Action Records: Action Records var et spesialist-soul-plateselskap. Det erstattet Islands plateselskap Sue, tidligere drevet av ikoniske mod DJ Guy Stevens. John Abbey startet den i 1968, og Island Records distribuerte den. | |
Handlingsreguleringsteori: Handlingsreguleringsteori ble utviklet i fellesskap av Winfried Hacker. på 1980-tallet. Teorien fungerer som et grunnlag for modellering av arbeidsforhold. Som en prosessmodell har den sine røtter i den sovjetiske psykologiske aktivitetsteorien på den ene siden, og på den andre siden er den basert på TOTE-modellen (Test-Operation-Test-Exit) fra Miller, Galanter og Pribram. Handlingsreguleringsteorien er integrasjonen av kognitive, atferdsmessige og samfunnsvitenskapelige orienterte forestillinger. Denne integrasjonen brukes deretter til å komme med forklarende og modellerende uttalelser om arbeidsforhold. Hacker snakker i denne sammenhengen om den helhetlige arbeidsaktiviteten, som er et essensielt kriterium for personlighetsutvikling. Gjennom det ovenfor beskrevne bør delvisisering av arbeidsaktivitet og Taylorisme overvinnes. Som en cybernetisk tilnærming er grunnideen til en handling / aktivitet reguleringen. Mellom den synlige arbeidsaktiviteten og de ikke synlige kognitive prosessene, er et gap som Handlingsreguleringsteorien lover å lukke. Gjennom en hierarkisk-sekvensiell strukturert modell skal handlingstrinn fanges og analyseres nøyaktig. | |
Handling på nytt: Action Replay er merkenavnet på en jukseanordning opprettet av Datel. Action Replay er tilgjengelig for mange spillsystemer, inkludert Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo 3DS, PlayStation Portable, PlayStation 2, GameCube, Game Boy Advance og Xbox. | |
Handling på nytt: Action Replay er merkenavnet på en jukseanordning opprettet av Datel. Action Replay er tilgjengelig for mange spillsystemer, inkludert Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo 3DS, PlayStation Portable, PlayStation 2, GameCube, Game Boy Advance og Xbox. | |
Handling på nytt: Action Replay er merkenavnet på en jukseanordning opprettet av Datel. Action Replay er tilgjengelig for mange spillsystemer, inkludert Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo 3DS, PlayStation Portable, PlayStation 2, GameCube, Game Boy Advance og Xbox. | |
Handling på nytt: Action Replay er merkenavnet på en jukseanordning opprettet av Datel. Action Replay er tilgjengelig for mange spillsystemer, inkludert Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo 3DS, PlayStation Portable, PlayStation 2, GameCube, Game Boy Advance og Xbox. | |
Handlingsforskning: Handlingsforskning er en filosofi og metodikk for forskning som generelt brukes i samfunnsvitenskapen. Den søker transformativ endring gjennom den samtidige prosessen med å iverksette tiltak og gjøre forskning, som er knyttet sammen av kritisk refleksjon. Kurt Lewin, som da var professor ved MIT, laget først begrepet "action research" i 1944. I sin artikkel fra 1946 "Action Research and Minority Problems" beskrev han aksjonsforskning som "en komparativ forskning på forholdene og effektene av ulike former for sosialt samfunnsliv. handling og forskning som fører til sosial handling "som bruker" en spiral av trinn, som hver er sammensatt av en sirkel av planlegging, handling og fakta om resultatet av handlingen ". | |
Action rollespill: Actionrollespill er en undergenre av videospill som kombinerer kjerneelementer fra både actionspillet og rollespillgenren. | |
Action rollespill: Actionrollespill er en undergenre av videospill som kombinerer kjerneelementer fra både actionspillet og rollespillgenren. | |
Action rollespill: Actionrollespill er en undergenre av videospill som kombinerer kjerneelementer fra både actionspillet og rollespillgenren. | |
Action rollespill: Actionrollespill er en undergenre av videospill som kombinerer kjerneelementer fra både actionspillet og rollespillgenren. | |
Action rollespill: Actionrollespill er en undergenre av videospill som kombinerer kjerneelementer fra både actionspillet og rollespillgenren. | |
Romantikkfilm: Romantikkfilmer eller romantikkfilmer er romantiske kjærlighetshistorier som er spilt inn i visuelle medier for sending på teatre og på TV som fokuserer på lidenskap, følelser og kjærlig romantisk involvering av hovedpersonene og reisen deres kjærlighet tar dem gjennom dating, frieri eller ekteskap . Romantikkfilmer gjør den romantiske kjærlighetshistorien eller søket etter sterk og ren kjærlighet og romantikk til hovedfokuset. Av og til møter romantikkelskere hindringer som økonomi, fysisk sykdom, ulike former for diskriminering, psykologiske begrensninger eller familie som truer med å bryte deres kjærlighetsforening. Som i alle ganske sterke, dype og nære romantiske forhold, kommer spenninger i det daglige liv, fristelser og forskjeller i kompatibilitet inn i plottene til romantiske filmer. | |
Romantikkfilm: Romantikkfilmer eller romantikkfilmer er romantiske kjærlighetshistorier som er spilt inn i visuelle medier for sending på teatre og på TV som fokuserer på lidenskap, følelser og kjærlig romantisk involvering av hovedpersonene og reisen deres kjærlighet tar dem gjennom dating, frieri eller ekteskap . Romantikkfilmer gjør den romantiske kjærlighetshistorien eller søket etter sterk og ren kjærlighet og romantikk til hovedfokuset. Av og til møter romantikkelskere hindringer som økonomi, fysisk sykdom, ulike former for diskriminering, psykologiske begrensninger eller familie som truer med å bryte deres kjærlighetsforening. Som i alle ganske sterke, dype og nære romantiske forhold, kommer spenninger i det daglige liv, fristelser og forskjeller i kompatibilitet inn i plottene til romantiske filmer. | |
Action rollespill: Actionrollespill er en undergenre av videospill som kombinerer kjerneelementer fra både actionspillet og rollespillgenren. | |
Sikkert område (TV): Safe area er et begrep som brukes i TV-produksjon for å beskrive områdene i TV-bildet som kan sees på TV-skjermer. | |
Handlingsvalg: Handlingsvalg er en måte å karakterisere det mest grunnleggende problemet med intelligente systemer: hva du skal gjøre videre. I kunstig intelligens og beregningskognitiv vitenskap er "handlingsvalgsproblemet" vanligvis assosiert med intelligente agenter og animater - kunstige systemer som viser kompleks atferd i et agentmiljø. Begrepet brukes også noen ganger i etologi eller dyrs atferd. | |
Handlingsvalg: Handlingsvalg er en måte å karakterisere det mest grunnleggende problemet med intelligente systemer: hva du skal gjøre videre. I kunstig intelligens og beregningskognitiv vitenskap er "handlingsvalgsproblemet" vanligvis assosiert med intelligente agenter og animater - kunstige systemer som viser kompleks atferd i et agentmiljø. Begrepet brukes også noen ganger i etologi eller dyrs atferd. | |
Handlingsvalg: Handlingsvalg er en måte å karakterisere det mest grunnleggende problemet med intelligente systemer: hva du skal gjøre videre. I kunstig intelligens og beregningskognitiv vitenskap er "handlingsvalgsproblemet" vanligvis assosiert med intelligente agenter og animater - kunstige systemer som viser kompleks atferd i et agentmiljø. Begrepet brukes også noen ganger i etologi eller dyrs atferd. | |
Handlingsvalg: Handlingsvalg er en måte å karakterisere det mest grunnleggende problemet med intelligente systemer: hva du skal gjøre videre. I kunstig intelligens og beregningskognitiv vitenskap er "handlingsvalgsproblemet" vanligvis assosiert med intelligente agenter og animater - kunstige systemer som viser kompleks atferd i et agentmiljø. Begrepet brukes også noen ganger i etologi eller dyrs atferd. | |
Handlingssemantikk: Action semantikk er et rammeverk for den formelle spesifikasjonen av semantikk av programmeringsspråk oppfunnet av David Watt og Peter D. Mosses på 1990-tallet. Det er en blanding av denotasjonell, operativ og algebraisk semantikk. | |
Actionfiksjon: Actionfiksjon er den litterære sjangeren som inkluderer spionromaner, eventyrhistorier, historier om terror og intriger og mysterier. Denne typen historier bruker spenning, spenningen som blir bygget opp når leseren ønsker å vite hvordan konflikten mellom hovedpersonen og antagonisten skal løses, eller hva løsningen på puslespillet til en thriller er. | |
Praktisk skyting: Praktisk skyting , også kjent som dynamisk skyting eller actionskyting , er et sett med skytesport der konkurrentene prøver å forene de tre prinsippene presisjon, kraft og hastighet, ved å bruke et skytevåpen med en viss minimumseffektfaktor for å score så mange poeng som mulig i løpet av kortest mulig tid. Mens scoringssystemer varierer mellom organisasjoner, måler hver tiden kurset er fullført, med straffer for unøyaktig skyting. Kursene kalles "etapper", og blir skutt individuelt av skytterne. Vanligvis må skytteren bevege seg og skyte fra flere posisjoner, skyte under eller over hindringer og i andre ukjente posisjoner. Det er ingen standardøvelser eller satt opp mål for målene, og kursene er ofte utformet slik at skytteren må være oppfinnsom, og derfor varierer løsningene på øvelser noen ganger mellom skyttere. | |
Action sociale CHECHE: Action sociale CHECHE , er et arbeidsopplæringssenter lokalisert i Bukavu, Den demokratiske republikken Kongo, grunnlagt av en jesuittprest i 1963. Det søker å forberede seg på en nyttig handelsungdom som har forlatt skolen eller er arbeidsledig. Det er et prosjekt fra den sentralafrikanske provinsen Jesus Society. | |
Handlingsspekter: Et handlingsspekter er en graf over hastigheten av biologisk effektivitet som er tegnet mot lysets bølgelengde. Det er relatert til absorpsjonsspekter i mange systemer. Matematisk beskriver den den omvendte mengden lys som kreves for å fremkalle en konstant respons. Det er svært sjelden at et handlingsspekter beskriver nivået på biologisk aktivitet, siden biologiske responser ofte er ikke-lineære med intensitet. | |
Ekstremsport: Actionidrett , eventyrsport eller ekstremsport er aktiviteter som oppleves som en høy grad av risiko. Disse aktivitetene involverer ofte hastighet, høyde, høyt fysisk anstrengelse og høyt spesialisert utstyr. | |
Ekstremsport: Actionidrett , eventyrsport eller ekstremsport er aktiviteter som oppleves som en høy grad av risiko. Disse aktivitetene involverer ofte hastighet, høyde, høyt fysisk anstrengelse og høyt spesialisert utstyr. | |
Generelle kvartaler: Generelle kvartaler , kampstasjoner eller aksjonsstasjoner er en kunngjøring om bord på et krigsskip for å signalisere at alle hender ombord på et skip må gå til kampstasjoner så raskt som mulig. | |
Action slagdansnotasjon: Action Stroke Dance Notation (ASDN) er et dansenotasjonssystem som ble oppfunnet av Iver Cooper. Designet for rask skriving, består notasjonene først og fremst av "actionstrokes" som representerer en av tre grunnleggende handlinger:
| |
Handlingsforskning: Handlingsforskning er en filosofi og metodikk for forskning som generelt brukes i samfunnsvitenskapen. Den søker transformativ endring gjennom den samtidige prosessen med å iverksette tiltak og gjøre forskning, som er knyttet sammen av kritisk refleksjon. Kurt Lewin, som da var professor ved MIT, laget først begrepet "action research" i 1944. I sin artikkel fra 1946 "Action Research and Minority Problems" beskrev han aksjonsforskning som "en komparativ forskning på forholdene og effektene av ulike former for sosialt samfunnsliv. handling og forskning som fører til sosial handling "som bruker" en spiral av trinn, som hver er sammensatt av en sirkel av planlegging, handling og fakta om resultatet av handlingen ". | |
Teamo Supremo: Teamo Supremo er en amerikansk animert TV-serie opprettet av Phil Walsh. Animert i den begrensede animasjonsstilen som var pionerer av Jay Ward, forgjengere som inspirerte stilen, og den forteller om tre superheltebarn: Captain Crandall, Skate Lad og Rope Girl. | |
Handlingsteori: Handlingsteori kan referere til:
| |
Handlingsteori: Handlingsteori kan referere til:
| |
Handlingsteori (filosofi): Handlingsteori er et område i filosofien som er opptatt av teorier om prosessene som forårsaker forsettlige menneskelige kroppsbevegelser av mer eller mindre kompleks art. Dette tankegangen involverer epistemologi, etikk, metafysikk, rettsvitenskap og sinnsfilosofi, og har tiltrukket den sterke interessen til filosofer helt siden Aristoteles Nikomakiske etikk . Med fremveksten av psykologi og senere nevrovitenskap er mange handlingsteorier nå utsatt for empirisk testing. | |
Handlingsteori (sosiologi): I sosiologi er handlingsteori teorien om sosial handling presentert av den amerikanske teoretikeren Talcott Parsons. | |
Handlingstråder: I skytevåpen refererer handlingstråder til skruegjengene som brukes til å feste et fat på en mottaker, oftest brukt i rifler og revolvere, men også på noen pistoler og hagler. Trådene på mottakeren kalles ofte mottakertråder og er vanligvis interne tråder, med de matchende tråder på tøylen som kalles løpshandlingstråder og er vanligvis eksterne tråder. Denne metoden for å feste et fat på en mottaker har blitt brukt mye av skytevåpenprodusenter siden før det 20. århundre, og kan sees på som en tradisjonell fatmonteringsmetode. | |
Action film: Actionfilm er en filmsjanger der hovedpersonen eller hovedpersonene blir kastet inn i en rekke hendelser som vanligvis inkluderer vold, utvidet kamp, fysiske prestasjoner, redninger og hektiske jakter. Actionfilmer har en tendens til å inneholde en mest ressurssterke helt som kjemper mot utrolige odds, som inkluderer livstruende situasjoner, en farlig skurk eller en forfølgelse som vanligvis avsluttes i seier for helten. Fremskritt innen datagenerert bilder (CGI) har gjort det billigere og enklere å lage handlingssekvenser og andre visuelle effekter som krevde innsats fra profesjonelle stuntmannskaper tidligere. Imidlertid har reaksjoner på actionfilmer som inneholder betydelige mengder CGI blitt blandet, ettersom filmer som bruker dataanimasjoner for å skape urealistiske, svært utrolige hendelser ofte blir møtt med kritikk. Mens action lenge har vært en tilbakevendende komponent i filmer, begynte sjangeren "actionfilm" å utvikle seg på 1970-tallet sammen med økningen av stunts og spesialeffekter. Vanlige actionscener i filmer er generelt, men ikke begrenset til, eksplosjoner, biljakt, knyttnevnekamp og shootouts. | |
Action film: Actionfilm er en filmsjanger der hovedpersonen eller hovedpersonene blir kastet inn i en rekke hendelser som vanligvis inkluderer vold, utvidet kamp, fysiske prestasjoner, redninger og hektiske jakter. Actionfilmer har en tendens til å inneholde en mest ressurssterke helt som kjemper mot utrolige odds, som inkluderer livstruende situasjoner, en farlig skurk eller en forfølgelse som vanligvis avsluttes i seier for helten. Fremskritt innen datagenerert bilder (CGI) har gjort det billigere og enklere å lage handlingssekvenser og andre visuelle effekter som krevde innsats fra profesjonelle stuntmannskaper tidligere. Imidlertid har reaksjoner på actionfilmer som inneholder betydelige mengder CGI blitt blandet, ettersom filmer som bruker dataanimasjoner for å skape urealistiske, svært utrolige hendelser ofte blir møtt med kritikk. Mens action lenge har vært en tilbakevendende komponent i filmer, begynte sjangeren "actionfilm" å utvikle seg på 1970-tallet sammen med økningen av stunts og spesialeffekter. Vanlige actionscener i filmer er generelt, men ikke begrenset til, eksplosjoner, biljakt, knyttnevnekamp og shootouts. | |
Rolig tittel: En handling for å stille stillingen er en søksmål anlagt ved en domstol som har jurisdiksjon over tvister om eiendom, for å etablere en parts tittel på fast eiendom, eller personlig eiendom som har en tittel, mot alle og enhver, og dermed "stille" eventuelle utfordringer eller hevder tittelen. | |
Verb: Et verb , fra det latinske ordet som betyr ord , er et ord som i syntaksen formidler en handling, en forekomst eller en tilstand av væren. I den vanlige beskrivelsen av engelsk er grunnformen, med eller uten partikkelen til , infinitiv. På mange språk bøyes verbene for å kode tid, aspekt, stemning og stemme. Et verb kan også være enig med personen, kjønn eller nummer på noen av argumentene, for eksempel emnet eller objektet. Verb har tid: til stede, for å indikere at en handling utføres; fortid, for å indikere at en handling er utført; fremtid, for å indikere at en handling vil bli utført. | |
Verb: Et verb , fra det latinske ordet som betyr ord , er et ord som i syntaksen formidler en handling, en forekomst eller en tilstand av væren. I den vanlige beskrivelsen av engelsk er grunnformen, med eller uten partikkelen til , infinitiv. På mange språk bøyes verbene for å kode tid, aspekt, stemning og stemme. Et verb kan også være enig med personen, kjønn eller nummer på noen av argumentene, for eksempel emnet eller objektet. Verb har tid: til stede, for å indikere at en handling utføres; fortid, for å indikere at en handling er utført; fremtid, for å indikere at en handling vil bli utført. | |
Actionspill: Et actionspill er en videospillsjanger som vektlegger fysiske utfordringer, inkludert hånd – øye-koordinering og reaksjonstid. Sjangeren inkluderer et stort utvalg av undergenrer, for eksempel kampspill, beat 'em ups, skytespill og plattformspill. Multiplayer online kamparena og noen sanntids strategispill er også ansett som actionspill. | |
Actionspill: Et actionspill er en videospillsjanger som vektlegger fysiske utfordringer, inkludert hånd – øye-koordinering og reaksjonstid. Sjangeren inkluderer et stort utvalg av undergenrer, for eksempel kampspill, beat 'em ups, skytespill og plattformspill. Multiplayer online kamparena og noen sanntids strategispill er også ansett som actionspill. | |
Handling med samfunn i det landlige England: Action with Communities in Rural England ( ACRE ) er en registrert veldedighet som representerer trettiåtte medlemsgrupper som utgjør Englands største landlige nettverk. Veldedigheten hevder å engasjere 52 000 grasrotorganisasjoner i 11 000 landlige samfunn. | |
Action med Lao Children: Action with Lao Children (ALC) er en videreføring av utdanning i Laos (post-1990) | |
Handling med samfunn i det landlige England: Action with Communities in Rural England ( ACRE ) er en registrert veldedighet som representerer trettiåtte medlemsgrupper som utgjør Englands største landlige nettverk. Veldedigheten hevder å engasjere 52 000 grasrotorganisasjoner i 11 000 landlige samfunn. | |
Handling uten grenser: Action Without Borders er en ideell tjenesteorganisasjon med base i New York City, grunnlagt i 1995 av Ami Dar. Gruppen har kontorer i USA og Argentina. | |
Årsak til handling: En årsak til handling, i loven, er et sett av fakta nok til å rettferdiggjøre saksøker for å skaffe penger, eiendom eller håndhevelse av en juridisk rett mot en annen part. Begrepet refererer også til den juridiske teorien som en saksøker anklager for. Det juridiske dokumentet som bærer et krav kalles ofte en 'påstand om påstand' i engelsk lov, eller en 'klage' i amerikansk føderal praksis og i mange amerikanske stater. Det kan være enhver kommunikasjon som varsler den parten den er adressert til om en påstått feil som resulterte i skader, ofte uttrykt i mengde penger som mottakerparten skulle betale / refundere. | |
Handlingsfremmende lovbrudd: Uanstendig grammofonopptak fra 1890-tallet: Handlingsfremmende lovbrudd: Uanstendig fonografopptak fra 1890-tallet er en samling av vitser og historier spilt inn i voksflasker i løpet av 1890-årene. Da innspillingene ble gjort, ble de ansett som uanstendige, og nesten alle lignende innspillinger fra denne tiden har blitt ødelagt, ofte ved lov. Samlingen ble samlet av Patrick Feaster og David Giovannoni, og gitt ut på Archeophone Records, et arkivutgivelseslabel, i 2007. Den mottok to Grammy Award-nominasjoner. | |
Handlingsfremmende lovbrudd: Uanstendig grammofonopptak fra 1890-tallet: Handlingsfremmende lovbrudd: Uanstendig fonografopptak fra 1890-tallet er en samling av vitser og historier spilt inn i voksflasker i løpet av 1890-årene. Da innspillingene ble gjort, ble de ansett som uanstendige, og nesten alle lignende innspillinger fra denne tiden har blitt ødelagt, ofte ved lov. Samlingen ble samlet av Patrick Feaster og David Giovannoni, og gitt ut på Archeophone Records, et arkivutgivelseslabel, i 2007. Den mottok to Grammy Award-nominasjoner. | |
Handlingsløs uanstendighet: Handlingsløs uanstendighet er en juridisk doktrine i Federal Communications Commission siden saken FCC vs. Pacifica i 1978, at kringkastingstale kan reguleres selv om den ikke inneholder de syv skitne ordene som anses som "uanstendig". | |
Handlingsbar informasjonslogistikk: Handlingsbar informasjonslogistikk er tilførsel av umiddelbart tilgjengelig informasjon til brukerne som er nødvendig for at de skal takle situasjonen | |
Domenedrevet data mining: Domenedrevet data mining er en data mining metodikk for å oppdage handlingsbar kunnskap og levere handlingsbar innsikt fra komplekse data og atferd i et komplekst miljø. Den studerer de tilsvarende fundamentene, rammeverkene, algoritmene, modellene, arkitekturen og evalueringssystemene for praktisk handling av kunnskap. | |
Domenedrevet data mining: Domenedrevet data mining er en data mining metodikk for å oppdage handlingsbar kunnskap og levere handlingsbar innsikt fra komplekse data og atferd i et komplekst miljø. Den studerer de tilsvarende fundamentene, rammeverkene, algoritmene, modellene, arkitekturen og evalueringssystemene for praktisk handling av kunnskap. | |
Domenedrevet data mining: Domenedrevet data mining er en data mining metodikk for å oppdage handlingsbar kunnskap og levere handlingsbar innsikt fra komplekse data og atferd i et komplekst miljø. Den studerer de tilsvarende fundamentene, rammeverkene, algoritmene, modellene, arkitekturen og evalueringssystemene for praktisk handling av kunnskap. | |
Action velvære: Action Wellness er en ideell organisasjon som betjener Philadelphia og den større metroregionen. Organisasjonen ble grunnlagt i 1986 av Anna Forbes, Jim Littrell og Bob Schoenberg og har lenge vært det største hiv-sosialtjenesten i staten Pennsylvania. | |
Alain Touraine: Alain Touraine er en fransk sosiolog. Han er forskningsdirektør ved École des Hautes Études en Sciences Sociales, der han grunnla Centre d'étude des mouiations sociaux . Touraine var en viktig skikkelse i grunnleggelsen av fransk arbeidssosiologi etter andre verdenskrig og ble senere en internasjonalt kjent sosiolog av sosiale bevegelser, spesielt studentbevegelsen i Frankrike i mai 68 og fagbevegelsen Solidaritet i det kommunistiske Polen. | |
American Institute of Biological Sciences: American Institute of Biological Sciences ( AIBS ) er en ideell vitenskapelig forening som er dedikert til å fremme biologisk forskning og utdanning. | |
AssaultCube: AssaultCube , tidligere ActionCube , er et åpen kildekode-førstepersons skytespill, basert på Cube- motoren. Det foregår i realistiske omgivelser, med rask, arkadespill. Selv om hovedfokuset for AssaultCube er flerspiller online spill, består en enkeltspillermodus av datastyrte roboter. | |
Jim Meehan: James Michael Meehan , noen ganger kjent som Minneapolis Jim Meehan , var en amerikansk profesjonell pokerspiller fra Burnsville, Minnesota. Før sin pokerkarriere jobbet Meehan som advokat i mange år. | |
Action film: Actionfilm er en filmsjanger der hovedpersonen eller hovedpersonene blir kastet inn i en rekke hendelser som vanligvis inkluderer vold, utvidet kamp, fysiske prestasjoner, redninger og hektiske jakter. Actionfilmer har en tendens til å inneholde en mest ressurssterke helt som kjemper mot utrolige odds, som inkluderer livstruende situasjoner, en farlig skurk eller en forfølgelse som vanligvis avsluttes i seier for helten. Fremskritt innen datagenerert bilder (CGI) har gjort det billigere og enklere å lage handlingssekvenser og andre visuelle effekter som krevde innsats fra profesjonelle stuntmannskaper tidligere. Imidlertid har reaksjoner på actionfilmer som inneholder betydelige mengder CGI blitt blandet, ettersom filmer som bruker dataanimasjoner for å skape urealistiske, svært utrolige hendelser ofte blir møtt med kritikk. Mens action lenge har vært en tilbakevendende komponent i filmer, begynte sjangeren "actionfilm" å utvikle seg på 1970-tallet sammen med økningen av stunts og spesialeffekter. Vanlige actionscener i filmer er generelt, men ikke begrenset til, eksplosjoner, biljakt, knyttnevnekamp og shootouts. | |
Windows Mixed Reality: Windows Mixed Reality er en mixed reality-plattform introdusert som en del av Windows 10-operativsystemet, som gir augmented reality og mixed reality-opplevelser med kompatible hodemonterte skjermer. | |
Actionisme: Actionisme kan referere til:
| |
Actionisme: Actionisme kan referere til:
| |
Magnetica: Magnetica er et puslespill-videospill for Nintendo DS, utgitt som en del av Touch! Generasjoner-serien. Spillet ble utviklet av Mitchell Corporation og utgitt av Nintendo, og er basert på Mitchells arkadespill Puzz Loop fra 1998. | |
Magnetica: Magnetica er et puslespill-videospill for Nintendo DS, utgitt som en del av Touch! Generasjoner-serien. Spillet ble utviklet av Mitchell Corporation og utgitt av Nintendo, og er basert på Mitchells arkadespill Puzz Loop fra 1998. | |
Handling: Handling kan referere til:
| |
Handlinger og motiver: Actions & Motives er den tredje singelen av det amerikanske alternative rockbandet 10 Years. Den ble gitt ut på deres fjerde studioalbum, og den andre store utgivelsen, Division. Denne sangen var ikke en mainstream-suksess for bandet, og ble rangert som nr. 36 på Billboard Hot Mainstream Rock Tracks. | |
Større kjærlighet: Bigger Love er det syvende studioalbumet til den amerikanske sanger-låtskriver og musiker John Legend. Den ble gitt ut 19. juni 2020 gjennom Columbia Records og etterfølger 2018-julealbumet A Legendary Christmas . Albumet inkluderer singlene "Conversations in the Dark", "Actions", "Bigger Love" og "Wild". Albumet vant Grammy-prisen for beste R & B-album ved den 63. årlige Grammy-prisen. | |
Handling: Handling kan referere til:
| |
Handlinger per minutt: Handlinger per minutt , forkortet til APM , er et begrep som brukes i videospill, spesielt sanntidsstrategi og kampspill som refererer til det totale antallet handlinger som en spiller kan utføre i løpet av et minutt. Handlinger per minutt er antall handlinger som er fullført innen et minutt etter spillingen i sanntids strategispill, spesielt i StarCraft . Høy APM er ofte assosiert med dyktighet, da det kan indikere at en spiller både vet hva de skal gjøre i spillet og har manuell fingerferdighet til å utføre det. Programvare er utviklet for å analysere spillernes APM i disse spillene. Nybegynnere har ofte lave APM-tellinger, vanligvis under 50. Profesjonelle e-idrettsutøvere i Sør-Korea har vanligvis gjennomsnittlige APM-score rundt 350, men overskrider ofte 450-markeringen under intense kampsekvenser. Merkbare spillere med over 400 gjennomsnittlige APM inkluderer Lee Jae-Dong. Park Sung-Joon er kjent for rekorden APM på 818. Med tanke på at flertallet av APM er gjentakelser av allerede gitt ordre, anses APM ikke alltid som en nøyaktig indikasjon på dyktighet. | |
Vicksburg-kampanje: Vicksburg-kampanjen var en serie manøvrer og kamper i Western Theatre of the American Civil War rettet mot Vicksburg, Mississippi, en festningsby som dominerte den siste konfødererte-kontrollerte delen av Mississippi-elven. Union Army of the Tennessee under generalmajor Ulysses S. Grant fikk kontroll over elven ved å erobre dette høyborget og beseire generalløytnant John C. Pembertons styrker som var stasjonert der. | |
Vicksburg-kampanje: Vicksburg-kampanjen var en serie manøvrer og kamper i Western Theatre of the American Civil War rettet mot Vicksburg, Mississippi, en festningsby som dominerte den siste konfødererte-kontrollerte delen av Mississippi-elven. Union Army of the Tennessee under generalmajor Ulysses S. Grant fikk kontroll over elven ved å erobre dette høyborget og beseire generalløytnant John C. Pembertons styrker som var stasjonert der. | |
Vicksburg-kampanje: Vicksburg-kampanjen var en serie manøvrer og kamper i Western Theatre of the American Civil War rettet mot Vicksburg, Mississippi, en festningsby som dominerte den siste konfødererte-kontrollerte delen av Mississippi-elven. Union Army of the Tennessee under generalmajor Ulysses S. Grant fikk kontroll over elven ved å erobre dette høyborget og beseire generalløytnant John C. Pembertons styrker som var stasjonert der. | |
Handlinger halvleder: Actions Semiconductor Co. Ltd. er et kinesisk fabless halvlederfirma grunnlagt i 2000 og har hovedkontor i Zhuhai, Guangdong-provinsen. Selskapet har rundt 600 ansatte og designer SoC-er for nettbrett, digitale lydspillere, fotovisere og relaterte produkter. | |
Handlinger halvleder: Actions Semiconductor Co. Ltd. er et kinesisk fabless halvlederfirma grunnlagt i 2000 og har hovedkontor i Zhuhai, Guangdong-provinsen. Selskapet har rundt 600 ansatte og designer SoC-er for nettbrett, digitale lydspillere, fotovisere og relaterte produkter. | |
Handlinger mot minnesmerker i Storbritannia under George Floyd-protestene: En rekke statuer og minnesmerker har vært gjenstand for protester og begjæringer under George Floyd-protestene i Storbritannia i 2020. | |
Handlinger mot minnesmerker i Storbritannia under George Floyd-protestene: En rekke statuer og minnesmerker har vært gjenstand for protester og begjæringer under George Floyd-protestene i Storbritannia i 2020. | |
Handlinger langs Matanikau: Handlingene langs Matanikau - noen ganger referert til som det andre og tredje slag i Matanikau - var to separate, men beslektede oppdrag, som fant sted i månedene september og oktober 1942, blant en rekke oppdrag mellom USA og keiserlige japanere. marine- og bakkestyrker rundt Matanikau-elven på Guadalcanal Island i det sørvestlige Stillehavet nordøst for Australia, under Guadalcanal-kampanjen. Disse spesielle engasjementene - det første som foregikk mellom 23. og 27. september, og det andre mellom 6. og 9. oktober - var to av de største og mest betydningsfulle av Matanikau-aksjonene. | |
Handlinger langs Matanikau: Handlingene langs Matanikau - noen ganger referert til som det andre og tredje slag i Matanikau - var to separate, men beslektede oppdrag, som fant sted i månedene september og oktober 1942, blant en rekke oppdrag mellom USA og keiserlige japanere. marine- og bakkestyrker rundt Matanikau-elven på Guadalcanal Island i det sørvestlige Stillehavet nordøst for Australia, under Guadalcanal-kampanjen. Disse spesielle engasjementene - det første som foregikk mellom 23. og 27. september, og det andre mellom 6. og 9. oktober - var to av de største og mest betydningsfulle av Matanikau-aksjonene. | |
Handlinger langs Matanikau: Handlingene langs Matanikau - noen ganger referert til som det andre og tredje slag i Matanikau - var to separate, men beslektede oppdrag, som fant sted i månedene september og oktober 1942, blant en rekke oppdrag mellom USA og keiserlige japanere. marine- og bakkestyrker rundt Matanikau-elven på Guadalcanal Island i det sørvestlige Stillehavet nordøst for Australia, under Guadalcanal-kampanjen. Disse spesielle engasjementene - det første som foregikk mellom 23. og 27. september, og det andre mellom 6. og 9. oktober - var to av de største og mest betydningsfulle av Matanikau-aksjonene. | |
Handlinger langs Matanikau: Handlingene langs Matanikau - noen ganger referert til som det andre og tredje slag i Matanikau - var to separate, men beslektede oppdrag, som fant sted i månedene september og oktober 1942, blant en rekke oppdrag mellom USA og keiserlige japanere. marine- og bakkestyrker rundt Matanikau-elven på Guadalcanal Island i det sørvestlige Stillehavet nordøst for Australia, under Guadalcanal-kampanjen. Disse spesielle engasjementene - det første som foregikk mellom 23. og 27. september, og det andre mellom 6. og 9. oktober - var to av de største og mest betydningsfulle av Matanikau-aksjonene. | |
Tang (bånd): Seaweed var et amerikansk band fra Tacoma, Washington som var aktiv gjennom hele 1990-tallet. Musikkstilen deres var en kombinasjon av forskjellige rock-undergenrer, inkludert grunge og posthardcore. De ble signert til forskjellige bemerkelsesverdige plateselskaper, for eksempel Sub Pop Records og Hollywood Records. | |
Tang (bånd): Seaweed var et amerikansk band fra Tacoma, Washington som var aktiv gjennom hele 1990-tallet. Musikkstilen deres var en kombinasjon av forskjellige rock-undergenrer, inkludert grunge og posthardcore. De ble signert til forskjellige bemerkelsesverdige plateselskaper, for eksempel Sub Pop Records og Hollywood Records. | |
Handlinger og motiver: Actions & Motives er den tredje singelen av det amerikanske alternative rockbandet 10 Years. Den ble gitt ut på deres fjerde studioalbum, og den andre store utgivelsen, Division. Denne sangen var ikke en mainstream-suksess for bandet, og ble rangert som nr. 36 på Billboard Hot Mainstream Rock Tracks. | |
Handlinger i Indre Mongolia (1933–1936): Den indre mongolske kampanjen i perioden 1933 til 1936 var en del av den pågående invasjonen av Nord-Kina av imperiet i Japan før den offisielle starten på fiendtlighetene i den andre kinesisk-japanske krigen. I 1931 sikret invasjonen av Manchuria opprettelsen av marionettstaten Manchukuo, og i 1933 løsrev operasjon Nekka provinsen Jehol fra republikken Kina. Den keiserlige japanske hæren ble blokkert fra videre avgang sørover av Tanggu Truce, og vendte oppmerksomheten vestover mot de indre mongolske provinsene Chahar og Suiyuan, med målet om å etablere en bufferstat i Nord-Kina. For å unngå åpenbart brudd på våpenmakten, brukte den japanske regjeringen fullmaktshærer i disse kampanjene, mens kinesisk motstand først bare ble levert av anti-japanske motstandsbevegelsesstyrker i Chahar. Førstnevnte inngikk i den indre mongolske hæren, den keiserlige hæren Manchukuo og den rettferdige hæren Grand Han. Kinesiske regjeringsstyrker var åpenbart fiendtlige mot den anti-japanske motstanden og motsto bare japansk aggresjon i Suiyuan i 1936. | |
Handlinger i Indre Mongolia (1933–1936): Den indre mongolske kampanjen i perioden 1933 til 1936 var en del av den pågående invasjonen av Nord-Kina av imperiet i Japan før den offisielle starten på fiendtlighetene i den andre kinesisk-japanske krigen. I 1931 sikret invasjonen av Manchuria opprettelsen av marionettstaten Manchukuo, og i 1933 løsrev operasjon Nekka provinsen Jehol fra republikken Kina. Den keiserlige japanske hæren ble blokkert fra videre avgang sørover av Tanggu Truce, og vendte oppmerksomheten vestover mot de indre mongolske provinsene Chahar og Suiyuan, med målet om å etablere en bufferstat i Nord-Kina. For å unngå åpenbart brudd på våpenmakten, brukte den japanske regjeringen fullmaktshærer i disse kampanjene, mens kinesisk motstand først bare ble levert av anti-japanske motstandsbevegelsesstyrker i Chahar. Førstnevnte inngikk i den indre mongolske hæren, den keiserlige hæren Manchukuo og den rettferdige hæren Grand Han. Kinesiske regjeringsstyrker var åpenbart fiendtlige mot den anti-japanske motstanden og motsto bare japansk aggresjon i Suiyuan i 1936. | |
Handlinger i Indre Mongolia (1933–1936): Den indre mongolske kampanjen i perioden 1933 til 1936 var en del av den pågående invasjonen av Nord-Kina av imperiet i Japan før den offisielle starten på fiendtlighetene i den andre kinesisk-japanske krigen. I 1931 sikret invasjonen av Manchuria opprettelsen av marionettstaten Manchukuo, og i 1933 løsrev operasjon Nekka provinsen Jehol fra republikken Kina. Den keiserlige japanske hæren ble blokkert fra videre avgang sørover av Tanggu Truce, og vendte oppmerksomheten vestover mot de indre mongolske provinsene Chahar og Suiyuan, med målet om å etablere en bufferstat i Nord-Kina. For å unngå åpenbart brudd på våpenmakten, brukte den japanske regjeringen fullmaktshærer i disse kampanjene, mens kinesisk motstand først bare ble levert av anti-japanske motstandsbevegelsesstyrker i Chahar. Førstnevnte inngikk i den indre mongolske hæren, den keiserlige hæren Manchukuo og den rettferdige hæren Grand Han. Kinesiske regjeringsstyrker var åpenbart fiendtlige mot den anti-japanske motstanden og motsto bare japansk aggresjon i Suiyuan i 1936. | |
Handlinger i Indre Mongolia (1933–1936): Den indre mongolske kampanjen i perioden 1933 til 1936 var en del av den pågående invasjonen av Nord-Kina av imperiet i Japan før den offisielle starten på fiendtlighetene i den andre kinesisk-japanske krigen. I 1931 sikret invasjonen av Manchuria opprettelsen av marionettstaten Manchukuo, og i 1933 løsrev operasjon Nekka provinsen Jehol fra republikken Kina. Den keiserlige japanske hæren ble blokkert fra videre avgang sørover av Tanggu Truce, og vendte oppmerksomheten vestover mot de indre mongolske provinsene Chahar og Suiyuan, med målet om å etablere en bufferstat i Nord-Kina. For å unngå åpenbart brudd på våpenmakten, brukte den japanske regjeringen fullmaktshærer i disse kampanjene, mens kinesisk motstand først bare ble levert av anti-japanske motstandsbevegelsesstyrker i Chahar. Førstnevnte inngikk i den indre mongolske hæren, den keiserlige hæren Manchukuo og den rettferdige hæren Grand Han. Kinesiske regjeringsstyrker var åpenbart fiendtlige mot den anti-japanske motstanden og motsto bare japansk aggresjon i Suiyuan i 1936. | |
Handlinger i Indre Mongolia (1933–1936): Den indre mongolske kampanjen i perioden 1933 til 1936 var en del av den pågående invasjonen av Nord-Kina av imperiet i Japan før den offisielle starten på fiendtlighetene i den andre kinesisk-japanske krigen. I 1931 sikret invasjonen av Manchuria opprettelsen av marionettstaten Manchukuo, og i 1933 løsrev operasjon Nekka provinsen Jehol fra republikken Kina. Den keiserlige japanske hæren ble blokkert fra videre avgang sørover av Tanggu Truce, og vendte oppmerksomheten vestover mot de indre mongolske provinsene Chahar og Suiyuan, med målet om å etablere en bufferstat i Nord-Kina. For å unngå åpenbart brudd på våpenmakten, brukte den japanske regjeringen fullmaktshærer i disse kampanjene, mens kinesisk motstand først bare ble levert av anti-japanske motstandsbevegelsesstyrker i Chahar. Førstnevnte inngikk i den indre mongolske hæren, den keiserlige hæren Manchukuo og den rettferdige hæren Grand Han. Kinesiske regjeringsstyrker var åpenbart fiendtlige mot den anti-japanske motstanden og motsto bare japansk aggresjon i Suiyuan i 1936. | |
Handlinger i Nordland: Handlingene i Nordland var en del av den norske kampanjen fra andre verdenskrig i 1940. De var en datterselskap av det allierte forsøket på å gjenerobre Narvik. | |
Kinesiske muslimer i den andre kinesisk-japanske krigen: Kinesiske muslimer i den andre kinesisk-japanske krigen ble høflet av både kinesiske og japanske generaler, men hadde en tendens til å kjempe mot japanerne, med eller uten støtte fra høyere lag av andre kinesiske fraksjoner. Japan forsøkte å nå ut til etniske minoriteter for å samle seg til deres side under den andre kinesisk-japanske krigen, men lyktes bare med Manchukuo og Mengjiang. | |
Handlinger 30. september - 4. oktober 1917: Handlingene 30. september - 4. oktober 1917 var tyske metodiske motangrep under det tredje slaget ved Ypres i Flandern, under første verdenskrig. Hastige motangrep fra den tyske 4. armé under slaget ved Menin Road Ridge 20. september og slaget ved Polygon Wood 26. september hadde vært kostbare feil. 29. september ble det gjennomgått en anmeldelse på Roulers av Erich Ludendorff Generalquartiermeister med sjefene for Heeresgruppe Kronprinz Rupprecht von Bayern og 4. arméstaber. | |
Handlinger 30. september - 4. oktober 1917: Handlingene 30. september - 4. oktober 1917 var tyske metodiske motangrep under det tredje slaget ved Ypres i Flandern, under første verdenskrig. Hastige motangrep fra den tyske 4. armé under slaget ved Menin Road Ridge 20. september og slaget ved Polygon Wood 26. september hadde vært kostbare feil. 29. september ble det gjennomgått en anmeldelse på Roulers av Erich Ludendorff Generalquartiermeister med sjefene for Heeresgruppe Kronprinz Rupprecht von Bayern og 4. arméstaber. | |
Handlinger fra 5. til 6. mai 1945: De siste aksjonene i slaget ved Atlanterhavet i amerikansk farvann fant sted 5. - 6. mai 1945. Det var to slike handlinger mot U-853 utenfor Rhode Island-kysten og U-881 , sør for Cape Race, begge senket under samme periode. | |
Handlinger fra 5. til 6. mai 1945: De siste aksjonene i slaget ved Atlanterhavet i amerikansk farvann fant sted 5. - 6. mai 1945. Det var to slike handlinger mot U-853 utenfor Rhode Island-kysten og U-881 , sør for Cape Race, begge senket under samme periode. | |
Handlinger fra 7. til 8. mai 1945: De siste aksjonene i britisk kystvann og de siste aksjonene i slaget ved Atlanterhavet fant sted 7. til 8. mai 1945 . | |
Handlinger fra 7. til 8. mai 1945: De siste aksjonene i britisk kystvann og de siste aksjonene i slaget ved Atlanterhavet fant sted 7. til 8. mai 1945 . | |
Guds handling: I lovlig bruk i hele den engelsktalende verden er en handling fra Gud en naturlig fare utenfor menneskelig kontroll, for eksempel et jordskjelv eller tsunami, som ingen kan holdes ansvarlige for. En Guds handling kan utgjøre et unntak fra ansvar i kontrakter, eller det kan være en "forsikret fare" i en forsikring. | |
Handlinger fra 5. til 6. mai 1945: De siste aksjonene i slaget ved Atlanterhavet i amerikansk farvann fant sted 5. - 6. mai 1945. Det var to slike handlinger mot U-853 utenfor Rhode Island-kysten og U-881 , sør for Cape Race, begge senket under samme periode. | |
Handlinger fra 5. til 6. mai 1945: De siste aksjonene i slaget ved Atlanterhavet i amerikansk farvann fant sted 5. - 6. mai 1945. Det var to slike handlinger mot U-853 utenfor Rhode Island-kysten og U-881 , sør for Cape Race, begge senket under samme periode. | |
Handlinger fra 7. til 8. mai 1945: De siste aksjonene i britisk kystvann og de siste aksjonene i slaget ved Atlanterhavet fant sted 7. til 8. mai 1945 . | |
Handlinger fra 7. til 8. mai 1945: De siste aksjonene i britisk kystvann og de siste aksjonene i slaget ved Atlanterhavet fant sted 7. til 8. mai 1945 . | |
Handlinger fra St Eloi Craters: Handlingene fra St Eloi Craters fra 27. mars til 16. april 1916 var lokale operasjoner i Ypres Salient i Flandern, under den første verdenskrig av den tyske 4. armé og den britiske 2. armé. Sint-Elooi er en landsby omtrent 5 km sør for Ypres i Belgia. Britene gravde seks gallerier under ingenmannsland, la store eksplosive ladninger under det tyske forsvaret og sprengte dem klokka 4:15 den 27. mars. Den 27. divisjon fanget alle bortsett fra kratere 4 og 5. Den 46. reservedivisjonen motangrep, men britene fanget kratere 4 og 5 30. mars. Det kanadiske korpset overtok, til tross for ulempen med å avlaste tropper i aksjon. | |
Handlinger fra St Eloi Craters: Handlingene fra St Eloi Craters fra 27. mars til 16. april 1916 var lokale operasjoner i Ypres Salient i Flandern, under den første verdenskrig av den tyske 4. armé og den britiske 2. armé. Sint-Elooi er en landsby omtrent 5 km sør for Ypres i Belgia. Britene gravde seks gallerier under ingenmannsland, la store eksplosive ladninger under det tyske forsvaret og sprengte dem klokka 4:15 den 27. mars. Den 27. divisjon fanget alle bortsett fra kratere 4 og 5. Den 46. reservedivisjonen motangrep, men britene fanget kratere 4 og 5 30. mars. Det kanadiske korpset overtok, til tross for ulempen med å avlaste tropper i aksjon. | |
Actions of the Bluff, 1916: Actions of the Bluff var lokale operasjoner i 1916 utført i Flandern under den første verdenskrig av den tyske 4. armé og den britiske 2. armé. Bluff er en haug nær St Eloi, sør-øst for Ypres i Belgia, opprettet fra en byttehaug under graving av Ypres-Comines-kanalen før krigen. Fra 14. til 15. februar og 2. mars 1916 kjempet tyskerne og britene for kontroll over Bluff, tyskerne fanget haugen og beseiret motangrep bare for at britene skulle gjenerobre den og en tysk frontlinje, etter å ha stoppet å forberede et dødballangrep. | |
Handlinger fra Hohenzollern Redoubt: Handlingene fra Hohenzollern Redoubt fant sted på Vestfronten i første verdenskrig fra 13. til 19. oktober 1915, ved Hohenzollern Redoubt nær Auchy-les-Mines i Frankrike. I etterkant av slaget ved Loos erobret den 9. (skotske) divisjonen sterkpunktet og mistet den til et tysk motangrep. Det britiske angrepet 13. oktober mislyktes og resulterte i 3 643 tap, hovedsakelig i de første minuttene. I historien om den store krigen skrev James Edmonds at "Kampene [fra 13. til 14. oktober] hadde ikke forbedret den generelle situasjonen på noen måte og hadde ikke ført annet enn unyttig slakting av infanteri". | |
Sebastian Kurz: Sebastian Kurz er en østerriksk politiker som fungerer som kansler for Østerrike siden januar 2020, en stilling han tidligere hadde fra desember 2017 til mai 2019. Kurz har også vært formann for det østerrikske folkepartiet siden mai 2017. | |
Sebastian Kurz: Sebastian Kurz er en østerriksk politiker som fungerer som kansler for Østerrike siden januar 2020, en stilling han tidligere hadde fra desember 2017 til mai 2019. Kurz har også vært formann for det østerrikske folkepartiet siden mai 2017. | |
Sebastian Kurz: Sebastian Kurz er en østerriksk politiker som fungerer som kansler for Østerrike siden januar 2020, en stilling han tidligere hadde fra desember 2017 til mai 2019. Kurz har også vært formann for det østerrikske folkepartiet siden mai 2017. | |
Sebastian Kurz: Sebastian Kurz er en østerriksk politiker som fungerer som kansler for Østerrike siden januar 2020, en stilling han tidligere hadde fra desember 2017 til mai 2019. Kurz har også vært formann for det østerrikske folkepartiet siden mai 2017. | |
Handlinger på Google: Handlinger på Google er en utviklingsplattform for Google Assistant. Det tillater tredjepartsutvikling av "handlinger" - applets for Google Assistant som gir utvidet funksjonalitet. | |
Handlinger per minutt: Handlinger per minutt , forkortet til APM , er et begrep som brukes i videospill, spesielt sanntidsstrategi og kampspill som refererer til det totale antallet handlinger som en spiller kan utføre i løpet av et minutt. Handlinger per minutt er antall handlinger som er fullført innen et minutt etter spillingen i sanntids strategispill, spesielt i StarCraft . Høy APM er ofte assosiert med dyktighet, da det kan indikere at en spiller både vet hva de skal gjøre i spillet og har manuell fingerferdighet til å utføre det. Programvare er utviklet for å analysere spillernes APM i disse spillene. Nybegynnere har ofte lave APM-tellinger, vanligvis under 50. Profesjonelle e-idrettsutøvere i Sør-Korea har vanligvis gjennomsnittlige APM-score rundt 350, men overskrider ofte 450-markeringen under intense kampsekvenser. Merkbare spillere med over 400 gjennomsnittlige APM inkluderer Lee Jae-Dong. Park Sung-Joon er kjent for rekorden APM på 818. Med tanke på at flertallet av APM er gjentakelser av allerede gitt ordre, anses APM ikke alltid som en nøyaktig indikasjon på dyktighet. | |
Vicksburg-kampanje: Vicksburg-kampanjen var en serie manøvrer og kamper i Western Theatre of the American Civil War rettet mot Vicksburg, Mississippi, en festningsby som dominerte den siste konfødererte-kontrollerte delen av Mississippi-elven. Union Army of the Tennessee under generalmajor Ulysses S. Grant fikk kontroll over elven ved å erobre dette høyborget og beseire generalløytnant John C. Pembertons styrker som var stasjonert der. | |
Handlinger sier mer enn ord: | |
ActionScript: ActionScript var et objektorientert programmeringsspråk som opprinnelig ble utviklet av Macromedia Inc.. Det er påvirket av HyperTalk, skriptspråket for HyperCard. Det er nå en implementering av ECMAScript, selv om det opprinnelig oppsto som et søsken, begge påvirket av HyperTalk. |
Thứ Hai, 22 tháng 3, 2021
Action Records
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
-
Abdur Razzaq: Abdur Razzaq er et mannlig muslimsk fornavn, og i moderne bruk, etternavn. Den er bygget av de arabiske ordene Abd , al...
-
Støvler (selskap): Boots UK Limited , som handler som Boots , er en britisk helse- og skjønnhetsforhandler og apotekskjede i Storbrit...
-
Bantang språk: Bantang er et loloisk språk i Nord-Laos. Det er divergerende innenfor Bisoid (Phunoi) -grenen. Bantangchong stasjon: B...
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét