjon kan brukes av stilistiske årsaker, lav båndbredde eller raskere gjengivelse i sanntid. Andre vanlige animasjonsmetoder bruker en stop motion-teknikk på to og tredimensjonale gjenstander som papirutklipp, dukker eller leirefigurer.

Kinesisk animasjon:

Kinesisk animasjon eller Donghua , på engelsk, refererer til animasjon laget i Kina. Selv om det i Kina og kinesisk brukes donghua til å beskrive animasjon fra ingen bestemt land.

Anime:

Anime er håndtegnet og dataanimasjon med opprinnelse fra Japan. I Japan og på japansk beskriver anime alle animerte verk, uavhengig av stil eller opprinnelse. Utenom Japan og på engelsk er anime imidlertid kjent for japansk animasjon og refererer spesifikt til animasjon produsert i Japan. Animasjon produsert utenfor Japan med lignende stil som japansk animasjon blir referert til som animepreget animasjon .

Animasjonsindustri i Sør-Afrika:

Animasjonsindustrien i Sør-Afrika omfatter tradisjonell 2D-animasjon, 3D-animasjon og visuelle effekter for spillefilmer.

Kinesisk animasjon:

Kinesisk animasjon eller Donghua , på engelsk, refererer til animasjon laget i Kina. Selv om det i Kina og kinesisk brukes donghua til å beskrive animasjon fra ingen bestemt land.

Anime:

Anime er håndtegnet og dataanimasjon med opprinnelse fra Japan. I Japan og på japansk beskriver anime alle animerte verk, uavhengig av stil eller opprinnelse. Utenom Japan og på engelsk er anime imidlertid kjent for japansk animasjon og refererer spesifikt til animasjon produsert i Japan. Animasjon produsert utenfor Japan med lignende stil som japansk animasjon blir referert til som animepreget animasjon .

Animasjon: Master:

Animasjon: Master er et 3D-karakteranimasjonsprogram som tilbys av Hash, Inc. som inkluderer verktøy for modellering, rigging, animering, strukturering, belysning og gjengivelse. Selv om Animation: Master ble utviklet for og er rettet mot uavhengige kunstnere, med en arbeidsflyt som er optimalisert for å gjøre det mulig for en kunstner å lage et gjengitt animert stykke fra start til slutt, gir arbeidsflyten også økonomiske fordeler for større arbeidsgrupper.

Animasjonsmusikk:

Animasjonsmusikk er original musikk skrevet spesielt for å følge en animasjon.

Animasjon i USA under den stille tiden:

Animerte filmer i USA dateres tilbake til minst 1906 da Vitagraph ga ut Humorous Phases of Funny Faces . Selv om tidlige animasjoner var rudimentære, ble de raskt mer sofistikerte med klassikere som dinosaurien Gertie i 1914, katten Felix og klovnen Koko.

Animasjon på Fox:

Det amerikanske TV-nettverket Fox Broadcasting Company har sendt en rekke animerte TV-serier. I løpet av det mer enn tretti år lange eksistensen av nettverket har det vært mange vellykkede animerte serier i beste sendetid. Den første og mest berømte av disse, The Simpsons , var den første slike serien siden slutten av The Flintstones på 1960-tallet.

Animasjonsfotooverføringsprosess:

Animasjonsfotooverføringsprosessen er et fotografisk overføringssystem som fotografisk kan overføre linjer eller solide fargeblokker på acetatark (cels). En lignende prosess brukes til å lage sjablongene for silketrykk. Prosessen er avhengig av UV-følsomme blekk som herdes når de utsettes for lys og fester seg til plastarket, mens blekket i de ikke-eksponerte områdene blir kjemisk fjernet fra arket.

Tegneseriefysikk:

Tegneseriefysikk eller animasjonsfysikk er begreper for et jokulært system av fysikklover som erstatter de normale lovene, brukt i animasjon for humoristisk effekt.

Skjelettanimasjon:

Skjelettanimasjon eller rigging er en teknikk i dataanimasjon der et tegn er representert i to deler: en overflatepresentasjon som brukes til å tegne tegnet og et hierarkisk sett med sammenkoblede deler, en virtuell armatur som brukes til å animere masken. Selv om denne teknikken ofte brukes til å animere mennesker og andre organiske figurer, tjener den bare til å gjøre animasjonsprosessen mer intuitiv, og den samme teknikken kan brukes til å kontrollere deformasjonen av ethvert objekt - for eksempel en dør, en skje, en bygning , eller en galakse. Når det animerte objektet er mer generelt enn for eksempel en humanoid karakter, kan det hende at settet med "bein" ikke er hierarkisk eller sammenkoblet, men bare representerer en beskrivelse på høyere nivå av bevegelsen til den delen av masken den påvirker.

Society for Animation Studies:

Society for Animation Studies ( SAS ) er et internasjonalt lært samfunn dedikert til studiet av animasjonshistorie og teori. Den ble grunnlagt av Harvey Deneroff i 1987. Fra og med 2008 er presidenten Maureen Furniss.

Animasjon:

Animasjon er en metode der figurer manipuleres for å fremstå som bevegelige bilder. I tradisjonell animasjon tegnes eller males bilder for hånd på gjennomsiktige celluloideark som skal fotograferes og vises på film. I dag er de fleste animasjoner laget med datagenerert bilder (CGI). Dataanimasjon kan være veldig detaljert 3D-animasjon, mens 2D-dataanimasjon kan brukes av stilistiske årsaker, lav båndbredde eller raskere gjengivelse i sanntid. Andre vanlige animasjonsmetoder bruker en stop motion-teknikk på to og tredimensjonale gjenstander som papirutklipp, dukker eller leirefigurer.

Animasjonsshowet:

Animasjonsshowet er en turnéfestival med animerte kortfilmer som først ble arrangert høsten 2003. Den ble opprettet av prisbelønte animatører Mike Judge og Don Hertzfeldt.

Animasjonsshow med show:

Animasjonsshowet er et vandrende utvalg av årets beste animerte kortfilmer. Den er kuratert og presentert av Acme Filmworks grunnlegger Ron Diamond. Showet startet i 1998 med sikte på å vise de mest originale, morsomme og intelligente korte animasjonsfilmene fra hele verden ved å presentere dem for store animasjonsstudioer, i håp om å inspirere sine innflytelsesrike animatører og regissører. Siden 2007 har en rekke av filmene blitt utgitt som DVDer.

Dataanimasjon:

Dataanimasjon er prosessen som brukes til å generere animerte bilder digitalt. Det mer generelle begrepet datamaskingenerert bilder (CGI) omfatter både statiske scener og dynamiske bilder, mens dataanimasjon bare refererer til bevegelige bilder. Moderne dataanimasjon bruker vanligvis 3D-datagrafikk for å generere et todimensjonalt bilde, selv om 2D-datagrafikk fremdeles brukes til stilistisk, lav båndbredde og raskere gjengivelse i sanntid. Noen ganger er målet for animasjonen selve datamaskinen, men noen ganger også film.

Animasjonsstativ:

Et animasjonsstativ er en enhet som er samlet for filming av alle slags animasjoner som er plassert på en flat overflate, inkludert cel animasjon, grafisk animasjon, leire animasjon og silhuett animasjon.

Society for Animation Studies:

Society for Animation Studies ( SAS ) er et internasjonalt lært samfunn dedikert til studiet av animasjonshistorie og teori. Den ble grunnlagt av Harvey Deneroff i 1987. Fra og med 2008 er presidenten Maureen Furniss.

Animasjonsstudio:

Et animasjonsstudio er et selskap som produserer animerte medier. De bredeste slike selskapene tenker på produkter for å produsere, eie fysisk utstyr for produksjon, ansette operatører for det utstyret og har en stor andel i salg eller utleie av produserte medier. De eier også rettigheter over merchandising og kreative rettigheter for karakterer opprettet / holdt av selskapet, omtrent som forfattere som har opphavsrett. I noen tidlige tilfeller hadde de også patentrettigheter over animasjonsmetoder som ble brukt i visse studioer som ble brukt for å øke produktiviteten. Samlet sett er de forretningsmessige bekymringer og kan fungere som sådan i juridiske termer.

Liste over animasjonsstudioer:

Følgende lister over animasjonsstudioer presenterer nåværende og tidligere organisasjoner som ligner på kunstnerstudioer, men hovedsakelig dedikert til produksjon og distribusjon av animasjonsfilmer. Slike studioer kan være faktiske produksjonsanlegg eller bedriftsenheter. Landene med de mest oppførte aktive studioene er Japan, USA, Canada, Storbritannia og Sør-Korea, men studioene finnes på alle kontinenter.

Liste over animasjonsstudioer som eies av The Walt Disney Company:

Walt Disney Company har eid og drevet ulike animasjonsstudioer siden selskapets grunnleggelse 16. oktober 1923, av Walt og Roy O. Disney som Disney Brothers Cartoon Studio; det nåværende Walt Disney Animation Studios i Burbank, California, er selskapets flaggskip med animasjonsstudio og krever arv fra dette originale studioet. I tillegg til veksten i selskapet og dets filmstudioavdeling The Walt Disney Studios, ble flere andre animasjonsstudioer lagt til gjennom anskaffelser og åpninger av satellittstudioer utenfor USA. Disse utvidet selskapets animasjonsutgang til fjernsyns-, direkte-til-video- og digitale utgivelser, i tillegg til de primære animasjonsutgivelsene.

Animasjon:

Animasjon er en metode der figurer manipuleres for å fremstå som bevegelige bilder. I tradisjonell animasjon tegnes eller males bilder for hånd på gjennomsiktige celluloideark som skal fotograferes og vises på film. I dag er de fleste animasjoner laget med datagenerert bilder (CGI). Dataanimasjon kan være veldig detaljert 3D-animasjon, mens 2D-dataanimasjon kan brukes av stilistiske årsaker, lav båndbredde eller raskere gjengivelse i sanntid. Andre vanlige animasjonsmetoder bruker en stop motion-teknikk på to og tredimensjonale gjenstander som papirutklipp, dukker eller leirefigurer.

Society for Animation Studies:

Society for Animation Studies ( SAS ) er et internasjonalt lært samfunn dedikert til studiet av animasjonshistorie og teori. Den ble grunnlagt av Harvey Deneroff i 1987. Fra og med 2008 er presidenten Maureen Furniss.

Animasjonsgilden, IATSE Local 839:

Animasjonsgilde, IATSE Local 839 er en profesjonell klan og fagforening av animasjonskunstnere, forfattere og teknikere. Den ble dannet i 1952. I 2002 skiftet organisasjonen navn fra Motion Picture Screen Cartoonists .

Avar (animasjonsvariabel):

En avar eller animasjonsvariabel er en variabel som styrer posisjonen til en del av et animert objekt, for eksempel et tegn. Karakteren "Woody" i Disney • Pixar-filmen Toy Story (1995) bruker 712 avars. Suksessive sett med avarer kontrollerer all bevegelse av karakteren fra ramme til ramme. I utvikling brukes de til å definere kryssene til en pinnemodell. Senere blir de innlemmet i en hel trådrammemodell eller en modell bygget av polygoner. Til slutt legges overflater til, noe som krever en lang gjengivelsesprosess for å produsere den endelige scenen.

Tegnet på film-animasjon:

Drawn-on-film animasjon , også kjent som direkte animasjon eller animasjon uten kamera , er en animasjonsteknikk der opptak produseres ved å lage bildene direkte på filmlager, i motsetning til enhver annen form for animasjon der bildene eller gjenstandene er fotografert ramme etter ramme med et animasjonskamera.

Animasjon x Paralympisk:

Animasjon x Paralympisk: Hvem er helten din? er en serie animerte kortfilmer produsert av NHK for å fremme Paralympics Summer 2020 i Tokyo. Hver episode har en annen paralympisk sport og er produsert i samarbeid med kjente anime- og mangaskapere eller franchiser.

Animasjon x Paralympisk:

Animasjon x Paralympisk: Hvem er helten din? er en serie animerte kortfilmer produsert av NHK for å fremme Paralympics Summer 2020 i Tokyo. Hver episode har en annen paralympisk sport og er produsert i samarbeid med kjente anime- og mangaskapere eller franchiser.

Animasjon:

Animasjon er en metode der figurer manipuleres for å fremstå som bevegelige bilder. I tradisjonell animasjon tegnes eller males bilder for hånd på gjennomsiktige celluloideark som skal fotograferes og vises på film. I dag er de fleste animasjoner laget med datagenerert bilder (CGI). Dataanimasjon kan være veldig detaljert 3D-animasjon, mens 2D-dataanimasjon kan brukes av stilistiske årsaker, lav båndbredde eller raskere gjengivelse i sanntid. Andre vanlige animasjonsmetoder bruker en stop motion-teknikk på to og tredimensjonale gjenstander som papirutklipp, dukker eller leirefigurer.

Animatisme:

Animatisme er et begrep som ble laget av den britiske antropologen Robert Marett i sammenheng med hans teleologiske teori om evolusjon av religion. Det refererer til "en tro på en generalisert, upersonlig makt som folk har en viss grad av kontroll over". Marett hevder at visse kulturer mener "mennesker, dyr, planter og livløse gjenstander var utstyrt med visse krefter, som både var upersonlige og overnaturlige." Mana , fastslår Marett, er en konsentrert form for animatisk kraft som finnes i noen av disse objektene som gir kraft, styrke og suksess.

Animatisme:

Animatisme er et begrep som ble laget av den britiske antropologen Robert Marett i sammenheng med hans teleologiske teori om evolusjon av religion. Det refererer til "en tro på en generalisert, upersonlig makt som folk har en viss grad av kontroll over". Marett hevder at visse kulturer mener "mennesker, dyr, planter og livløse gjenstander var utstyrt med visse krefter, som både var upersonlige og overnaturlige." Mana , fastslår Marett, er en konsentrert form for animatisk kraft som finnes i noen av disse objektene som gir kraft, styrke og suksess.

Animato:

Animato er en samling av kortfilmer av Mike Jittlov, som bruker omfattende bevegelse, pixilering, kinestase, animasjon og flere eksponeringer. Den inneholder filmene Intervjuet , Swing Shift , Rocketman , The Leap , Time Tripper og Fashionation .

Animato !:

Animato! var et magasin som var viet til animasjon, generelt sett på av animasjonsfans som en etterfølger av Michael Barrier's banebrytende Funnyworld og David Mruz's Mindrot / Animania .

Exodus (Utada Hikaru album):

Exodus er det andre engelskspråklige albumet fra den japanske singer-songwriter Utada, utgitt 8. september 2004 av Island Records. Etter å ha blitt oppdaget i Nord-Amerika av Island-sjef Lyon Cohen da hun bidro til Rush Hour 2- lydsporet, var han veldig interessert i å signere Utada til plateselskapet sitt, og hun aksepterte til slutt tilbudet. Hun reiste til Los Angeles, California for å signere kontrakten og begynte å spille inn studioalbumet rett etter signeringen. I løpet av tidsrammen fra 2002 og 2003 ble Utada imidlertid diagnostisert med en godartet ovarietumor som trengte kirurgi og behandling. Hun giftet seg også med sin daværende ektemann Kazuaki Kiriya, som stoppet innspillingen midlertidig.

Animato (album):

Animato er et album av jazzgitaristen John Abercrombie med keyboardisten Vince Mendoza og trommeslager Jon Christensen som ble spilt inn i 1989 og gitt ut av ECM i 1990.

Animato (tvetydighet):

Animato kan referere til:

  • Animato , en samling av kortfilmer av Mike Jittlov
  • Animato! , et nå nedlagte magasin dedikert til animasjon
  • Animato (album) , et album fra 1990 av John Abercrombie
  • Animato (musikk), et musikalsk begrep
Exodus (Utada Hikaru album):

Exodus er det andre engelskspråklige albumet fra den japanske singer-songwriter Utada, utgitt 8. september 2004 av Island Records. Etter å ha blitt oppdaget i Nord-Amerika av Island-sjef Lyon Cohen da hun bidro til Rush Hour 2- lydsporet, var han veldig interessert i å signere Utada til plateselskapet sitt, og hun aksepterte til slutt tilbudet. Hun reiste til Los Angeles, California for å signere kontrakten og begynte å spille inn studioalbumet rett etter signeringen. I løpet av tidsrammen fra 2002 og 2003 ble Utada imidlertid diagnostisert med en godartet ovarietumor som trengte kirurgi og behandling. Hun giftet seg også med sin daværende ektemann Kazuaki Kiriya, som stoppet innspillingen midlertidig.

Animato !:

Animato! var et magasin som var viet til animasjon, generelt sett på av animasjonsfans som en etterfølger av Michael Barrier's banebrytende Funnyworld og David Mruz's Mindrot / Animania .

Teatergraf:

RW Paul presenterte Storbritannias andre filmprojektor, og den første kommersielt produserte 35mm-projektoren, Theatrograph, 20. februar 1896. Den ble først demonstrert på Finsbury Technical College. Bruken av Paul's Theatrograph i musikksaler opp og ned i landet populariserte tidlig kino i Storbritannia. Det ble først avslørt for publikum i Egyptian Hall i Piccadilly, London.

Animator:

En animator er en kunstner som lager flere bilder, kjent som rammer, som gir en illusjon av bevegelse som kalles animasjon når de vises i rask rekkefølge. Animatører kan arbeide innen en rekke felt, inkludert film, TV og videospill. Animasjon er nært knyttet til filmproduksjon og som filmproduksjon er ekstremt arbeidskrevende, noe som betyr at de viktigste verkene krever samarbeid mellom flere animatører. Metodene for å lage bilder eller rammer for et animasjonsstykke avhenger av animatørenes kunstneriske stiler og deres felt.

Animator.ru:

Animator.ru er et russisk nettsted som skriver om filmer, mennesker og studioer fra animasjonsindustrien i Russland, det tidligere Sovjetunionen og Commonwealth of Independent States (CIS). Det inkluderer også et forum, en nyhetsblokk, et fotogalleri og en animatørutveksling. Databasen er tilgjengelig på russisk og engelsk, mens de andre seksjonene bare er russisk.

Trekk Tigerhale:

Pull Tiger Tail var et indierockband basert i London og stammer fra Stratford-upon-Avon og Edinburgh; de ble dannet i 2006 mens de gikk på Goldsmiths College. Alle de tre medlemmene hadde vokst opp sammen i Stratford-upon-Avon hvor de spilte i indierockbandet Antihero, gitt ut to singler og vant støtte fra John Peel på Radio 1. De tre vennene delte en leilighet sammen da de flyttet til London for å delta Gullsmed.

Animator (tvetydighet):

En animator er en kunstner som lager flere bilder som gir en illusjon av bevegelse når de vises i rask rekkefølge.

Animator (festival):

ANIMATOR International Animated Film Festival , organisert i Poznań under protektion av byen Poznań siden 2008, er den viktigste internasjonale animasjonsfilmfestivalen i Polen. Under hver utgave av dette arrangementet presenteres mer enn 500 filmer fra hele verden, inkludert tilbakeblikk, tematiske anmeldelser, premierer og visninger med live musikk og sjelden viste verk av animasjonspionerer.

Trekk Tigerhale:

Pull Tiger Tail var et indierockband basert i London og stammer fra Stratford-upon-Avon og Edinburgh; de ble dannet i 2006 mens de gikk på Goldsmiths College. Alle de tre medlemmene hadde vokst opp sammen i Stratford-upon-Avon hvor de spilte i indierockbandet Antihero, gitt ut to singler og vant støtte fra John Peel på Radio 1. De tre vennene delte en leilighet sammen da de flyttet til London for å delta Gullsmed.

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét